Respostas:
Ligue clearAnimation()
para onde View
você ligou startAnimation()
.
setFillAfter()
provavelmente não faz o que você pensa que faz. Quando o evento de toque ocorrer, limpe a animação e ajuste seu layout para afetar qualquer alteração permanente que você deseja.
No Android 4.4.4, parece que a única maneira de parar uma animação de desbotamento alfa em um View era a chamada View.animate().cancel()
(ou seja, a chamada .cancel()
da View ViewPropertyAnimator
).
Aqui está o código que estou usando para compatibilidade antes e depois do ICS:
public void stopAnimation(View v) {
v.clearAnimation();
if (canCancelAnimation()) {
v.animate().cancel();
}
}
... com o método:
/**
* Returns true if the API level supports canceling existing animations via the
* ViewPropertyAnimator, and false if it does not
* @return true if the API level supports canceling existing animations via the
* ViewPropertyAnimator, and false if it does not
*/
public static boolean canCancelAnimation() {
return Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH;
}
Aqui está a animação que estou parando:
v.setAlpha(0f);
v.setVisibility(View.VISIBLE);
// Animate the content view to 100% opacity, and clear any animation listener set on the view.
v.animate()
.alpha(1f)
.setDuration(animationDuration)
.setListener(null);
.setListener(null);
isso me ajudou.
Se você estiver usando o ouvinte de animação, defina v.setAnimationListener(null)
. Use o seguinte código com todas as opções.
v.getAnimation().cancel();
v.clearAnimation();
animation.setAnimationListener(null);
v.setAnimation(null);
porque isso será feito em v.clearAnimation();
.
O que você pode tentar fazer é obter a matriz de transformação da animação antes de pará-la e inspecionar o conteúdo da matriz para obter os valores de posição que você está procurando.
Aqui estão as APIs que você deve procurar
public boolean getTransformation (long currentTime, Transformation outTransformation)
public void getValues (float[] values)
Então, por exemplo (algum pseudo-código. Eu não testei isso):
Transformation outTransformation = new Transformation();
myAnimation.getTransformation(currentTime, outTransformation);
Matrix transformationMatrix = outTransformation.getMatrix();
float[] matrixValues = new float[9];
transformationMatrix.getValues(matrixValues);
float transX = matrixValues[Matrix.MTRANS_X];
float transY = matrixValues[Matrix.MTRANS_Y];
Use o método setAnimation (null) para interromper uma animação, exposta como método público em
View.java , é a classe base de todos os widgets , usados para criar componentes interativos da interface do usuário (botões, campos de texto etc.).
/**
* Sets the next animation to play for this view.
* If you want the animation to play immediately, use
* {@link #startAnimation(android.view.animation.Animation)} instead.
* This method provides allows fine-grained
* control over the start time and invalidation, but you
* must make sure that 1) the animation has a start time set, and
* 2) the view's parent (which controls animations on its children)
* will be invalidated when the animation is supposed to
* start.
*
* @param animation The next animation, or null.
*/
public void setAnimation(Animation animation)
Para interromper a animação, você pode definir o objectAnimator que não faz nada, por exemplo
primeiro, ao virar manualmente, há animação da esquerda para a direita:
flipper.setInAnimation(leftIn);
flipper.setOutAnimation(rightOut);
quando mudar para inversão automática, não há animação
flipper.setInAnimation(doNothing);
flipper.setOutAnimation(doNothing);
doNothing = ObjectAnimator.ofFloat(flipper, "x", 0f, 0f).setDuration(flipperSwipingDuration);