Como obter valores RGB da UIColor?


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Estou criando um objeto de cor usando o código a seguir.

curView.backgroundColor = [[UIColor alloc] initWithHue:229 saturation:40 brightness:75 alpha:1];

Como posso recuperar valores RGB do objeto de cor criado?


possível duplicata de Extraindo rgb de UIColor
Roddy

5
Apenas uma observação, os parâmetros passados ​​no método -initWithHue: saturation: brilho: alpha: devem estar todos entre 0,0 e 1,0.
geekinit

Respostas:


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const CGFloat *colors = CGColorGetComponents( curView.backgroundColor.CGColor );

Esses links fornecem mais detalhes:


A resposta abaixo deveria ser um comentário. Opa.
defmech

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Nota: isso só funciona para cores no espaço RGB. Por exemplo, isso não funcionará em [UIColor whiteColor], pois não está em RGB.
Jason

2
Publiquei um código de amostra nesta pergunta para fazê-lo funcionar em contextos não RGB: stackoverflow.com/questions/4700168/…
Jesse Rusak

4
Se alguém encontrar problemas em como obter valores colors, você pode escrever algo como,CGFloat red = colors[0];
Hemang

error: <EXPR>:3:1: error: 'CGColorGetComponents' has been replaced by property 'CGColor.components'
pkamb

119

No iOS 5, você pode usar:

CGFloat red = 0.0, green = 0.0, blue = 0.0, alpha =0.0;
[multipliedColor getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha];

Isso é compatível apenas com iOS 5.0 ou mais recente.
Jon Trauntvein

3
Esteja avisado que este método só terá sucesso se a cor inicial estiver em "um espaço de cor compatível", que pode variar dependendo do dispositivo / sistema operacional. Por exemplo, acabei de descobrir que chamar isso de [UIColor darkGrayColor] irá falhar em um iPad 2 executando iOS 7. No entanto, a mesma cor funciona bem em um iPad Air executando iOS 8.
devios1

@ devios1 Isso pode provavelmente ser resolvido primeiro serializando a cor e depois desserializando-a usando NSKeyedArchiver, assim:multipliedColor = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject: multipliedColor]];
Albert Renshaw

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SWIFT 3 e 4

Descobri que cgColor.components nem sempre retornaria 4 valores de cor, então mudei isso para obtê-los de um wrapper CIColor

extension UIColor {
    var redValue: CGFloat{ return CIColor(color: self).red }
    var greenValue: CGFloat{ return CIColor(color: self).green }
    var blueValue: CGFloat{ return CIColor(color: self).blue }
    var alphaValue: CGFloat{ return CIColor(color: self).alpha }
}

SWIFT 2

extension UIColor {
    var red: CGFloat{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[0] }
    var green: CGFloat{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[1] }
    var blue: CGFloat{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[2] }
    var alpha: CGFloat{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[3] }
}

Não é a maneira mais eficiente, então eu não usaria isso, onde uma visão será constantemente redesenhada.


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Espero que isso seja útil

CGFloat red, green, blue, alpha;

//Create a sample color

UIColor *redColor = [UIColor redColor];

//Call 

[redColor getRed: &red 
  green: &green
  blue: &blue 
  alpha: &alpha];
NSLog(@"red = %f. Green = %f. Blue = %f. Alpha = %f",
  red,
  green,
  blue,
  alpha);

7

Acabei de criar uma categoria para isso.

NSLog(@"%f", [UIColor blueColor].blue); // 1.000000

É algo como:

typedef enum { R, G, B, A } UIColorComponentIndices;

@implementation UIColor (EPPZKit)

-(CGFloat)red
{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[R]; }

-(CGFloat)green
{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[G]; }

-(CGFloat)blue
{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[B]; }

-(CGFloat)alpha
{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[A]; }

@end

Parte eppz!kitcom mais guloseimas UIColor .


