Essa é a abordagem moderna do c ++ usando uma função de modelo que está trabalhando para float, double, long, int e short (mas não por long long e long double por causa dos valores duplos usados).
#include <cmath>
#include <iostream>
template<typename T>
T roundMultiple( T value, T multiple )
{
if (multiple == 0) return value;
return static_cast<T>(std::round(static_cast<double>(value)/static_cast<double>(multiple))*static_cast<double>(multiple));
}
int main()
{
std::cout << roundMultiple(39298.0, 100.0) << std::endl;
std::cout << roundMultiple(20930.0f, 1000.0f) << std::endl;
std::cout << roundMultiple(287399, 10) << std::endl;
}
Mas você pode adicionar facilmente suporte para long long
e long double
com especialização de modelos, como mostrado abaixo:
template<>
long double roundMultiple<long double>( long double value, long double multiple)
{
if (multiple == 0.0l) return value;
return std::round(value/multiple)*multiple;
}
template<>
long long roundMultiple<long long>( long long value, long long multiple)
{
if (multiple == 0.0l) return value;
return static_cast<long long>(std::round(static_cast<long double>(value)/static_cast<long double>(multiple))*static_cast<long double>(multiple));
}
Para criar funções para arredondar, use std::ceil
e para arredondar sempre o uso std::floor
. Meu exemplo acima é de arredondamento usando std::round
.
Crie a função de modelo "arredondar para cima" ou mais conhecida como "teto redondo", como mostrado abaixo:
template<typename T>
T roundCeilMultiple( T value, T multiple )
{
if (multiple == 0) return value;
return static_cast<T>(std::ceil(static_cast<double>(value)/static_cast<double>(multiple))*static_cast<double>(multiple));
}
Crie a função de modelo "arredondar para baixo" ou mais conhecida como "andar arredondado", como mostrado abaixo:
template<typename T>
T roundFloorMultiple( T value, T multiple )
{
if (multiple == 0) return value;
return static_cast<T>(std::floor(static_cast<double>(value)/static_cast<double>(multiple))*static_cast<double>(multiple));
}