Executar ação quando o botão da barra traseira do UINavigationController for pressionado


204

Preciso executar uma ação (esvaziando uma matriz), quando o botão Voltar de a UINavigationControlleré pressionado, enquanto o botão ainda faz com que o anterior ViewControllerna pilha apareça. Como eu poderia fazer isso usando o swift? insira a descrição da imagem aqui

Respostas:


152

Uma opção seria implementar seu próprio botão voltar personalizado. Você precisaria adicionar o seguinte código ao seu método viewDidLoad:

- (void) viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.navigationItem.hidesBackButton = YES;
    UIBarButtonItem *newBackButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"Back" style:UIBarButtonItemStyleBordered target:self action:@selector(back:)];
    self.navigationItem.leftBarButtonItem = newBackButton;
}

- (void) back:(UIBarButtonItem *)sender {
    // Perform your custom actions
    // ...
    // Go back to the previous ViewController
    [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
}

ATUALIZAR:

Aqui está a versão do Swift:

    override func viewDidLoad {
        super.viewDidLoad()
        self.navigationItem.hidesBackButton = true
        let newBackButton = UIBarButtonItem(title: "Back", style: UIBarButtonItemStyle.Bordered, target: self, action: "back:")
        self.navigationItem.leftBarButtonItem = newBackButton
    }

    func back(sender: UIBarButtonItem) {
        // Perform your custom actions
        // ...
        // Go back to the previous ViewController
        self.navigationController?.popViewControllerAnimated(true)
    }

ATUALIZAÇÃO 2:

Aqui está a versão do Swift 3:

    override func viewDidLoad {
        super.viewDidLoad()
        self.navigationItem.hidesBackButton = true
        let newBackButton = UIBarButtonItem(title: "Back", style: UIBarButtonItemStyle.plain, target: self, action: #selector(YourViewController.back(sender:)))
        self.navigationItem.leftBarButtonItem = newBackButton
    }

    func back(sender: UIBarButtonItem) {
        // Perform your custom actions
        // ...
        // Go back to the previous ViewController
        _ = navigationController?.popViewController(animated: true)
    }

2
Isso não aparece no controlador de exibição anterior; aparece no controlador de visualização raiz.
rochoso

91
Como posso ter uma seta como o botão Voltar comum?
TomSawyer 27/01

@rocky Você pode tentar a linha abaixo na função back: [self.navigationController demitirViewControllerAnimated: SIM conclusão: nula];
malajisi 21/07

2
@TomSawyer Para isso, por favor dê uma olhada na resposta abaixo
fr33g

7
Substituir um botão do sistema para substituir um recurso não é uma boa maneira. A melhor maneira é a resposta abaixo! stackoverflow.com/a/27715660/2307276
dpizzuto

478

Substituir o botão por um personalizado, conforme sugerido em outra resposta, possivelmente não é uma boa ideia, pois você perderá o comportamento e o estilo padrão.

Uma outra opção que você tem é implementar o método viewWillDisappear no View Controller e procurar uma propriedade chamada isMovingFromParentViewController . Se essa propriedade for verdadeira, significa que o View Controller está desaparecendo porque está sendo removido (exibido).

Deve ser algo como:

override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(animated)

    if self.isMovingFromParentViewController {
        // Your code...
    }
}

No veloz 4.2

override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(animated)

    if self.isMovingFromParent {
        // Your code...
    }
}

5
@ gmogames sim, você não pode fazer isso. A pergunta não pediu isso, no entanto. Para poder interromper a ação de voltar, acho que você realmente precisa substituir o botão.
Manecosta # 8/17

13
Para Swift 3.1 :override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) { super.viewWillDisappear(animated) if isMovingFromParentViewController { // Your code... } }
Doug Amos

23
viewWillDisappear(animated:)será acionado se você receber uma ligação. Provavelmente não é o que você deseja. Provavelmente melhor usarwillMove(toParentViewController:)
Joe Susnick

Em Swift 4, falta : substituir função viewWillDisappear ( animated: Bool)
Javier Calatrava Llavería

1
Essa deve ser a resposta aceita. Limpo e simples.
temp

60
override func willMove(toParent parent: UIViewController?)
{
    super.willMove(toParent: parent)
    if parent == nil
    {
        print("This VC is 'will' be popped. i.e. the back button was pressed.")
    }
}

2
Não funcionando no Swift3 / iOS10, as impressões do console 'animações pop aninhadas podem resultar em barra de navegação corrompida'.
itsji10dra

