Um rápido resumo do que os compiladores da Microsoft usam para vários bits de memória não proprietária / não inicializada quando compilados no modo de depuração (o suporte pode variar de acordo com a versão do compilador):
Value Name Description
------ -------- -------------------------
0xCD Clean Memory Allocated memory via malloc or new but never
written by the application.
0xDD Dead Memory Memory that has been released with delete or free.
It is used to detect writing through dangling pointers.
0xED or Aligned Fence 'No man's land' for aligned allocations. Using a
0xBD different value here than 0xFD allows the runtime
to detect not only writing outside the allocation,
but to also identify mixing alignment-specific
allocation/deallocation routines with the regular
ones.
0xFD Fence Memory Also known as "no mans land." This is used to wrap
the allocated memory (surrounding it with a fence)
and is used to detect indexing arrays out of
bounds or other accesses (especially writes) past
the end (or start) of an allocated block.
0xFD or Buffer slack Used to fill slack space in some memory buffers
0xFE (unused parts of `std::string` or the user buffer
passed to `fread()`). 0xFD is used in VS 2005 (maybe
some prior versions, too), 0xFE is used in VS 2008
and later.
0xCC When the code is compiled with the /GZ option,
uninitialized variables are automatically assigned
to this value (at byte level).
// the following magic values are done by the OS, not the C runtime:
0xAB (Allocated Block?) Memory allocated by LocalAlloc().
0xBAADF00D Bad Food Memory allocated by LocalAlloc() with LMEM_FIXED,but
not yet written to.
0xFEEEFEEE OS fill heap memory, which was marked for usage,
but wasn't allocated by HeapAlloc() or LocalAlloc().
Or that memory just has been freed by HeapFree().
Isenção de responsabilidade: a tabela é de algumas notas que tenho por aí - elas podem não estar 100% corretas (ou coerentes).
Muitos desses valores são definidos em vc / crt / src / dbgheap.c:
/*
* The following values are non-zero, constant, odd, large, and atypical
* Non-zero values help find bugs assuming zero filled data.
* Constant values are good, so that memory filling is deterministic
* (to help make bugs reproducible). Of course, it is bad if
* the constant filling of weird values masks a bug.
* Mathematically odd numbers are good for finding bugs assuming a cleared
* lower bit.
* Large numbers (byte values at least) are less typical and are good
* at finding bad addresses.
* Atypical values (i.e. not too often) are good since they typically
* cause early detection in code.
* For the case of no man's land and free blocks, if you store to any
* of these locations, the memory integrity checker will detect it.
*
* _bAlignLandFill has been changed from 0xBD to 0xED, to ensure that
* 4 bytes of that (0xEDEDEDED) would give an inaccessible address under 3gb.
*/
static unsigned char _bNoMansLandFill = 0xFD; /* fill no-man's land with this */
static unsigned char _bAlignLandFill = 0xED; /* fill no-man's land for aligned routines */
static unsigned char _bDeadLandFill = 0xDD; /* fill free objects with this */
static unsigned char _bCleanLandFill = 0xCD; /* fill new objects with this */
Também existem algumas vezes em que o tempo de execução de depuração preencherá os buffers (ou partes de buffers) com um valor conhecido, por exemplo, o espaço 'folga' na std::string
alocação ou o buffer passado para fread()
. Esses casos usam um valor com o nome _SECURECRT_FILL_BUFFER_PATTERN
(definido em crtdefs.h
). Não sei exatamente quando foi introduzido, mas estava no tempo de execução de depuração pelo menos no VS 2005 (VC ++ 8).
Inicialmente, o valor usado para preencher esses amortecedores era 0xFD
- o mesmo valor usado para a terra de ninguém. No entanto, no VS 2008 (VC ++ 9), o valor foi alterado para 0xFE
. Suponho que isso ocorra porque poderia haver situações em que a operação de preenchimento seria executada além do final do buffer, por exemplo, se o chamador passasse em um tamanho de buffer muito grande para fread()
. Nesse caso, o valor 0xFD
pode não desencadear a detecção dessa saturação, pois se o tamanho do buffer fosse muito grande em apenas um, o valor de preenchimento seria o mesmo que o valor da terra de ninguém usado para inicializar esse canário. Nenhuma mudança na terra de ninguém significa que a superação não seria notada.
Portanto, o valor de preenchimento foi alterado no VS 2008, para que esse caso alterasse o canário terrestre de ninguém, resultando na detecção do problema pelo tempo de execução.
Como outros observaram, uma das principais propriedades desses valores é que, se uma variável de ponteiro com um desses valores for des-referenciada, isso resultará em uma violação de acesso, pois em uma configuração padrão do Windows de 32 bits, os endereços do modo de usuário não ultrapassará 0x7fffffff.