Como criar itens de botão de barra de espaço fixo e flexível de forma programática?


Respostas:


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UIBarButtonItem *fixedItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFixedSpace target:nil action:nil];
fixedItem.width = 20.0f; // or whatever you want

UIBarButtonItem *flexibleItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:nil action:nil];

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Observe que, para definir a largura de um espaço fixo UIBarButtonItem, é necessário definir a .widthpropriedade
Nick Forge

resposta perfeita!
Pratik Jamariya

como podemos ter largura flexível para fornecer espaçamento igual entre todos os botões usando código? Eu não quero a largura do código rígido = 20.0
Satyam 20/04

Basta colocar uma largura flexível entre cada dois botões @Satyam
fl034

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Rápido

// Fixed Space
let fixedSpace: UIBarButtonItem = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.FixedSpace, target: nil, action: nil)
fixedSpace.width = 20.0

// Flexible Space
let flexibleSpace: UIBarButtonItem = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.FlexibleSpace, target: nil, action: nil)

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UIBarButtonItem *todayItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"Today" style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(update_baritem:)];
todayItem.tag = 2;

UIBarButtonItem *cashItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"Cash" style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(update_baritem:)];
cashItem.tag = 3;

UIBarButtonItem *creditItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"Credit" style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(update_baritem:)];
creditItem.tag = 4;

UIBarButtonItem *allItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"All" style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(update_baritem:)];
allItem.tag = 1;

UIBarButtonItem *returnItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"Return" style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(update_baritem:)];
returnItem.tag = 5;

UIBarButtonItem *fixedItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFixedSpace target:nil action:nil];
[fixedItem setWidth:455.0f];

UIBarButtonItem *fixed2Item = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFixedSpace target:nil action:nil];
[fixed2Item setWidth:37.0f];

UIBarButtonItem *flexibleItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:nil action:nil];

[self.toolbar setItems:@[fixed2Item, returnItem, creditItem, cashItem, fixedItem, todayItem, flexibleItem, allItem] animated:NO];

Por que você está configurando itens do botão da barra direita para itens da esquerda ? É um estilo muito ruim ou um bug e não sei qual.
precisa

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Em ViewDidLoad:

    //toolbar
UIToolbar *toolBar = [[UIToolbar alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 416, 320, 44)];

// bar btns
UIBarButtonItem *backBtn = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemRewind target:self action:@selector(goBack)];
UIBarButtonItem *forwardBtn = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFastForward target:self action:@selector(goForward)];
UIBarButtonItem *flexibleSpace = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:self action:nil];
UIBarButtonItem *bookmarkBtn = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemBookmarks target:self action:@selector(bookmark)];
UIBarButtonItem *refreshBtn = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemRefresh target:self action:@selector(refresh)];
UIBarButtonItem *stopLoadingBtn = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemStop target:self action:@selector(stopLoading)];

// add btns to the bar
[toolBar setItems:[NSMutableArray arrayWithObjects:bookmarkBtn,backBtn,forwardBtn,flexibleSpace,refreshBtn,stopLoadingBtn, nil]];

// adds the toobar to the view
[self.view addSubview:toolBar];

Não esqueça também as ações de cada botão (neste exemplo, um UIWebView):

    -(void)goBack
{
    [_webView goBack];
}

-(void)goForward
{
    [_webView goForward];
}

etc.


1

Com o Swift 3, UIBarButtonItemtem um inicializador chamado init(barButtonSystemItem:target:action:). init(barButtonSystemItem:target:action:)tem a seguinte declaração:

convenience init(barButtonSystemItem systemItem: UIBarButtonSystemItem, target: Any?, action: Selector?)

Inicializa um novo item que contém o item de sistema especificado.


UIBarButtonSystemItemé uma enumeração que oferece muitos casos, incluindo done, play, addou cancel. No entanto, de acordo com suas necessidades, você também pode escolher flexibleSpaceou fixedSpacecasos.

flexibleSpace O caso tem a seguinte declaração:

Espaço em branco para adicionar entre outros itens. O espaço é distribuído igualmente entre os outros itens. Outras propriedades do item são ignoradas quando esse valor é definido.

fixedSpace O caso tem a seguinte declaração:

Espaço em branco para adicionar entre outros itens. Somente a widthpropriedade é usada quando esse valor é definido.


Portanto, você pode criar itens de botão de barra de espaço fixos e flexíveis programaticamente, conforme mostrado abaixo:

let flexibleSpace = UIBarButtonItem(
    barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.flexibleSpace,
    target: nil,
    action: nil
)
let fixedSpace = UIBarButtonItem(
    barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.fixedSpace,
    target: nil,
    action: nil
)
fixedSpace.width = 30 // Set width with the appropriate value

Como exemplo, o código do Playground abaixo mostra como adicionar uma barra inferior com dois itens centralizados de botões de reprodução e pausa, separados por um espaço fixo de 30 em um controlador de exibição:

import PlaygroundSupport
import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        view.backgroundColor = .white
        title = "Home"
    }

    override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)

        // Show navigation controller’s built-in toolbar
        navigationController?.setToolbarHidden(false, animated: false)

        // Create UIBarButtonItems
        let flexibleSpace1 = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .flexibleSpace, target: nil, action: nil)
        let playItem = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .play, target: self, action: nil)
        let fixedSpace = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .fixedSpace, target: nil, action: nil)
        fixedSpace.width = 30
        let pauseItem = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .pause, target: self, action: nil)
        let flexibleSpace2 = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .flexibleSpace, target: nil, action: nil)

        // Set the view controller toolbar items
        setToolbarItems([flexibleSpace1, playItem, fixedSpace, pauseItem, flexibleSpace2], animated: false)
    }

    override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
        // Hide navigation controller’s built-in toolbar
        navigationController?.setToolbarHidden(true, animated: true)

        super.viewWillDisappear(animated)
    }

}

let viewController = ViewController()
let navigationController = UINavigationController(rootViewController: viewController)
PlaygroundPage.current.liveView = navigationController

Visualize seu controlador de exibição no editor assistente do Playground usando ViewAssistant EditorShow Assistant Editor

insira a descrição da imagem aqui


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Swift 5.1.2

// Fixed Space
let fixedSpace: UIBarButtonItem = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .fixedSpace, target: nil, action: nil)
fixedSpace.width = 20.0

// Flexible Space
let flexibleSpace: UIBarButtonItem = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .flexibleSpace, target: nil, action: nil)

0

Em Swift:

let fixedSpace = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .fixedSpace, target: nil, action: nil)
fixedSpace.width = 20.0
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