Acabei de atualizar para o Xcode 7.1 e recebendo este erro. Conseguiu fazer upload sem problemas usando 7.0.1
Acabei de atualizar para o Xcode 7.1 e recebendo este erro. Conseguiu fazer upload sem problemas usando 7.0.1
Respostas:
Hmmm, bem, um reinício do Xcode, uma nova limpeza, compilação e arquivo parecem ter resolvido isso.
Se você encontrar esse erro, terá duas opções:
Opção A - Participe de uma atividade que leve um ou dois minutos. Pode ser qualquer uma das atividades descritas nas outras respostas, como reinstalar o XCode, renovar certificados, fazer uma nova compilação do zero após limpar os caches. Ou simplesmente vá tomar um café.
ou
Opção B - Não faça nada por um tempo.
Em seguida, tente novamente. Se não funcionar, repita.
Acabei de atualizar para o Xcode 7.1 e recebendo este erro. Conseguiu fazer upload sem problemas usando 7.0.1
o mesmo aqui - reiniciar, limpar compilar, arquivar e carregar foi bem-sucedido.
Mesmo problema aqui. Pegar uma xícara de ☕️ funcionou para mim.
Tive o mesmo problema e tentei de tudo, incluindo o Application Loader, mas ainda não carregava no iTunes Connect. Estou executando o XCode 7.1.1 e OS X El Capitan.
Também tenho o Avira (versão gratuita) instalado e, depois de desativá-lo, tudo deu certo. Espero que isso ajude alguém.
Stackoverflow foi meu salvador e fonte para o Obj C e agora o Swift !!
Eu tive esse problema a noite toda. Recebi 🍵 ☕️🍺🍼, mas não funcionou.
Resolvi meu problema apenas com:
O projeto limpo não funciona comigo no XCode 7.2. Mas eu resolvo o problema exportando o arquivo e usando o Application Loader.
Degrau:
Arquivo que você constrói.
No Organizer: Escolha seu arquivo.
Exporte "Salvar para implantação da App Store do iOS".
Abra o Application Loader (Xcode -> Open Developer Tool -> Application Loader: baixe se você não tiver).
Selecione "Entregar seu aplicativo" -> Selecione seu ipa exportado.
Envio.
=> Feito
Tenho tido esse problema desde o Xcode 7.1 (há mais de um mês). Fiz tudo o que pude para tentar resolver isso: reiniciar o Xcode, limpar o projeto, limpar a pasta de compilação, construir com um dispositivo conectado, reinstalar o Xcode várias vezes, até mesmo formatar o disco inteiro e começar do zero. Nada disso funcionou.
Durante esse tempo, meu colega sempre foi capaz de enviar as mesmas compilações para a App Store sem nenhum problema.
Curiosamente, o que resolveu esse problema para mim foi desconectar meu mouse sem fio que não era da Apple.
Descobri isso quando tentei enviar um aplicativo do meu computador doméstico e recebi o mesmo erro. Desconectei o dongle do mouse, tentei novamente e ele passou.
Eu verifiquei isso três vezes em minha casa (MacBook Pro 2013) e no computador de trabalho (Mac Mini 2014).
Isso me leva a acreditar que, durante o processo de envio do aplicativo, a Apple pode verificar se o seu ambiente é feito exclusivamente pela Apple ou não, e pode bloquear o seu envio com base nisso. Isso explicaria a mensagem "Não é possível verificar o cliente".
Pelo resto das respostas, parece que muitas coisas diferentes "resolvem" esse problema. Aqui estão os detalhes do que resolveu para mim:
O iPad teve que ser conectado.
O iPad precisava estar conectado (ou seja, não bloqueado).
Depois de satisfazer essas duas condições, ele valida e carrega de forma confiável. Se nenhum dos dois for feito, não consigo validar ou fazer upload para o iTunesConnect e recebo o Cannot verify client (3000)
erro.
Você pode arquivar e fazer upload para a Apple Store
Quando falha duas vezes seguidas, escolher "Validar" e depois "Carregar para App Store" resolve o problema para mim.
Tentei a maioria das coisas aqui, mas o que finalmente funcionou para mim foi usar o Carregador de Aplicativos em vez de tentar fazer upload do meu aplicativo do Organizer.
Depois de fazer isso no carregador de aplicativos, recebi uma mensagem de erro relacionada a isso: ITMS-90535 Não é possível publicar o aplicativo iOS com o SDK do Google Signin mais recente , que foi a verdadeira causa do erro.
As duas etapas acima me permitiram enviar o aplicativo ao iTunes Connect para teste beta também. Sempre há um elemento surpresa sempre que a apple lança um XCode atualizado.
Depois de tentar algumas coisas, isto funcionou para mim: