Neste código, quando eu crio um objeto no main
método e chamo esse método de objetos: ff.twentyDivCount(i)
(executa em 16010 ms), ele é executado muito mais rápido do que chamá-lo usando esta anotação: twentyDivCount(i)
(executa em 59516 ms). Claro, quando eu o executo sem criar um objeto, eu torno o método estático, para que ele possa ser chamado no main.
public class ProblemFive {
// Counts the number of numbers that the entry is evenly divisible by, as max is 20
int twentyDivCount(int a) { // Change to static int.... when using it directly
int count = 0;
for (int i = 1; i<21; i++) {
if (a % i == 0) {
count++;
}
}
return count;
}
public static void main(String[] args) {
long startT = System.currentTimeMillis();;
int start = 500000000;
int result = start;
ProblemFive ff = new ProblemFive();
for (int i = start; i > 0; i--) {
int temp = ff.twentyDivCount(i); // Faster way
// twentyDivCount(i) - slower
if (temp == 20) {
result = i;
System.out.println(result);
}
}
System.out.println(result);
long end = System.currentTimeMillis();;
System.out.println((end - startT) + " ms");
}
}
EDITAR: Até agora, parece que máquinas diferentes produzem resultados diferentes, mas usando o JRE 1.8. * É onde o resultado original parece ser reproduzido de forma consistente.