1
Não é chamado de todo
zulkarnain shah 23/05/19

3
Isso também está sendo chamado ao mudar para um novo VC, não apenas ao voltar.
Jose Ramirez

Conforme comentário do @JozemiteApps, está nos documentos Chamado logo antes do controlador de exibição ser adicionado ou removido de um controlador de exibição de contêiner. .
Nstein 8/04

2
Essa deve ser a resposta aceita. E quando parent == nilé quando estamos nos movendo de volta à parentcena
Sylvan D Ash

32

Consegui fazer isso com o seguinte:

Swift 3

override func didMoveToParentViewController(parent: UIViewController?) {
   super.didMoveToParentViewController(parent)

   if parent == nil {
      println("Back Button pressed.")
      delegate?.goingBack()
   }           
}

Swift 4

override func didMove(toParent parent: UIViewController?) {
    super.didMove(toParent: parent)

    if parent == nil {
        debugPrint("Back Button pressed.")
    }
}

Não há necessidade de botão voltar personalizado.


Isso é fantástico. Observação antiga, mas ainda funciona com o Swift mais recente.
User3204765

Isso é acionado (falso positivo) também ao desenrolar do próximo controlador de exibição (acima deste), para que não seja realmente necessário pressionar a tecla Voltar.
user2878850

Mesmo comentário da pessoa anterior, esse código não detecta a ativação do botão Voltar, mas o pop da visualização atual.
Vilmir 21/04

31

Eu criei essa classe (rápida) para criar um botão voltar exatamente como o normal, incluindo a seta para trás. Pode criar um botão com texto normal ou com uma imagem.

Uso

weak var weakSelf = self

// Assign back button with back arrow and text (exactly like default back button)
navigationItem.leftBarButtonItems = CustomBackButton.createWithText("YourBackButtonTitle", color: UIColor.yourColor(), target: weakSelf, action: #selector(YourViewController.tappedBackButton))

// Assign back button with back arrow and image
navigationItem.leftBarButtonItems = CustomBackButton.createWithImage(UIImage(named: "yourImageName")!, color: UIColor.yourColor(), target: weakSelf, action: #selector(YourViewController.tappedBackButton))

func tappedBackButton() {

    // Do your thing

    self.navigationController!.popViewControllerAnimated(true)
}

CustomBackButtonClass

(código para desenhar a seta para trás criada com o plugin Sketch & Paintcode)

class CustomBackButton: NSObject {

    class func createWithText(text: String, color: UIColor, target: AnyObject?, action: Selector) -> [UIBarButtonItem] {
        let negativeSpacer = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.FixedSpace, target: nil, action: nil)
        negativeSpacer.width = -8
        let backArrowImage = imageOfBackArrow(color: color)
        let backArrowButton = UIBarButtonItem(image: backArrowImage, style: UIBarButtonItemStyle.Plain, target: target, action: action)
        let backTextButton = UIBarButtonItem(title: text, style: UIBarButtonItemStyle.Plain , target: target, action: action)
        backTextButton.setTitlePositionAdjustment(UIOffset(horizontal: -12.0, vertical: 0.0), forBarMetrics: UIBarMetrics.Default)
        return [negativeSpacer, backArrowButton, backTextButton]
    }

    class func createWithImage(image: UIImage, color: UIColor, target: AnyObject?, action: Selector) -> [UIBarButtonItem] {
        // recommended maximum image height 22 points (i.e. 22 @1x, 44 @2x, 66 @3x)
        let negativeSpacer = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.FixedSpace, target: nil, action: nil)
        negativeSpacer.width = -8
        let backArrowImageView = UIImageView(image: imageOfBackArrow(color: color))
        let backImageView = UIImageView(image: image)
        let customBarButton = UIButton(frame: CGRectMake(0,0,22 + backImageView.frame.width,22))
        backImageView.frame = CGRectMake(22, 0, backImageView.frame.width, backImageView.frame.height)
        customBarButton.addSubview(backArrowImageView)
        customBarButton.addSubview(backImageView)
        customBarButton.addTarget(target, action: action, forControlEvents: .TouchUpInside)
        return [negativeSpacer, UIBarButtonItem(customView: customBarButton)]
    }

    private class func drawBackArrow(frame frame: CGRect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 14, height: 22), color: UIColor = UIColor(hue: 0.59, saturation: 0.674, brightness: 0.886, alpha: 1), resizing: ResizingBehavior = .AspectFit) {
        /// General Declarations
        let context = UIGraphicsGetCurrentContext()!

