No Swift 3, não há necessidade de manipulador de conclusão quando DispatchQueue
terminar uma tarefa. Além disso, você pode atingir seu objetivo de maneiras diferentes
Uma maneira é esta:
var a: Int?
let queue = DispatchQueue(label: "com.app.queue")
queue.sync {
for i in 0..<10 {
print("Ⓜ️" , i)
a = i
}
}
print("After Queue \(a)")
Ele esperará até que o loop termine, mas neste caso seu thread principal será bloqueado.
Você também pode fazer a mesma coisa assim:
let myGroup = DispatchGroup()
myGroup.enter()
//// Do your task
myGroup.leave() //// When your task completes
myGroup.notify(queue: DispatchQueue.main) {
////// do your remaining work
}
Uma última coisa: se você deseja usar a conclusãoHandler quando sua tarefa for concluída usando o DispatchQueue, você pode usar DispatchWorkItem
.
Aqui está um exemplo de como usar DispatchWorkItem
:
let workItem = DispatchWorkItem {
// Do something
}
let queue = DispatchQueue.global()
queue.async {
workItem.perform()
}
workItem.notify(queue: DispatchQueue.main) {
// Here you can notify you Main thread
}