5
const float* colors = CGColorGetComponents( curView.backgroundColor.CGColor );

Obrigado. Tive que adicionar o constno início da linha, pois estava gerando um aviso.


não gerou um aviso por tentar lançar CGFloat implicitamente para flutuar? :)
braden

5
 UIColor *color = [[UIColor greenColor] retain]; //line 1

//OR(You will have color variable either like line 1 or line 2)

color = curView.backgroundColor;//line 2
CGColorRef colorRef = [color CGColor];

int _countComponents = CGColorGetNumberOfComponents(colorRef);

if (_countComponents == 4) {
    const CGFloat *_components = CGColorGetComponents(colorRef);
    CGFloat red     = _components[0];
    CGFloat green = _components[1];
    CGFloat blue   = _components[2];
    CGFloat alpha = _components[3];

    NSLog(@"%f,%f,%f,%f",red,green,blue,alpha);
}

[color release];

2

Resposta da versão 3 do Swift de David Rees:

extension UIColor {

    var redValue: CGFloat{
        return cgColor.components! [0]
    }

    var greenValue: CGFloat{
        return cgColor.components! [1]
    }

    var blueValue: CGFloat{
        return cgColor.components! [2]
    }

    var alphaValue: CGFloat{
        return cgColor.components! [3]
    }
}

2

Você pode usar componentes CIColor (swift 5)

let ciColor = CIColor(color: backgroundColor)
let alpha = ciColor.alpha
let red = ciColor.red
let blue = ciColor.blue
let green = ciColor.green

isso também funciona para espaços de cores não RGB


1

Desde o iOS 2.0, há um método de instância privado UIColorchamado styleStringque retorna uma representação de string RGB ou RGBA da cor, mesmo para cores como whiteColor fora do espaço RGB.

Objective-C:

@interface UIColor (Private)

- (NSString *)styleString;

@end

// ...

[[UIColor whiteColor] styleString]; // rgb(255,255,255)
[[UIColor redColor] styleString]; // rgb(255,0,0)
[[UIColor lightTextColor] styleString]; // rgba(255,255,255,0.600000)

Em Swift, você pode usar um cabeçalho de ponte para expor a interface. Com Swift puro, você precisará criar um @objcprotocolo com o método privado e unsafeBitCast UIColorcom o protocolo:

@objc protocol  UIColorPrivate {
    func styleString() -> String
}

let white = UIColor.whiteColor()
let red = UIColor.redColor()
let lightTextColor = UIColor.lightTextColor()

let whitePrivate = unsafeBitCast(white, UIColorPrivate.self)
let redPrivate = unsafeBitCast(red, UIColorPrivate.self)
let lightTextColorPrivate = unsafeBitCast(lightTextColor, UIColorPrivate.self)

whitePrivate.styleString() // rgb(255,255,255)
redPrivate.styleString() // rgb(255,0,0)
lightTextColorPrivate.styleString() // rgba(255,255,255,0.600000)

1

A resposta mais votada está desatualizada:

erro:: 3: 1: erro: 'CGColorGetComponents' foi substituído pela propriedade 'CGColor.components'

Em vez disso, use

myUIColor.cgColor.components


1
let color = myUIColor.cgColor.components let r = color! [0] let g = color! [1] let b = color! [2]
Gurjinder Singh

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Eu queria obter a cor de fundo de UITableViewStyle"UITableViewStyleGrouped", portanto, no viewDidAppear:método, adicionei o código:

NSLog(@"%@", self.tableView.backgroundView.backgroundColor);

Ele fez o que eu esperava e retornou o log:

UIDeviceRGBColorSpace 0.937255 0.937255 0.956863 1

Resumindo, basta digitar NSLog(@"%@", [UIColor whateverColor]);


0

Usar o HandyUIKit torna isso realmente fácil :

import HandyUIKit    

let color = UIColor(red: 0.1, green: 0.2, blue: 0.3, alpha: 0.4)

// get any of the rgba values
color.rgba.red    // => 0.1
color.rgba.green  // => 0.2
color.rgba.blue   // => 0.3
color.rgba.alpha  // => 0.4

Também existe uma opção semelhante para obter hsbavalores :

let color = UIColor(hue: 0.1, saturation: 0.2, brightness: 0.3, alpha: 0.4)

// you can get any of the hsba values, too
color.hsba.hue         // => 0.1
color.hsba.saturation  // => 0.2
color.hsba.brightness  // => 0.3
color.hsba.alpha       // => 0.4

Basta instalá-lo usando o Carthage e .

