Como definir a orientação da câmera Android corretamente?


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Quero definir a orientação da câmera de acordo com a orientação do dispositivo no Android, mas nada parece estar funcionando. Tentei girar a superfície e também os parâmetros da câmera, mas a visualização da câmera no modo retrato sempre fica de cabeça para baixo. Eu precisaria girá-lo 90 graus no sentido horário para que ficasse correto. Aqui está o código que estou usando agora, que funciona apenas no modo paisagem.

    SurfaceHolder.Callback surfaceCallback = new SurfaceHolder.Callback() {

    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        camera.stopPreview();
        camera.release();
        camera = null;
    }

    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {          
        initCamera();           
    }

    private Size getOptimalPreviewSize(List<Size> sizes, int w, int h) {
        final double ASPECT_TOLERANCE = 0.2;
        double targetRatio = (double) w / h;
        if (sizes == null)
            return null;

        Size optimalSize = null;
        double minDiff = Double.MAX_VALUE;

        int targetHeight = h;

        // Try to find an size match aspect ratio and size
        for (Size size : sizes) {
            Log.d(TAG, "Checking size " + size.width + "w " + size.height
                    + "h");
            double ratio = (double) size.width / size.height;
            if (Math.abs(ratio - targetRatio) > ASPECT_TOLERANCE)
                continue;
            if (Math.abs(size.height - targetHeight) < minDiff) {
                optimalSize = size;
                minDiff = Math.abs(size.height - targetHeight);
            }
        }

        // Cannot find the one match the aspect ratio, ignore the
        // requirement
        if (optimalSize == null) {
            minDiff = Double.MAX_VALUE;
            for (Size size : sizes) {
                if (Math.abs(size.height - targetHeight) < minDiff) {
                    optimalSize = size;
                    minDiff = Math.abs(size.height - targetHeight);
                }
            }
        }
        return optimalSize;
    }

    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
        Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();

        List<Size> sizes = parameters.getSupportedPreviewSizes();
        Size optimalSize = getOptimalPreviewSize(sizes, width, height);         
        Log.d(TAG, "Surface size is " + width + "w " + height + "h");
        Log.d(TAG, "Optimal size is " + optimalSize.width + "w " + optimalSize.height + "h");           
        parameters.setPreviewSize(optimalSize.width, optimalSize.height);           
        // parameters.setPreviewSize(width, height);            
        camera.setParameters(parameters);
        camera.startPreview();
    }
};  

6
AFAIK, a visualização da câmera só funciona verdadeiramente em paisagem, pelo menos para 2.2 e anteriores. Especulo que é por isso que atividades que fazem pré-visualização da câmera tendem a esconder a barra de notificação do sistema e não têm títulos ... apesar de serem aparentemente retrato, acho que são "realmente" paisagens.
Reuben Scratton

Respostas:


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De outro membro e meu problema:

O problema de rotação da câmera depende de diferentes dispositivos e certas versões.

Versão 1.6: para corrigir o problema de rotação, e é bom para a maioria dos dispositivos

if (getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)
        {   
            p.set("orientation", "portrait");
            p.set("rotation",90);
        }
        if (getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
        {                               
            p.set("orientation", "landscape");          
            p.set("rotation", 90);
        }

Versão 2.1: depende do tipo de dispositivo, por exemplo, não é possível corrigir o problema com XPeria X10, mas é bom para X8 e Mini

Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
parameters.set("orientation", "portrait");
camera.setParameters(parameters);

Versão 2.2: não para todos os dispositivos

camera.setDisplayOrientation(90);

http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=1193#c42


3
o que você quer dizer com a versão aqui?
Md. Sulayman de

31

Dos Javadocs para setDisplayOrientation(int)(requer API de nível 9):

 public static void setCameraDisplayOrientation(Activity activity,
         int cameraId, android.hardware.Camera camera) {
     android.hardware.Camera.CameraInfo info =
             new android.hardware.Camera.CameraInfo();
     android.hardware.Camera.getCameraInfo(cameraId, info);
     int rotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay()
             .getRotation();
     int degrees = 0;
     switch (rotation) {
         case Surface.ROTATION_0: degrees = 0; break;
         case Surface.ROTATION_90: degrees = 90; break;
         case Surface.ROTATION_180: degrees = 180; break;
         case Surface.ROTATION_270: degrees = 270; break;
     }

     int result;
     if (info.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) {
         result = (info.orientation + degrees) % 360;
         result = (360 - result) % 360;  // compensate the mirror
     } else {  // back-facing
         result = (info.orientation - degrees + 360) % 360;
     }
     camera.setDisplayOrientation(result);
 }

1
@Derzu A classe CameraInfonão foi introduzida até a API de nível 9, então o método que postei requer a API de nível 9.
Jason Robinson

2
result = (360 - result) % 360; // compensate the mirrordeve ser excluída , as fotos da câmera frontal são giradas incorretamente
stevo.mit

@ stevo.mit você verificou isso em vários dispositivos? Usei esse código para rotação várias vezes e não encontrei uma rotação incorreta.
Jason Robinson

