Para qualquer pessoa que esteja se perguntando como desenhar uma sombra interna usando Core Graphics de acordo com a sugestão de Costique, faça o seguinte: (no iOS ajuste conforme necessário)
Em seu método drawRect: ...
CGRect bounds = [self bounds];
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGFloat radius = 0.5f * CGRectGetHeight(bounds);
// Create the "visible" path, which will be the shape that gets the inner shadow
// In this case it's just a rounded rect, but could be as complex as your want
CGMutablePathRef visiblePath = CGPathCreateMutable();
CGRect innerRect = CGRectInset(bounds, radius, radius);
CGPathMoveToPoint(visiblePath, NULL, innerRect.origin.x, bounds.origin.y);
CGPathAddLineToPoint(visiblePath, NULL, innerRect.origin.x + innerRect.size.width, bounds.origin.y);
CGPathAddArcToPoint(visiblePath, NULL, bounds.origin.x + bounds.size.width, bounds.origin.y, bounds.origin.x + bounds.size.width, innerRect.origin.y, radius);
CGPathAddLineToPoint(visiblePath, NULL, bounds.origin.x + bounds.size.width, innerRect.origin.y + innerRect.size.height);
CGPathAddArcToPoint(visiblePath, NULL, bounds.origin.x + bounds.size.width, bounds.origin.y + bounds.size.height, innerRect.origin.x + innerRect.size.width, bounds.origin.y + bounds.size.height, radius);
CGPathAddLineToPoint(visiblePath, NULL, innerRect.origin.x, bounds.origin.y + bounds.size.height);
CGPathAddArcToPoint(visiblePath, NULL, bounds.origin.x, bounds.origin.y + bounds.size.height, bounds.origin.x, innerRect.origin.y + innerRect.size.height, radius);
CGPathAddLineToPoint(visiblePath, NULL, bounds.origin.x, innerRect.origin.y);
CGPathAddArcToPoint(visiblePath, NULL, bounds.origin.x, bounds.origin.y, innerRect.origin.x, bounds.origin.y, radius);
CGPathCloseSubpath(visiblePath);
// Fill this path
UIColor *aColor = [UIColor redColor];
[aColor setFill];
CGContextAddPath(context, visiblePath);
CGContextFillPath(context);
// Now create a larger rectangle, which we're going to subtract the visible path from
// and apply a shadow
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
//(when drawing the shadow for a path whichs bounding box is not known pass "CGPathGetPathBoundingBox(visiblePath)" instead of "bounds" in the following line:)
//-42 cuould just be any offset > 0
CGPathAddRect(path, NULL, CGRectInset(bounds, -42, -42));
// Add the visible path (so that it gets subtracted for the shadow)
CGPathAddPath(path, NULL, visiblePath);
CGPathCloseSubpath(path);
// Add the visible paths as the clipping path to the context
CGContextAddPath(context, visiblePath);
CGContextClip(context);
// Now setup the shadow properties on the context
aColor = [UIColor colorWithRed:0.0f green:0.0f blue:0.0f alpha:0.5f];
CGContextSaveGState(context);
CGContextSetShadowWithColor(context, CGSizeMake(0.0f, 1.0f), 3.0f, [aColor CGColor]);
// Now fill the rectangle, so the shadow gets drawn
[aColor setFill];
CGContextSaveGState(context);
CGContextAddPath(context, path);
CGContextEOFillPath(context);
// Release the paths
CGPathRelease(path);
CGPathRelease(visiblePath);
Então, essencialmente, existem as seguintes etapas:
- Crie seu caminho
- Defina a cor de preenchimento desejada, adicione este caminho ao contexto e preencha o contexto
- Agora crie um retângulo maior que pode limitar o caminho visível. Antes de fechar este caminho, adicione o caminho visível. Em seguida, feche o caminho para criar uma forma com o caminho visível subtraído dele. Você pode querer investigar os métodos de preenchimento (enrolamento diferente de zero de par / ímpar) dependendo de como você criou esses caminhos. Em essência, para fazer com que os subcaminhos "subtraiam" quando você os soma, você precisa desenhá-los (ou melhor, construí-los) em direções opostas, um no sentido horário e outro no sentido anti-horário.
- Em seguida, você precisa definir seu caminho visível como o caminho de recorte no contexto, para que você não desenhe nada fora dele na tela.
- Em seguida, configure a sombra no contexto, que inclui o deslocamento, desfoque e cor.
- Em seguida, preencha a forma grande com o orifício. A cor não importa, porque se você fez tudo certo, você não verá esta cor, apenas a sombra.