Como limpo este setInterval dentro de uma função?


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Normalmente, eu definia o intervalo como uma variável e depois limpava-o como var the_int = setInterval(); clearInterval(the_int); mas, para o meu código funcionar, coloquei-o em uma função anônima:

function intervalTrigger() {
  setInterval(function() {
    if (timedCount >= markers.length) {
      timedCount = 0;
    }

    google.maps.event.trigger(markers[timedCount], "click");
    timedCount++;
  }, 5000);
};

intervalTrigger();

Como eu limpo isso? Eu tentei e tentei var test = intervalTrigger(); clearInterval(test);ter certeza, mas isso não funcionou.

Basicamente, preciso que isso pare de ser acionado depois que meu Google Map for clicado, por exemplo

google.maps.event.addListener(map, "click", function() {
  //stop timer
});

Respostas:


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O setIntervalmétodo retorna um identificador que você pode usar para limpar o intervalo. Se você deseja que a função retorne, basta retornar o resultado da chamada do método:

function intervalTrigger() {
  return window.setInterval( function() {
    if (timedCount >= markers.length) {
       timedCount = 0;
    }
    google.maps.event.trigger(markers[timedCount], "click");
    timedCount++;
  }, 5000 );
};
var id = intervalTrigger();

Então, para limpar o intervalo:

window.clearInterval(id);

2
nota: você não precisa fazer referência ao escopo global. setIntervalfunciona tão bem quanto window.setInterval.
Samy Bencherif

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// Initiate set interval and assign it to intervalListener
var intervalListener = self.setInterval(function () {someProcess()}, 1000);
function someProcess() {
  console.log('someProcess() has been called');
  // If some condition is true clear the interval
  if (stopIntervalIsTrue) {
    window.clearInterval(intervalListener);
  }
}

1
the_int=window.clearInterval(the_int);

-4

A maneira mais simples de pensar: adicione uma classe.

Basta adicionar uma classe (em qualquer elemento) e verificar dentro do intervalo, se houver. Isso é mais confiável, personalizável e em vários idiomas do que qualquer outra maneira, acredito.

var i = 0;
this.setInterval(function() {
  if(!$('#counter').hasClass('pauseInterval')) { //only run if it hasn't got this class 'pauseInterval'
    console.log('Counting...');
    $('#counter').html(i++); //just for explaining and showing
  } else {
    console.log('Stopped counting');
  }
}, 500);

/* In this example, I'm adding a class on mouseover and remove it again on mouseleave. You can of course do pretty much whatever you like */
$('#counter').hover(function() { //mouse enter
    $(this).addClass('pauseInterval');
  },function() { //mouse leave
    $(this).removeClass('pauseInterval');
  }
);

/* Other example */
$('#pauseInterval').click(function() {
  $('#counter').toggleClass('pauseInterval');
});
body {
  background-color: #eee;
  font-family: Calibri, Arial, sans-serif;
}
#counter {
  width: 50%;
  background: #ddd;
  border: 2px solid #009afd;
  border-radius: 5px;
  padding: 5px;
  text-align: center;
  transition: .3s;
  margin: 0 auto;
}
#counter.pauseInterval {
  border-color: red;  
}
<!-- you'll need jQuery for this. If you really want a vanilla version, ask -->
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>


<p id="counter">&nbsp;</p>
<button id="pauseInterval">Pause/unpause</button></p>

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