        /// Resize To Frame
        CGContextSaveGState(context)
        let resizedFrame = resizing.apply(rect: CGRect(x: 0, y: 0, width: 14, height: 22), target: frame)
        CGContextTranslateCTM(context, resizedFrame.minX, resizedFrame.minY)
        let resizedScale = CGSize(width: resizedFrame.width / 14, height: resizedFrame.height / 22)
        CGContextScaleCTM(context, resizedScale.width, resizedScale.height)

        /// Line
        let line = UIBezierPath()
        line.moveToPoint(CGPoint(x: 9, y: 9))
        line.addLineToPoint(CGPoint.zero)
        CGContextSaveGState(context)
        CGContextTranslateCTM(context, 3, 11)
        line.lineCapStyle = .Square
        line.lineWidth = 3
        color.setStroke()
        line.stroke()
        CGContextRestoreGState(context)

        /// Line Copy
        let lineCopy = UIBezierPath()
        lineCopy.moveToPoint(CGPoint(x: 9, y: 0))
        lineCopy.addLineToPoint(CGPoint(x: 0, y: 9))
        CGContextSaveGState(context)
        CGContextTranslateCTM(context, 3, 2)
        lineCopy.lineCapStyle = .Square
        lineCopy.lineWidth = 3
        color.setStroke()
        lineCopy.stroke()
        CGContextRestoreGState(context)

        CGContextRestoreGState(context)
    }

    private class func imageOfBackArrow(size size: CGSize = CGSize(width: 14, height: 22), color: UIColor = UIColor(hue: 0.59, saturation: 0.674, brightness: 0.886, alpha: 1), resizing: ResizingBehavior = .AspectFit) -> UIImage {
        var image: UIImage

        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, false, 0)
        drawBackArrow(frame: CGRect(origin: CGPoint.zero, size: size), color: color, resizing: resizing)
        image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()

        return image
    }

    private enum ResizingBehavior {
        case AspectFit /// The content is proportionally resized to fit into the target rectangle.
        case AspectFill /// The content is proportionally resized to completely fill the target rectangle.
        case Stretch /// The content is stretched to match the entire target rectangle.
        case Center /// The content is centered in the target rectangle, but it is NOT resized.

        func apply(rect rect: CGRect, target: CGRect) -> CGRect {
            if rect == target || target == CGRect.zero {
                return rect
            }

            var scales = CGSize.zero
            scales.width = abs(target.width / rect.width)
            scales.height = abs(target.height / rect.height)

            switch self {
                case .AspectFit:
                    scales.width = min(scales.width, scales.height)
                    scales.height = scales.width
                case .AspectFill:
                    scales.width = max(scales.width, scales.height)
                    scales.height = scales.width
                case .Stretch:
                    break
                case .Center:
                    scales.width = 1
                    scales.height = 1
            }

            var result = rect.standardized
            result.size.width *= scales.width
            result.size.height *= scales.height
            result.origin.x = target.minX + (target.width - result.width) / 2
            result.origin.y = target.minY + (target.height - result.height) / 2
            return result
        }
    }
}

SWIFT 3.0

class CustomBackButton: NSObject {

    class func createWithText(text: String, color: UIColor, target: AnyObject?, action: Selector) -> [UIBarButtonItem] {
        let negativeSpacer = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.fixedSpace, target: nil, action: nil)
        negativeSpacer.width = -8
        let backArrowImage = imageOfBackArrow(color: color)
        let backArrowButton = UIBarButtonItem(image: backArrowImage, style: UIBarButtonItemStyle.plain, target: target, action: action)
        let backTextButton = UIBarButtonItem(title: text, style: UIBarButtonItemStyle.plain , target: target, action: action)
        backTextButton.setTitlePositionAdjustment(UIOffset(horizontal: -12.0, vertical: 0.0), for: UIBarMetrics.default)
        return [negativeSpacer, backArrowButton, backTextButton]
    }

    class func createWithImage(image: UIImage, color: UIColor, target: AnyObject?, action: Selector) -> [UIBarButtonItem] {
        // recommended maximum image height 22 points (i.e. 22 @1x, 44 @2x, 66 @3x)
        let negativeSpacer = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.fixedSpace, target: nil, action: nil)
        negativeSpacer.width = -8
        let backArrowImageView = UIImageView(image: imageOfBackArrow(color: color))
        let backImageView = UIImageView(image: image)
        let customBarButton = UIButton(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 22 + backImageView.frame.width, height: 22))
        backImageView.frame = CGRect(x: 22, y: 0, width: backImageView.frame.width, height: backImageView.frame.height)
        customBarButton.addSubview(backArrowImageView)
        customBarButton.addSubview(backImageView)
        customBarButton.addTarget(target, action: action, for: .touchUpInside)
        return [negativeSpacer, UIBarButtonItem(customView: customBarButton)]
    }

    private class func drawBackArrow(_ frame: CGRect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 14, height: 22), color: UIColor = UIColor(hue: 0.59, saturation: 0.674, brightness: 0.886, alpha: 1), resizing: ResizingBehavior = .AspectFit) {
        /// General Declarations
        let context = UIGraphicsGetCurrentContext()!

