A falta de um operador exponencial para C # foi um grande aborrecimento para nós, quando procuramos um novo idioma para converter nosso software de cálculo do bom e velho vb6.
Fico feliz por termos escolhido C #, mas isso ainda me incomoda sempre que estou escrevendo uma equação complexa, incluindo expoentes. O método Math.Pow () torna as equações bastante difíceis de ler IMO.
Nossa solução foi criar uma classe DoubleX especial em que substituímos o operador ^ (veja abaixo)
Isso funciona razoavelmente, desde que você declare pelo menos uma das variáveis como DoubleX:
DoubleX a = 2;
DoubleX b = 3;
Console.WriteLine($"a = {a}, b = {b}, a^b = {a ^ b}");
ou use um conversor explícito em duplos padrão:
double c = 2;
double d = 3;
Console.WriteLine($"c = {c}, d = {d}, c^d = {c ^ (DoubleX)d}"); // Need explicit converter
Um problema com esse método, porém, é que o expoente é calculado na ordem errada em comparação com outros operadores. Isso pode ser evitado sempre colocando um extra () em torno da operação, o que novamente torna um pouco mais difícil a leitura das equações:
DoubleX a = 2;
DoubleX b = 3;
Console.WriteLine($"a = {a}, b = {b}, 3+a^b = {3 + a ^ b}"); // Wrong result
Console.WriteLine($"a = {a}, b = {b}, 3+a^b = {3 + (a ^ b)}"); // Correct result
Espero que isso ajude outras pessoas que usam muitas equações complexas em seu código, e talvez alguém até tenha uma idéia de como melhorar esse método ?! :-)
Classe DoubleX:
using System;
namespace ExponentialOperator
{
/// <summary>
/// Double class that uses ^ as exponential operator
/// </summary>
public class DoubleX
{
#region ---------------- Fields ----------------
private readonly double _value;
#endregion ------------- Fields ----------------
#region -------------- Properties --------------
public double Value
{
get { return _value; }
}
#endregion ----------- Properties --------------
#region ------------- Constructors -------------
public DoubleX(double value)
{
_value = value;
}
public DoubleX(int value)
{
_value = Convert.ToDouble(value);
}
#endregion ---------- Constructors -------------
#region --------------- Methods ----------------
public override string ToString()
{
return _value.ToString();
}
#endregion ------------ Methods ----------------
#region -------------- Operators ---------------
// Change the ^ operator to be used for exponents.
public static DoubleX operator ^(DoubleX value, DoubleX exponent)
{
return Math.Pow(value, exponent);
}
public static DoubleX operator ^(DoubleX value, double exponent)
{
return Math.Pow(value, exponent);
}
public static DoubleX operator ^(double value, DoubleX exponent)
{
return Math.Pow(value, exponent);
}
public static DoubleX operator ^(DoubleX value, int exponent)
{
return Math.Pow(value, exponent);
}
#endregion ----------- Operators ---------------
#region -------------- Converters --------------
// Allow implicit convertion
public static implicit operator DoubleX(double value)
{
return new DoubleX(value);
}
public static implicit operator DoubleX(int value)
{
return new DoubleX(value);
}
public static implicit operator Double(DoubleX value)
{
return value._value;
}
#endregion ----------- Converters --------------
}
}
**
como operador de exponenciação de infixos.