2
@ Jason Robinson Eu tenho uma lista de alguns modelos em que o nível de API está acima de 9, mas ainda assim esse método não tem efeito. Não sei o tempo que seu problema relacionado ao hardware. Lista de dispositivos rotation_issue_models = Arrays.asList ("GT-S5360", "GT-S6802", "GT-S5830C", "GT-S5830I", "DROID2", "GLOBAL", "XT557", "Desire HD", " PC36100 "," GT-I9000 "," ADR6350 "," Mi-One Plus "," SGH-T989 "," GT-I9100 "," GT-I9001 ");
Vikram

1
@AbdulMohsin Olhe em developer.android.com/reference/android/hardware/… , particularmente CAMERA_FACING_BACK e CAMERA_FACING_FRONT.
Jason Robinson

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Esta solução funcionará para todas as versões do Android. Você pode usar a reflexão em Java para fazê-lo funcionar em todos os dispositivos Android:

Basicamente, você deve criar um wrapper de reflexão para chamar o setDisplayOrientation do Android 2.2, em vez de chamar o método específico.

O método:

    protected void setDisplayOrientation(Camera camera, int angle){
    Method downPolymorphic;
    try
    {
        downPolymorphic = camera.getClass().getMethod("setDisplayOrientation", new Class[] { int.class });
        if (downPolymorphic != null)
            downPolymorphic.invoke(camera, new Object[] { angle });
    }
    catch (Exception e1)
    {
    }
}

E em vez de usar camera.setDisplayOrientation (x), use setDisplayOrientation (camera, x) :

    if (Integer.parseInt(Build.VERSION.SDK) >= 8)
        setDisplayOrientation(mCamera, 90);
    else
    {
        if (getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)
        {
            p.set("orientation", "portrait");
            p.set("rotation", 90);
        }
        if (getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
        {
            p.set("orientation", "landscape");
            p.set("rotation", 90);
        }
    }   

1
A outra parte funciona em alguns dispositivos 2.1, mas não em TODOS (veja a explicação de maydenec acima).
Eric Chen,

1
Acho que p é de typre Camera.Parameters. Tente adicionar a seguinte linha:Camera.Parameters p = camera.getParameters();
Sehrish Khan

6

Eu enfrentei o problema quando estava usando o ZBar para digitalização em guias. Problema de orientação da câmera. Usando o código abaixo, consegui resolver o problema. Este não é o trecho de código inteiro, por favor, leve apenas ajuda disso.

 public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
                               int height) {
     if (isPreviewRunning) {
            mCamera.stopPreview();
        }

 setCameraDisplayOrientation(mCamera);

        previewCamera();

    }



 public void previewCamera() {

        try {
            // Hard code camera surface rotation 90 degs to match Activity view
            // in portrait
            mCamera.setPreviewDisplay(mHolder);
            mCamera.setPreviewCallback(previewCallback);
            mCamera.startPreview();
            mCamera.autoFocus(autoFocusCallback);
            isPreviewRunning = true;
        } catch (Exception e) {
            Log.d("DBG", "Error starting camera preview: " + e.getMessage());
        }


    }


public void setCameraDisplayOrientation(android.hardware.Camera camera) {
        Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();

        android.hardware.Camera.CameraInfo camInfo =
                new android.hardware.Camera.CameraInfo();
        android.hardware.Camera.getCameraInfo(getBackFacingCameraId(), camInfo);


        Display display = ((WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();
        int rotation = display.getRotation();
        int degrees = 0;
        switch (rotation) {
            case Surface.ROTATION_0:
                degrees = 0;
                break;
            case Surface.ROTATION_90:
                degrees = 90;
                break;
            case Surface.ROTATION_180:
                degrees = 180;
                break;
            case Surface.ROTATION_270:
                degrees = 270;
                break;
        }

        int result;
        if (camInfo.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) {
            result = (camInfo.orientation + degrees) % 360;
            result = (360 - result) % 360;  // compensate the mirror
        } else {  // back-facing
            result = (camInfo.orientation - degrees + 360) % 360;
        }
        camera.setDisplayOrientation(result);
    }




    private int getBackFacingCameraId() {
        int cameraId = -1;
        // Search for the front facing camera
        int numberOfCameras = Camera.getNumberOfCameras();
        for (int i = 0; i < numberOfCameras; i++) {
            Camera.CameraInfo info = new Camera.CameraInfo();
            Camera.getCameraInfo(i, info);
            if (info.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK) {

                cameraId = i;
                break;
            }
        }
        return cameraId;
    }

5

Eu finalmente consertei isso usando o aplicativo de câmera do Google. Ele obtém a orientação do telefone usando um sensor e, em seguida, define a etiqueta EXIF ​​de forma adequada. O JPEG que sai da câmera não é orientado automaticamente.

Além disso, a visualização da câmera funciona corretamente apenas no modo paisagem. Se você precisa que o layout da atividade seja orientado em retrato, você terá que fazer isso manualmente usando o valor do sensor de orientação.


