Não há necessidade de transformar um Map
em um Array
. Você pode simplesmente criar map
e filter
funções para Map
objetos:
function map(functor, object, self) {
var result = new Map;
object.forEach(function (value, key, object) {
result.set(key, functor.call(this, value, key, object));
}, self);
return result;
}
function filter(predicate, object, self) {
var result = new Map;
object.forEach(function (value, key, object) {
if (predicate.call(this, value, key, object)) result.set(key, value);
}, self);
return result;
}
Por exemplo, você pode acrescentar um estrondo (ou seja, !
caractere) ao valor de cada entrada de um mapa cuja chave seja primitiva.
var object = new Map;
object.set("", "empty string");
object.set(0, "number zero");
object.set(object, "itself");
var result = map(appendBang, filter(primitive, object));
alert(result.get("")); // empty string!
alert(result.get(0)); // number zero!
alert(result.get(object)); // undefined
function primitive(value, key) {
return isPrimitive(key);
}
function appendBang(value) {
return value + "!";
}
function isPrimitive(value) {
var type = typeof value;
return value === null ||
type !== "object" &&
type !== "function";
}
<script>
function map(functor, object, self) {
var result = new Map;
object.forEach(function (value, key, object) {
result.set(key, functor.call(this, value, key, object));
}, self || null);
return result;
}
function filter(predicate, object, self) {
var result = new Map;
object.forEach(function (value, key, object) {
if (predicate.call(this, value, key, object)) result.set(key, value);
}, self || null);
return result;
}
</script>
Você também pode adicionar map
e filter
métodos sobre Map.prototype
a fazê-lo ler melhor. Embora geralmente não seja aconselhável modificar protótipos nativos, acredito que uma exceção possa ser feita no caso de map
e filter
para Map.prototype
:
var object = new Map;
object.set("", "empty string");
object.set(0, "number zero");
object.set(object, "itself");
var result = object.filter(primitive).map(appendBang);
alert(result.get("")); // empty string!
alert(result.get(0)); // number zero!
alert(result.get(object)); // undefined
function primitive(value, key) {
return isPrimitive(key);
}
function appendBang(value) {
return value + "!";
}
function isPrimitive(value) {
var type = typeof value;
return value === null ||
type !== "object" &&
type !== "function";
}
<script>
Map.prototype.map = function (functor, self) {
var result = new Map;
this.forEach(function (value, key, object) {
result.set(key, functor.call(this, value, key, object));
}, self || null);
return result;
};
Map.prototype.filter = function (predicate, self) {
var result = new Map;
this.forEach(function (value, key, object) {
if (predicate.call(this, value, key, object)) result.set(key, value);
}, self || null);
return result;
};
</script>
Edit: Na resposta de Bergi, ele criou funções genéricas map
e filter
geradoras para todos os objetos iteráveis. A vantagem de usá-los é que, como são funções geradoras, eles não alocam objetos iteráveis intermediários.
Por exemplo, minhas funções map
e filter
definidas acima criam novos Map
objetos. Portanto, a chamada object.filter(primitive).map(appendBang)
cria dois novos Map
objetos:
var intermediate = object.filter(primitive);
var result = intermediate.map(appendBang);
Criar objetos iteráveis intermediários é caro. As funções de gerador da Bergi resolvem esse problema. Eles não alocam objetos intermediários, mas permitem que um iterador alimente seus valores lentamente para o próximo. Esse tipo de otimização é conhecido como fusão ou desmatamento em linguagens de programação funcionais e pode melhorar significativamente o desempenho do programa.
O único problema que tenho com as funções geradoras de Bergi é que elas não são específicas para Map
objetos. Em vez disso, eles são generalizados para todos os objetos iteráveis. Portanto, em vez de chamar as funções de retorno de chamada com (value, key)
pares (como seria de esperar ao mapear sobre a Map
), ele chama as funções de retorno de chamada com (value, index)
pares. Caso contrário, é uma excelente solução e eu recomendaria definitivamente usá-lo sobre as soluções que forneci.