        /// Resize To Frame
        context.saveGState()
        let resizedFrame = resizing.apply(CGRect(x: 0, y: 0, width: 14, height: 22), target: frame)
        context.translateBy(x: resizedFrame.minX, y: resizedFrame.minY)
        let resizedScale = CGSize(width: resizedFrame.width / 14, height: resizedFrame.height / 22)
        context.scaleBy(x: resizedScale.width, y: resizedScale.height)

        /// Line
        let line = UIBezierPath()
        line.move(to: CGPoint(x: 9, y: 9))
        line.addLine(to: CGPoint.zero)
        context.saveGState()
        context.translateBy(x: 3, y: 11)
        line.lineCapStyle = .square
        line.lineWidth = 3
        color.setStroke()
        line.stroke()
        context.restoreGState()

        /// Line Copy
        let lineCopy = UIBezierPath()
        lineCopy.move(to: CGPoint(x: 9, y: 0))
        lineCopy.addLine(to: CGPoint(x: 0, y: 9))
        context.saveGState()
        context.translateBy(x: 3, y: 2)
        lineCopy.lineCapStyle = .square
        lineCopy.lineWidth = 3
        color.setStroke()
        lineCopy.stroke()
        context.restoreGState()

        context.restoreGState()
    }

    private class func imageOfBackArrow(_ size: CGSize = CGSize(width: 14, height: 22), color: UIColor = UIColor(hue: 0.59, saturation: 0.674, brightness: 0.886, alpha: 1), resizing: ResizingBehavior = .AspectFit) -> UIImage {
        var image: UIImage

        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, false, 0)
        drawBackArrow(CGRect(origin: CGPoint.zero, size: size), color: color, resizing: resizing)
        image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()!
        UIGraphicsEndImageContext()

        return image
    }

    private enum ResizingBehavior {
        case AspectFit /// The content is proportionally resized to fit into the target rectangle.
        case AspectFill /// The content is proportionally resized to completely fill the target rectangle.
        case Stretch /// The content is stretched to match the entire target rectangle.
        case Center /// The content is centered in the target rectangle, but it is NOT resized.

        func apply(_ rect: CGRect, target: CGRect) -> CGRect {
            if rect == target || target == CGRect.zero {
                return rect
            }

            var scales = CGSize.zero
            scales.width = abs(target.width / rect.width)
            scales.height = abs(target.height / rect.height)

            switch self {
            case .AspectFit:
                scales.width = min(scales.width, scales.height)
                scales.height = scales.width
            case .AspectFill:
                scales.width = max(scales.width, scales.height)
                scales.height = scales.width
            case .Stretch:
                break
            case .Center:
                scales.width = 1
                scales.height = 1
            }

            var result = rect.standardized
            result.size.width *= scales.width
            result.size.height *= scales.height
            result.origin.x = target.minX + (target.width - result.width) / 2
            result.origin.y = target.minY + (target.height - result.height) / 2
            return result
        }
    }
}

Você gostaria de atualizar sua resposta para o iOS 11?
BR41N-FCK

2
Oi @ guido, sua solução é perfeita, tentei seu código e notei que há espaço na frente do botão voltar, mesmo que você tenha adicionado barbutton com largura negativa.
Pawriwes

26

Se você quiser ter o botão Voltar com a seta para trás, use uma imagem e código abaixo

backArrow.png arrow1backArrow@2x.png arrow2backArrow@3x.pngarrow3

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    let customBackButton = UIBarButtonItem(image: UIImage(named: "backArrow") , style: .plain, target: self, action: #selector(backAction(sender:)))
    customBackButton.imageInsets = UIEdgeInsets(top: 2, left: -8, bottom: 0, right: 0)
    navigationItem.leftBarButtonItem = customBackButton
}

func backAction(sender: UIBarButtonItem) {
    // custom actions here
    navigationController?.popViewController(animated: true)
}

12

Se você estiver usando navigationController, adicione o UINavigationControllerDelegateprotocolo à classe e adicione o método delegate da seguinte maneira:

class ViewController:UINavigationControllerDelegate {

    func navigationController(navigationController: UINavigationController, willShowViewController viewController: UIViewController,
animated: Bool) {
        if viewController === self {
            // do here what you want
        }
    }
}

Este método é chamado sempre que o controlador de navegação deslizar para uma nova tela. Se o botão Voltar foi pressionado, o novo controlador de exibição é o ViewControllerpróprio.


