Para um projeto meu (ver BigPictu.re ou bigpicture.js projeto GitHub ), eu tenho que lidar com potencialmente um, muito, muito grande muito <div>
recipiente.
Eu sabia que havia um risco de desempenho ruim com a abordagem simples que uso, mas não esperava que estivesse presente principalmente com ... apenas o Chrome!
Se você testar esta pequena página (veja o código abaixo), a panorâmica (clique e arraste) será:
- Normal / suave no Firefox
- Normal / suave mesmo no Internet Explorer
- Muito lento (quase travando) no Chrome!
Claro, eu poderia adicionar algum código (em meu projeto) para fazer isso quando você aumentar muito o zoom, o texto com tamanho de fonte potencialmente muito grande ficará oculto. Mas ainda assim, por que o Firefox e o Internet Explorer lidam com isso corretamente e não com o Chrome?
Existe uma maneira em JavaScript, HTML ou CSS de dizer ao navegador para não tentar renderizar a página inteira (que tem 10000 pixels de largura aqui) para cada ação? (renderizar apenas a janela de visualização atual!)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<style>
html, body {
overflow: hidden;
min-height: 100%; }
#container {
position: absolute;
min-height: 100%;
min-width: 100%; }
.text {
font-family: "Arial";
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="container">
<div class="text" style="font-size: 600px; left:100px; top:100px">Small text</div>
<div class="text" style="font-size: 600000px; left:10000px; top:10000px">Very big text</div>
</div>
<script>
var container = document.getElementById('container'), dragging = false, previousmouse;
container.x = 0; container.y = 0;
window.onmousedown = function(e) { dragging = true; previousmouse = {x: e.pageX, y: e.pageY}; }
window.onmouseup = function() { dragging = false; }
window.ondragstart = function(e) { e.preventDefault(); }
window.onmousemove = function(e) {
if (dragging) {
container.x += e.pageX - previousmouse.x; container.y += e.pageY - previousmouse.y;
container.style.left = container.x + 'px'; container.style.top = container.y + 'px';
previousmouse = {x: e.pageX, y: e.pageY};
}
}
</script>
</body>
</html>