2
ei, como obter a orientação da câmera usando o sensor de orientação ?? por favor, compartilhe seu código ...
Rishi


4
Obrigado pela ajuda, mas meu problema é quando estou tirando fotos em telefones Symsung no modo retrato, naquele momento, a foto é exibida girada em 90 graus na minha tela. Estou tentando obter a orientação da câmera, então, girei a foto em 90 graus para o modo retrato
Rishi

4

Este problema foi resolvido há muito tempo, mas encontrei algumas dificuldades para juntar todas as peças, então aqui está a minha solução final, espero que ajude outras pessoas:

public void startPreview() {
        try {
            Log.i(TAG, "starting preview: " + started);

            // ....
            Camera.CameraInfo camInfo = new Camera.CameraInfo();
            Camera.getCameraInfo(cameraIndex, camInfo);
            int cameraRotationOffset = camInfo.orientation;
            // ...

            Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
            List<Camera.Size> previewSizes = parameters.getSupportedPreviewSizes();
            Camera.Size previewSize = null;
            float closestRatio = Float.MAX_VALUE;

            int targetPreviewWidth = isLandscape() ? getWidth() : getHeight();
            int targetPreviewHeight = isLandscape() ? getHeight() : getWidth();
            float targetRatio = targetPreviewWidth / (float) targetPreviewHeight;

            Log.v(TAG, "target size: " + targetPreviewWidth + " / " + targetPreviewHeight + " ratio:" + targetRatio);
            for (Camera.Size candidateSize : previewSizes) {
                float whRatio = candidateSize.width / (float) candidateSize.height;
                if (previewSize == null || Math.abs(targetRatio - whRatio) < Math.abs(targetRatio - closestRatio)) {
                    closestRatio = whRatio;
                    previewSize = candidateSize;
                }
            }

            int rotation = getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
            int degrees = 0;
            switch (rotation) {
            case Surface.ROTATION_0:
                degrees = 0;
                break; // Natural orientation
            case Surface.ROTATION_90:
                degrees = 90;
                break; // Landscape left
            case Surface.ROTATION_180:
                degrees = 180;
                break;// Upside down
            case Surface.ROTATION_270:
                degrees = 270;
                break;// Landscape right
            }
            int displayRotation;
            if (isFrontFacingCam) {
                displayRotation = (cameraRotationOffset + degrees) % 360;
                displayRotation = (360 - displayRotation) % 360; // compensate
                                                                    // the
                                                                    // mirror
            } else { // back-facing
                displayRotation = (cameraRotationOffset - degrees + 360) % 360;
            }

            Log.v(TAG, "rotation cam / phone = displayRotation: " + cameraRotationOffset + " / " + degrees + " = "
                    + displayRotation);

            this.camera.setDisplayOrientation(displayRotation);

            int rotate;
            if (isFrontFacingCam) {
                rotate = (360 + cameraRotationOffset + degrees) % 360;
            } else {
                rotate = (360 + cameraRotationOffset - degrees) % 360;
            }

            Log.v(TAG, "screenshot rotation: " + cameraRotationOffset + " / " + degrees + " = " + rotate);

            Log.v(TAG, "preview size: " + previewSize.width + " / " + previewSize.height);
            parameters.setPreviewSize(previewSize.width, previewSize.height);
            parameters.setRotation(rotate);
            camera.setParameters(parameters);
            camera.setPreviewDisplay(mHolder);
            camera.startPreview();

            Log.d(TAG, "preview started");

            started = true;
        } catch (IOException e) {
            Log.d(TAG, "Error setting camera preview: " + e.getMessage());
        }
    }

'Espero que isso ajude os outros' Não, não vai. Seu trecho de código foi retirado do contexto. Por exemplo, de onde vem o 'isFrontFacingCam'?
seanpj

4
Acho que esse é outro assunto na verdade, isso não é nada comparado ao problema inicial. Você pode obtê-lo em android.hardware.Camera.CameraInfo.facing == CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT. Desculpe por isto.
Louis GRIGNON

4

verifique esta solução

 public static void setCameraDisplayOrientation(Activity activity,
                                                   int cameraId, android.hardware.Camera camera) {
        android.hardware.Camera.CameraInfo info =
                new android.hardware.Camera.CameraInfo();
        android.hardware.Camera.getCameraInfo(cameraId, info);
        int rotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay()
                .getRotation();
        int degrees = 0;
        switch (rotation) {
            case Surface.ROTATION_0: degrees = 0; break;
            case Surface.ROTATION_90: degrees = 90; break;
            case Surface.ROTATION_180: degrees = 180; break;
            case Surface.ROTATION_270: degrees = 270; break;
        }

        int result;
        if (info.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) {
            result = (info.orientation + degrees) % 360;
            result = (360 - result) % 360;  // compensate the mirror
        } else {  // back-facing
            result = (info.orientation - degrees + 360) % 360;
        }
        camera.setDisplayOrientation(result);
    }

Obrigado por manusear a câmera frontal. Isso resolveu meu problema
Louis CAD

de nada @LouisCAD feliz em ver que minha solução resolverá seu problema.
Mudassir Khan
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