O que se torna horrível ao usar uma classe não NSObjectProtocol como delegado.
Nick Weaver

Nem sempre é chamado quando o botão Voltar é pressionado.
Ted

9

No Swift 5 e no Xcode 10.2

Por favor, não adicione item de botão de barra personalizado, use esse comportamento padrão.

Não há necessidade de viewWillDisappear , não há necessidade de BarButtonItem personalizado etc ...

É melhor detectar quando o VC é removido do pai.

Use qualquer uma dessas duas funções

override func willMove(toParent parent: UIViewController?) {
    super.willMove(toParent: parent)
    if parent == nil {
        callStatusDelegate?.backButtonClicked()//Here write your code
    }
}

override func didMove(toParent parent: UIViewController?) {
    super.didMove(toParent: parent)
    if parent == nil {
        callStatusDelegate?.backButtonClicked()//Here write your code
    }
}

Se você deseja interromper o comportamento padrão do botão Voltar, adicione BarButtonItem personalizado.


1
Observe que isso também é chamado quando você popula programaticamente, não apenas pressiona o botão Voltar.
Ixx

7

NÃO

override func willMove(toParentViewController parent: UIViewController?) { }

Isso será chamado mesmo se você estiver seguindo para o controlador de exibição no qual está substituindo esse método. Em que verificar se o " parent" é ou nilnão não é uma maneira precisa de voltar ao correto UIViewController. Para determinar exatamente se UINavigationControllerestá navegando corretamente de volta ao UIViewControllerque apresentou este atual, você precisará estar em conformidade com oUINavigationControllerDelegate protocolo.

SIM

nota: MyViewControlleré apenas o nome do que UIViewControllervocê deseja detectar voltando.

1) Na parte superior do seu arquivo, adicione UINavigationControllerDelegate.

class MyViewController: UIViewController, UINavigationControllerDelegate {

2) Adicione uma propriedade à sua classe que acompanhará o UIViewControllerque você está seguindo.

class MyViewController: UIViewController, UINavigationControllerDelegate {

var previousViewController:UIViewController

3) em MyViewController's viewDidLoadAtribuir método selfcomo delegado para o seu UINavigationController.

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    self.navigationController?.delegate = self
}

3) Antes de seguir , atribua o anterior UIViewControllercomo esta propriedade.

// In previous UIViewController
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
    if segue.identifier == "YourSegueID" {
        if let nextViewController = segue.destination as? MyViewController {
            nextViewController.previousViewController = self
        }
    }
}

4) E conforma-se a um método dentro MyViewControllerdoUINavigationControllerDelegate

func navigationController(_ navigationController: UINavigationController, willShow viewController: UIViewController, animated: Bool) {
    if viewController == self.previousViewController {
        // You are going back
    }
}

1
Obrigado pela resposta útil! Os leitores devem ficar atentos ao definir o delegado do UINavigationController para um controlador de exibição específico; se o controlador de navegação já tiver um delegado, você corre o risco de privar esse outro delegado de retornos de chamada que ele espera. Em nosso aplicativo, o delegado do UINavigationController é um objeto compartilhado (um AppCoordinator) para o qual todos os controladores de exibição têm um ponteiro.
Bill Feth

7

No meu caso, viewWillDisappearfuncionou melhor. Mas, em alguns casos, é preciso modificar o controlador de exibição anterior. Então, aqui está minha solução com acesso ao controlador de exibição anterior e ele funciona no Swift 4 :

override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillDisappear(animated)
        if isMovingFromParentViewController {
            if let viewControllers = self.navigationController?.viewControllers {
                if (viewControllers.count >= 1) {
                    let previousViewController = viewControllers[viewControllers.count-1] as! NameOfDestinationViewController
                    // whatever you want to do
                    previousViewController.callOrModifySomething()
                }
            }
        }
    }

-viewDidDisappear (ou -viewWillDisappear) será chamado mesmo que a visualização esteja sendo coberta pela visualização de outro controlador de visualização (não apenas quando o botão <Voltar for pressionado), daí a necessidade de verificar isMovingFromParentViewController.
Bill Feth 23/08/19

