Então, eu estou criando um objeto simulado como uma variável estática no nível da classe ... Assim, em um teste, quero Foo.someMethod()
retornar um determinado valor, enquanto em outro teste, quero que ele retorne um valor diferente. O problema que estou tendo é que parece que preciso reconstruir as zombarias para que isso funcione corretamente. Gostaria de evitar a reconstrução das zombarias e apenas usar os mesmos objetos em cada teste.
class TestClass {
private static Foo mockFoo;
@BeforeClass
public static void setUp() {
mockFoo = mock(Foo.class);
}
@Test
public void test1() {
when(mockFoo.someMethod()).thenReturn(0);
TestObject testObj = new TestObject(mockFoo);
testObj.bar(); // calls mockFoo.someMethod(), receiving 0 as the value
}
@Test
public void test2() {
when(mockFoo.someMethod()).thenReturn(1);
TestObject testObj = new TestObject(mockFoo);
testObj.bar(); // calls mockFoo.someMethod(), STILL receiving 0 as the value, instead of expected 1.
}
}
No segundo teste, ainda estou recebendo 0 como o valor quando testObj.bar () é chamado ... Qual é a melhor maneira de resolver isso? Observe que eu sei que eu poderia usar uma simulação diferente Foo
em cada teste; no entanto, eu tenho que encadear várias solicitações mockFoo
, o que significa que eu teria que fazer o encadeamento em cada teste.