Numa tarde ensolarada, Arquimedes ponderou ( como era habitual nas tardes ensolaradas ) e encontrou seu amigo Eratóstenes.
Arquimedes disse: "Saudação de Arquimedes a Eratóstenes! Estou tentando encontrar uma solução para a proporção de vários corpos rígidos esféricos em equilíbrio. Desejo percorrer esses corpos várias vezes, mas estou tendo um tempo assustador para acompanhar de quantas iterações eu fiz! "
Eratóstenes disse: "Por que Arquimedes, sua ameixa madura, você pode simplesmente marcar sucessivas linhas de linhas na areia, cada uma acompanhando o número de iterações que você fez na iteração!"
Arquimedes gritou ao mundo que seu grande amigo era inegavelmente um farol brilhante de inteligência por ter encontrado uma solução tão simples. Arquimedes, porém, observou que ele gosta de andar em círculos em torno de seu poço de areia enquanto ele pondera. Assim, havia o risco de perder a noção de qual linha estava no topo e qual estava no fundo.
"Talvez eu deva marcar essas linhas com uma letra do alfabeto logo ao lado, para que eu sempre saiba qual linha é qual! O que você acha disso?" ele perguntou e acrescentou: "Mas Eratóstenes ... que letras devo usar?"
Eratóstenes tinha certeza de que não sabia quais letras seriam melhores e disse o mesmo a Arquimedes. Arquimedes, porém, estava insatisfeito e continuou incitando o pobre bibliotecário a escolher, pelo menos, as duas letras que ele exigiria para sua atual solução de equilíbrio de esferas.
Eratóstenes, finalmente cansado do pedido incessante de duas cartas, gritou: "EU NÃO SEI !!!"
Assim, Arquimedes escolheu as duas primeiras letras da sentença exclamadora de Eratóstenes e agradeceu ao amigo pela contribuição.
Esses símbolos foram rapidamente adotados pelos desenvolvedores de Java da Grécia antiga, e o resto é, bem ... história.