5

Antes de deixar o controlador atual, preciso mostrar alerta. Então eu fiz assim:

  1. Adicionar extensão a UINavigationControllercomUINavigationBarDelegate
  2. Adicione o seletor ao seu navigationShouldPopOnBack do controlador (conclusão :)

Funcionou)

extension UINavigationController: UINavigationBarDelegate {
    public func navigationBar(_ navigationBar: UINavigationBar, shouldPop item: UINavigationItem) -> Bool {
        if let items = navigationBar.items, viewControllers.count < items.count {
            return true
        }

        let clientInfoVC = topViewController as? ClientInfoVC
        if clientInfoVC?.responds(to: #selector(clientInfoVC?.navigationShouldPopOnBack)) ?? false {
            clientInfoVC?.navigationShouldPopOnBack(completion: { isAllowPop in
                if isAllowPop {
                    DispatchQueue.main.async {
                        self.popViewController(animated: true)
                    }
                }
            })
        }

        DispatchQueue.main.async {
            self.popViewController(animated: true)
        }

        return false
    }
}

@objc func navigationShouldPopOnBack(completion: @escaping (Bool) -> ()) {
        let ok = UIAlertAction(title: R.string.alert.actionOk(), style: .default) { _ in
            completion(true)
        }
        let cancel = UIAlertAction(title: R.string.alert.actionCancel(), style: .cancel) { _ in
            completion(false)
        }
        let alertController = UIAlertController(title: "", message: R.string.alert.contractMessage(), preferredStyle: .alert)
        alertController.addAction(ok)
        alertController.addAction(cancel)
        present(alertController, animated: true, completion: nil)
    }

4

Não é difícil como pensamos. Basta criar um quadro para o UIButton com cor de fundo clara, atribuir ação ao botão e colocar sobre o botão Voltar da barra de navegação. E, finalmente, remova o botão após o uso.

Aqui está o código de exemplo do Swift 3 feito com UIImage em vez de UIButton

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    let imageView = UIImageView()
    imageView.backgroundColor = UIColor.clear
    imageView.frame = CGRect(x:0,y:0,width:2*(self.navigationController?.navigationBar.bounds.height)!,height:(self.navigationController?.navigationBar.bounds.height)!)
    let tapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(back(sender:)))
    imageView.isUserInteractionEnabled = true
    imageView.addGestureRecognizer(tapGestureRecognizer)
    imageView.tag = 1
    self.navigationController?.navigationBar.addSubview(imageView)
    }

escreva o código precisa ser executado

func back(sender: UIBarButtonItem) {

    // Perform your custom actions}
    _ = self.navigationController?.popViewController(animated: true)

    }

Remova o subView após a execução da ação

override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(animated)

    for view in (self.navigationController?.navigationBar.subviews)!{
        if view.tag == 1 {
            view.removeFromSuperview()
        }
    }

Valeu cara . :-)
ARSHWIN DENUEV LAL,

Como você cria um estado quando pousa?
Quang Thang

Isso não parece funcionar no iOS 11. Não quando a cor de fundo do UIImageView é clara. Defina-o para uma cor diferente e funciona.
Toque em Forms

Podemos definir um UIImageView com cores nítidas, definir seu quadro, atribuir tapgesture e colocar em qualquer lugar da tela. Então, por que não podemos colocá-lo sobre uma barra de navegação? Para ser sincero, não vou recomendar o que escrevi. Definitivamente, se houver um problema, existe um motivo, mas não é a cor que importa. Esqueça o código, siga a lógica que você terá. :)
ARSHWIN DENUEV LAL

4

Swift 4.2:

override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(animated)

    if self.isMovingFromParent {
        // Your code...

    }
}

3

Swift 3:

override func didMove(toParentViewController parent: UIViewController?) {
    super.didMove(toParentViewController: parent)

    if parent == nil{
        print("Back button was clicked")
    }
}

-did / willMove (toParentViewController :) é possivelmente melhor do que verificar isMovingTfromParentViewController em -viewWillDisappear, pois é chamado apenas quando o controlador de exibição está realmente mudando de pai (e não quando a exibição é coberta pela exibição de outro VC). Mas a solução mais "correta" é para implementar o método delegado UINavigationController. Tenha cuidado, porém; se o NavigationController já tiver um delegado, você corre o risco de privar esse outro delegado de retornos de chamada que ele espera.
Bill Feth

Eu testei com um splitViewController. Não foi possível fazer a diferença entre adicionado ou removido.
claude31