Espero que ajude!


0

Algumas macros úteis que fiz para este e outros controles de cores:

No seu caso, você apenas usaria

getRGBA(myColor, red, green, blue, alpha);

NSLog(@"Red Value: %f", red);
NSLog(@"Blue Value: %f", green);
NSLog(@"Green Value: %f", blue);

Macros:

#define rgba(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:((float)(r))/255.0f green:((float)(g))/255.0f blue:((float)(b))/255.0f alpha:a]
#define rgb(r,g,b) rgba(r, g, b, 1.0f)

#define rgbaf(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:(r) green:(g) blue:(b) alpha:a]
#define rgbf(r,g,b) rgbaf(r, g, b, 1.0f)

#define rgba_fromColor(__color, __r, __g, __b, __a) \
CGFloat __r, __g, __b, __a;\
UIColor *__unpackedColor = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:__color]];/*Bring system colors into compatible color-space (e.g. DarkGrayColor)*/\
[__unpackedColor getRed:&__r green:&__g blue:&__b alpha:&__a];
#define getRGBA(__color, __r, __g, __b, __a) hsba_fromColor(__color, __r, __g, __b, __a)

#define getRed(__color)  (\
(^float (void){\
rgba_fromColor(__color, r, g, b, a);\
return r;\
})()\
)

#define getGreen(__color)  (\
(^float (void){\
rgba_fromColor(__color, r, g, b, a);\
return g;\
})()\
)

#define getBlue(__color)  (\
(^float (void){\
rgba_fromColor(__color, r, g, b, a);\
return b;\
})()\
)

#define getAlpha(__color)  (\
(^float (void){\
rgba_fromColor(__color, r, g, b, a);\
return a;\
})()\
)










#define hsba(h,s,b,a) [UIColor colorWithHue:((float)(h))/360.0f saturation:((float)(s))/100.0f brightness:((float)(b))/100.0f alpha:a]
#define hsb(h,s,b) hsba(h, s, b, 1.0f)

#define hsbaf(h,s,b,a) [UIColor colorWithHue:(h) saturation:(s) brightness:(b) alpha:a]
#define hsbf(h,s,b) rgbaf(h, s, b, 1.0f)

#define hsba_fromColor(__color, __h, __s, __b, __a) \
CGFloat __h, __s, __b, __a;\
UIColor *__unpackedColor = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:__color]];/*Bring system colors into compatible color-space (e.g. DarkGrayColor)*/\
[__unpackedColor getHue:&__h saturation:&__s brightness:&__b alpha:&__a];
#define getHSBA(__color, __h, __s, __b, __a) rgba_fromColor(__color, __h, __s, __b, __a)

#define getHue(__color)  (\
(^float (void){\
hsba_fromColor(__color, h, s, b, a);\
return h;\
})()\
)

#define getSaturation(__color)  (\
(^float (void){\
hsba_fromColor(__color, h, s, b, a);\
return s;\
})()\
)

#define getBrightness(__color)  (\
(^float (void){\
hsba_fromColor(__color, h, s, b, a);\
return b;\
})()\
)

/*
///already defined in RGBA macros
#define getAlpha(__color)  (\
(^float (void){\
hsba_fromColor(__color, h, s, b, a);\
return a;\
})()\
)
*/

-5

defina sua UIColor assim

UIColor.FromRGB(128, 179, 255)

isso é para Xamarin ios ... mas com certeza existe um método como este no swift.

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