Portanto, estas são as funções específicas do gerador que eu usaria para mapear e filtrar Map
objetos:
function * map(functor, entries, self) {
var that = self || null;
for (var entry of entries) {
var key = entry[0];
var value = entry[1];
yield [key, functor.call(that, value, key, entries)];
}
}
function * filter(predicate, entries, self) {
var that = self || null;
for (var entry of entries) {
var key = entry[0];
var value = entry[1];
if (predicate.call(that, value, key, entries)) yield [key, value];
}
}
function toMap(entries) {
var result = new Map;
for (var entry of entries) {
var key = entry[0];
var value = entry[1];
result.set(key, value);
}
return result;
}
function toArray(entries) {
var array = [];
for (var entry of entries) {
array.push(entry[1]);
}
return array;
}
Eles podem ser usados da seguinte maneira:
var object = new Map;
object.set("", "empty string");
object.set(0, "number zero");
object.set(object, "itself");
var result = toMap(map(appendBang, filter(primitive, object.entries())));
alert(result.get("")); // empty string!
alert(result.get(0)); // number zero!
alert(result.get(object)); // undefined
var array = toArray(map(appendBang, filter(primitive, object.entries())));
alert(JSON.stringify(array, null, 4));
function primitive(value, key) {
return isPrimitive(key);
}
function appendBang(value) {
return value + "!";
}
function isPrimitive(value) {
var type = typeof value;
return value === null ||
type !== "object" &&
type !== "function";
}
<script>
function * map(functor, entries, self) {
var that = self || null;
for (var entry of entries) {
var key = entry[0];
var value = entry[1];
yield [key, functor.call(that, value, key, entries)];
}
}
function * filter(predicate, entries, self) {
var that = self || null;
for (var entry of entries) {
var key = entry[0];
var value = entry[1];
if (predicate.call(that, value, key, entries)) yield [key, value];
}
}
function toMap(entries) {
var result = new Map;
for (var entry of entries) {
var key = entry[0];
var value = entry[1];
result.set(key, value);
}
return result;
}
function toArray(entries) {
var array = [];
for (var entry of entries) {
array.push(entry[1]);
}
return array;
}
</script>
Se você deseja uma interface mais fluente, pode fazer algo assim:
var object = new Map;
object.set("", "empty string");
object.set(0, "number zero");
object.set(object, "itself");
var result = new MapEntries(object).filter(primitive).map(appendBang).toMap();
alert(result.get("")); // empty string!
alert(result.get(0)); // number zero!
alert(result.get(object)); // undefined
var array = new MapEntries(object).filter(primitive).map(appendBang).toArray();
alert(JSON.stringify(array, null, 4));
function primitive(value, key) {
return isPrimitive(key);
}
function appendBang(value) {
return value + "!";
}
function isPrimitive(value) {
var type = typeof value;
return value === null ||
type !== "object" &&
type !== "function";
}
<script>
MapEntries.prototype = {
constructor: MapEntries,
map: function (functor, self) {
return new MapEntries(map(functor, this.entries, self), true);
},
filter: function (predicate, self) {
return new MapEntries(filter(predicate, this.entries, self), true);
},
toMap: function () {
return toMap(this.entries);
},
toArray: function () {
return toArray(this.entries);
}
};
function MapEntries(map, entries) {
this.entries = entries ? map : map.entries();
}
function * map(functor, entries, self) {
var that = self || null;
for (var entry of entries) {
var key = entry[0];
var value = entry[1];
yield [key, functor.call(that, value, key, entries)];
}
}
function * filter(predicate, entries, self) {
var that = self || null;
for (var entry of entries) {
var key = entry[0];
var value = entry[1];
if (predicate.call(that, value, key, entries)) yield [key, value];
}
}
function toMap(entries) {
var result = new Map;
for (var entry of entries) {
var key = entry[0];
var value = entry[1];
result.set(key, value);
}
return result;
}
function toArray(entries) {
var array = [];
for (var entry of entries) {
array.push(entry[1]);
}
return array;
}
</script>
Espero que ajude.