2

Tente isso.

self.navigationItem.leftBarButtonItem?.target = "methodname"
func methodname ( ) {            
  //    enter code here
}

Tente isso também.

override func viewWillAppear(animated: Bool) {
  //empty your array
}

2

basta controlar + arraste o item da barra para abaixo da função. trabalhar como charme

@IBAction func done(sender: AnyObject) {
    if((self.presentingViewController) != nil){
        self.dismiss(animated: false, completion: nil)
        print("done")
    }
}

insira a descrição da imagem aqui


2

Você pode subclassear UINavigationControllere substituir popViewController(animated: Bool). Além de poder executar algum código lá, você também pode impedir que o usuário volte completamente, por exemplo, para solicitar salvar ou descartar seu trabalho atual.

Exemplo de implementação em que você pode definir um popHandlerque seja definido / limpo por controladores enviados.

class NavigationController: UINavigationController
{
    var popHandler: (() -> Bool)?

    override func popViewController(animated: Bool) -> UIViewController?
    {
        guard self.popHandler?() != false else
        {
            return nil
        }
        self.popHandler = nil
        return super.popViewController(animated: animated)
    }
}

E experimente o uso de um controlador enviado que rastreia o trabalho não salvo.

let hasUnsavedWork: Bool = // ...
(self.navigationController as! NavigationController).popHandler = hasUnsavedWork ?
    {
        // Prompt saving work here with an alert

        return false // Prevent pop until as user choses to save or discard

    } : nil // No unsaved work, we clear popHandler to let it pop normally

Como um toque agradável, isso também será chamado interactivePopGestureRecognizerquando o usuário tentar voltar usando um gesto de furto.


resposta superior, Obrigado Rivera
DvixExtract

2

Esta é a minha solução

extension UINavigationController: UINavigationBarDelegate {
    public func navigationBar(_ navigationBar: UINavigationBar, shouldPop item: UINavigationItem) -> Bool {
        if let shouldBlock = self.topViewController?.shouldPopFromNavigation() {
            return shouldBlock
        }
        return true
    }
}

extension UIViewController {
    @objc func shouldPopFromNavigation() -> Bool {
        return true
    }
}

No seu controlador de exibição, você pode lidar assim:

@objc override func shouldPopFromNavigation() -> Bool {
        // Your dialog, example UIAlertViewController or whatever you want
        return false
    }

1

Como eu entendo que você quer esvaziar a arraymedida que você pressiona o botão Voltar e pop para o seu anterior ViewController leto Arrayque você carregou na tela é

let settingArray  = NSMutableArray()
@IBAction func Back(sender: AnyObject) {
    self. settingArray.removeAllObjects()
    self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
} 

1
    override public func viewDidLoad() {
         super.viewDidLoad()
         self.navigationController?.navigationBar.topItem?.title = GlobalVariables.selectedMainIconName
         let image = UIImage(named: "back-btn")

         image = image?.imageWithRenderingMode(UIImageRenderingMode.AlwaysOriginal)

        self.navigationItem.leftBarButtonItem = UIBarButtonItem(image: image, style: UIBarButtonItemStyle.Plain, target: self, action: #selector(Current[enter image description here][1]ViewController.back) )
    }

    func back() {
      self.navigationController?.popToViewController( self.navigationController!.viewControllers[ self.navigationController!.viewControllers.count - 2 ], animated: true)
    }

1
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(animated)

    if self.isMovingToParent {

        //your code backView
    }
}

1

Para o Swift 5 , podemos ver como isso desaparece

override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(animated)

    if self.isMovingFromParent {
        delegate?.passValue(clickedImage: selectedImage)
    }
}

1

Swift 5 __ Xcode 11.5

No meu caso, eu queria fazer uma animação e, quando terminar, voltasse. Uma maneira de substituir a ação padrão do botão voltar e chamar sua ação personalizada é:

     override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidAppear(animated)
        setBtnBack()
    }

    private func setBtnBack() {
        for vw in navigationController?.navigationBar.subviews ?? [] where "\(vw.classForCoder)" == "_UINavigationBarContentView" {
            print("\(vw.classForCoder)")
            for subVw in vw.subviews where "\(subVw.classForCoder)" == "_UIButtonBarButton" {
                let ctrl = subVw as! UIControl
                ctrl.removeTarget(ctrl.allTargets.first, action: nil, for: .allEvents)
                ctrl.addTarget(self, action: #selector(backBarBtnAction), for: .touchUpInside)
            }
        }
    }


