Se você já cavou o BCL, você descobrirá que as maneiras de encontrar o processo pai são deliberadamente evitadas, veja isto por exemplo:
https://referencesource.microsoft.com/#System/services/monitoring/system/diagnosticts/ProcessManager.cs.327
Como você pode ver no código-fonte, ele contém estruturas abrangentes e métodos nativos importados que são absolutamente suficientes para realizar o trabalho. No entanto, mesmo se você acessá-los por meio de reflexão (isso é possível), você não encontrará um método para fazer isso diretamente. Não posso responder por quê, mas esse fenômeno faz com que perguntas como as suas sejam feitas com certa frequência; por exemplo:
Como posso obter o PID do processo pai da minha inscrição
Pois não há resposta junto com algum código usando CreateToolhelp32Snapshot neste tópico, eu adicionaria - parte das definições de estrutura e nomes que roubo da fonte de referência da MS :)
Código
using System.Diagnostics;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System;
public static class Toolhelp32 {
public const uint Inherit = 0x80000000;
public const uint SnapModule32 = 0x00000010;
public const uint SnapAll = SnapHeapList|SnapModule|SnapProcess|SnapThread;
public const uint SnapHeapList = 0x00000001;
public const uint SnapProcess = 0x00000002;
public const uint SnapThread = 0x00000004;
public const uint SnapModule = 0x00000008;
[DllImport("kernel32.dll")]
static extern bool CloseHandle(IntPtr handle);
[DllImport("kernel32.dll")]
static extern IntPtr CreateToolhelp32Snapshot(uint flags, int processId);
public static IEnumerable<T> TakeSnapshot<T>(uint flags, int id) where T : IEntry, new() {
using(var snap = new Snapshot(flags, id))
for(IEntry entry = new T { }; entry.TryMoveNext(snap, out entry);)
yield return (T)entry;
}
public interface IEntry {
bool TryMoveNext(Toolhelp32.Snapshot snap, out IEntry entry);
}
public struct Snapshot:IDisposable {
void IDisposable.Dispose() {
Toolhelp32.CloseHandle(m_handle);
}
public Snapshot(uint flags, int processId) {
m_handle=Toolhelp32.CreateToolhelp32Snapshot(flags, processId);
}
IntPtr m_handle;
}
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct WinProcessEntry:Toolhelp32.IEntry {
[DllImport("kernel32.dll")]
public static extern bool Process32Next(Toolhelp32.Snapshot snap, ref WinProcessEntry entry);
public bool TryMoveNext(Toolhelp32.Snapshot snap, out Toolhelp32.IEntry entry) {
var x = new WinProcessEntry { dwSize=Marshal.SizeOf(typeof(WinProcessEntry)) };
var b = Process32Next(snap, ref x);
entry=x;
return b;
}
public int dwSize;
public int cntUsage;
public int th32ProcessID;
public IntPtr th32DefaultHeapID;
public int th32ModuleID;
public int cntThreads;
public int th32ParentProcessID;
public int pcPriClassBase;
public int dwFlags;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 260)]
public String fileName;
}
public static class Extensions {
public static Process Parent(this Process p) {
var entries = Toolhelp32.TakeSnapshot<WinProcessEntry>(Toolhelp32.SnapAll, 0);
var parentid = entries.First(x => x.th32ProcessID==p.Id).th32ParentProcessID;
return Process.GetProcessById(parentid);
}
}
E podemos usá-lo como:
Para finalização alternativa ..
De acordo com a documentação, há um par de métodos de iteração por tipo de entradas como Process32First
e Process32Next
são para a iteração de processos; mas descobri que os métodos `xxxxFirst 'são desnecessários, e então pensei por que não colocar o método de iteração com seu tipo de entrada correspondente? Seria mais fácil de implementar e ser compreendido (acho que sim ..).
Assim como Toolhelp32
com o sufixo help , acho que uma classe auxiliar estática é apropriada, para que possamos ter os nomes qualificados claros, como Toolhelp32.Snapshot
ou Toolhelp32.IEntry
se fosse irrelevante aqui.
Uma vez que o processo pai é obtido, se você ainda deseja obter algumas informações detalhadas, você pode estender isso facilmente, por exemplo, iterar em seus módulos e, em seguida, adicionar:
Código - WinModuleEntry
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct WinModuleEntry:Toolhelp32.IEntry {
[DllImport("kernel32.dll")]
public static extern bool Module32Next(Toolhelp32.Snapshot snap, ref WinModuleEntry entry);
public bool TryMoveNext(Toolhelp32.Snapshot snap, out Toolhelp32.IEntry entry) {
var x = new WinModuleEntry { dwSize=Marshal.SizeOf(typeof(WinModuleEntry)) };
var b = Module32Next(snap, ref x);
entry=x;
return b;
}
public int dwSize;
public int th32ModuleID;
public int th32ProcessID;
public int GlblcntUsage;
public int ProccntUsage;
public IntPtr modBaseAddr;
public int modBaseSize;
public IntPtr hModule;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 256)]
public string moduleName;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 260)]
public string fileName;
}
e algum teste ..
public class TestClass {
public static void TestMethod() {
var p = Process.GetCurrentProcess().Parent();
Console.WriteLine("{0}", p.Id);
var formatter = new CustomFormatter { };
foreach(var x in Toolhelp32.TakeSnapshot<WinModuleEntry>(Toolhelp32.SnapModule, p.Id)) {
Console.WriteLine(String.Format(formatter, "{0}", x));
}
}
}
public class CustomFormatter:IFormatProvider, ICustomFormatter {
String ICustomFormatter.Format(String format, object arg, IFormatProvider formatProvider) {
var type = arg.GetType();
var fields = type.GetFields();
var q = fields.Select(x => String.Format("{0}:{1}", x.Name, x.GetValue(arg)));
return String.Format("{{{0}}}", String.Join(", ", q.ToArray()));
}
object IFormatProvider.GetFormat(Type formatType) {
return typeof(ICustomFormatter)!=formatType ? null : this;
}
}
Caso você queira um exemplo de código ..