    @objc func backBarBtnAction() {
        doSomethingBeforeBack { [weak self](isEndedOk) in
            if isEndedOk {
                self?.navigationController?.popViewController(animated: true)
            }
        }
    }


    private func doSomethingBeforeBack(completion: @escaping (_ isEndedOk:Bool)->Void ) {
        UIView.animate(withDuration: 0.25, animations: { [weak self] in
            self?.vwTxt.alpha = 0
        }) { (isEnded) in
            completion(isEnded)
        }
    }

Hierarquia de exibição NavigationBar

Ou você pode usar esse método uma vez para explorar a hierarquia da visualização NavigationBar e obter os índices para acessar a visualização _UIButtonBarButton, transmitir para UIControl, remover a ação-alvo e adicionar suas ações-alvo personalizadas:

    private func debug_printSubviews(arrSubviews:[UIView]?, level:Int) {
        for (i,subVw) in (arrSubviews ?? []).enumerated() {
            var str = ""
            for _ in 0...level {
                str += "\t"
            }
            str += String(format: "%2d %@",i, "\(subVw.classForCoder)")
            print(str)
            debug_printSubviews(arrSubviews: subVw.subviews, level: level + 1)
        }
    }

    // Set directly the indexs
    private func setBtnBack_method2() {
        // Remove or comment the print lines
        debug_printSubviews(arrSubviews: navigationController?.navigationBar.subviews, level: 0)   
        let ctrl = navigationController?.navigationBar.subviews[1].subviews[0] as! UIControl
        print("ctrl.allTargets: \(ctrl.allTargets)")
        ctrl.removeTarget(ctrl.allTargets.first, action: nil, for: .allEvents)
        print("ctrl.allTargets: \(ctrl.allTargets)")
        ctrl.addTarget(self, action: #selector(backBarBtnAction), for: .touchUpInside)
        print("ctrl.allTargets: \(ctrl.allTargets)")
    }

0

Eu consegui isso chamando / substituindo viewWillDisappeare acessando a pilha navigationControllerassim:

override func viewWillDisappear(animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(animated)

    let stack = self.navigationController?.viewControllers.count

    if stack >= 2 {
        // for whatever reason, the last item on the stack is the TaskBuilderViewController (not self), so we only use -1 to access it
        if let lastitem = self.navigationController?.viewControllers[stack! - 1] as? theViewControllerYoureTryingToAccess {
            // hand over the data via public property or call a public method of theViewControllerYoureTryingToAccess, like
            lastitem.emptyArray()
            lastitem.value = 5
        }
    }
}

0

Foi assim que resolvi para o meu próprio problema

override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillAppear(animated)
    self.navigationItem.leftBarButtonItem?.action = #selector(self.back(sender:))
    self.navigationItem.leftBarButtonItem?.target = self
}

@objc func back(sender: UIBarButtonItem) {

}

0

Aqui está a solução Swift 5 mais simples possível, que não exige que você crie um botão voltar personalizado e desista de toda a funcionalidade do botão esquerdo do UINavigationController que você obtém gratuitamente.

Como Brandon A recomenda acima, você precisa implementar UINavigationControllerDelegateno controlador de exibição com o qual deseja interagir antes de retornar a ele. Uma boa maneira é criar uma sequência de desenrolamento que você pode executar manualmente ou automaticamente e reutilizar o mesmo código a partir de um botão personalizado ou do botão Voltar.

Primeiro, torne seu controlador de exibição de interesse (aquele que você deseja detectar retornando) um delegado do controlador de navegação viewDidLoad:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    navigationController?.delegate = self
}

Segundo, adicione uma extensão na parte inferior do arquivo que substitua navigationController(willShow:animated:)

extension PickerTableViewController: UINavigationControllerDelegate {

    func navigationController(_ navigationController: UINavigationController,
                              willShow viewController: UIViewController,
                              animated: Bool) {

        if let _ = viewController as? EditComicBookViewController {

            let selectedItemRow = itemList.firstIndex(of: selectedItemName)
            selectedItemIndex = IndexPath(row: selectedItemRow!, section: 0)

            if let selectedCell = tableView.cellForRow(at: selectedItemIndex) {
                performSegue(withIdentifier: "PickedItem", sender: selectedCell)
            }
        }
    }
}

Como sua pergunta incluía a UITableViewController, incluí uma maneira de obter o caminho do índice da linha que o usuário digitou.


Ao utilizar nosso site, você reconhece que leu e compreendeu nossa Política de Cookies e nossa Política de Privacidade.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.