Como determinar a categoria de tamanho da tela do dispositivo (pequeno, normal, grande, xlarge) usando o código?


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Existe alguma maneira de determinar a categoria do tamanho da tela do dispositivo atual, como pequeno, normal, grande, xlarge?

Não é a densidade, mas o tamanho da tela.

Respostas:


420

Você pode usar a Configuration.screenLayoutmáscara de bits.

Exemplo:

if ((getResources().getConfiguration().screenLayout & 
    Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == 
        Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE) {
    // on a large screen device ...

}

31
Para obter uma detecção x-large, use o android-3.0 de destino no seu projeto. Ou use o valor estático 4 para x-large.
Peterdk 14/10

5
Alguns dispositivos podem ter um tamanho UNDEFINED da tela, portanto, pode ser útil também verificar com Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_UNDEFINED.
Valerybodak

Você poderia usar> = para obter telas maiores ou maiores?
Andrew S

150

O código abaixo exibe a resposta acima, exibindo o tamanho da tela como um Toast.

//Determine screen size
if ((getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE) {
    Toast.makeText(this, "Large screen", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
else if ((getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_NORMAL) {
    Toast.makeText(this, "Normal sized screen", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
else if ((getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_SMALL) {
    Toast.makeText(this, "Small sized screen", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
else {
    Toast.makeText(this, "Screen size is neither large, normal or small", Toast.LENGTH_LONG).show();
}

Este código abaixo exibe a densidade da tela como um brinde.

//Determine density
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
int density = metrics.densityDpi;

if (density == DisplayMetrics.DENSITY_HIGH) {
    Toast.makeText(this, "DENSITY_HIGH... Density is " + String.valueOf(density), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
else if (density == DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM) {
    Toast.makeText(this, "DENSITY_MEDIUM... Density is " + String.valueOf(density), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
else if (density == DisplayMetrics.DENSITY_LOW) {
    Toast.makeText(this, "DENSITY_LOW... Density is " + String.valueOf(density), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
else {
    Toast.makeText(this, "Density is neither HIGH, MEDIUM OR LOW.  Density is " + String.valueOf(density), Toast.LENGTH_LONG).show();
}

A torrada é agradável para comer.
MinceMan

alguém pode confirmar extra-grande?
Nathan H

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A resposta de Jeff Gilfelt como método auxiliar estático:

private static String getSizeName(Context context) {
    int screenLayout = context.getResources().getConfiguration().screenLayout;
    screenLayout &= Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK;

    switch (screenLayout) {
    case Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_SMALL:
        return "small";
    case Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_NORMAL:
        return "normal";
    case Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE:
        return "large";
    case 4: // Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_XLARGE is API >= 9
        return "xlarge";
    default:
        return "undefined";
    }
}

12
private String getDeviceDensity() {
    int density = mContext.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi;
    switch (density)
    {
        case DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM:
            return "MDPI";
        case DisplayMetrics.DENSITY_HIGH:
            return "HDPI";
        case DisplayMetrics.DENSITY_LOW:
            return "LDPI";
        case DisplayMetrics.DENSITY_XHIGH:
            return "XHDPI";
        case DisplayMetrics.DENSITY_TV:
            return "TV";
        case DisplayMetrics.DENSITY_XXHIGH:
            return "XXHDPI";
        case DisplayMetrics.DENSITY_XXXHIGH:
            return "XXXHDPI";
        default:
            return "Unknown";
    }
}

1
Isso obtém a densidade da tela. A pergunta especifica "Não a densidade, mas o tamanho da tela".
Subaru Tashiro

11

Obrigado pelas respostas acima, que me ajudaram muito :-) Mas para aqueles (como eu) obrigados a ainda suportar o Android 1.5, podemos usar a reflexão de java para compatibilidade retroativa:

Configuration conf = getResources().getConfiguration();
int screenLayout = 1; // application default behavior
try {
    Field field = conf.getClass().getDeclaredField("screenLayout");
    screenLayout = field.getInt(conf);
} catch (Exception e) {
    // NoSuchFieldException or related stuff
}
// Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK == 15
int screenType = screenLayout & 15;
// Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_SMALL == 1
// Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_NORMAL == 2
// Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE == 3
// Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_XLARGE == 4
if (screenType == 1) {
    ...
} else if (screenType == 2) {
    ...
} else if (screenType == 3) {
    ...
} else if (screenType == 4) {
    ...
} else { // undefined
    ...
}

2
Você pode segmentar a versão mais recente da plataforma e referenciar as constantes da Configurationclasse. Esses são valores finais estáticos que serão incorporados no momento da compilação (ou seja, serão substituídos pelos valores reais), para que seu código não seja quebrado nas versões mais antigas da plataforma.
precisa

Bom, eu não sabia disso ... Você está falando sobre android: targetSdkVersion?
A. Masson

1
Sim, é assim que você segmentaria uma versão específica. A maioria das pessoas (pelo menos que eu já vi) definiu seu targetSdkVersionúltimo lançamento.
Karakuri 27/02

9

Se você deseja conhecer facilmente a densidade e o tamanho da tela de um dispositivo Android, pode usar este aplicativo gratuito (sem permissão): https://market.android.com/details?id=com.jotabout.screeninfo


3
Esta pergunta não é sobre um dispositivo específico, é sobre programação para vários perfis de divisão (que é um processo importante de desenvolvimento de software ao desenvolver para plataformas móveis).
Mtmurdock

1
app bom saber está disponível no mercado - também seria bom para ver o código dos usos de aplicativos para chegar a ele de informações
Stan Kurdziel

4
@StanKurdziel O código-fonte é publicado sob a licença MIT-fonte aberto e está disponível em: github.com/mportuesisf/ScreenInfo
mmathieum

Este link está morto agora
Vadim Kotov

5

Precisa verificar telas grandes e densidades altas? Este é o código alterado da resposta escolhida.

//Determine screen size
if ((getResources().getConfiguration().screenLayout &      Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE) {     
    Toast.makeText(this, "Large screen",Toast.LENGTH_LONG).show();
} else if ((getResources().getConfiguration().screenLayout &      Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_NORMAL) {     
    Toast.makeText(this, "Normal sized screen" , Toast.LENGTH_LONG).show();
} else if ((getResources().getConfiguration().screenLayout &      Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_SMALL) {     
    Toast.makeText(this, "Small sized screen" , Toast.LENGTH_LONG).show();
} else if ((getResources().getConfiguration().screenLayout &      Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_XLARGE) {     
    Toast.makeText(this, "XLarge sized screen" , Toast.LENGTH_LONG).show();
} else {
    Toast.makeText(this, "Screen size is neither large, normal or small" , Toast.LENGTH_LONG).show();
}

//Determine density
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
int density = metrics.densityDpi;

if (density==DisplayMetrics.DENSITY_HIGH) {
    Toast.makeText(this, "DENSITY_HIGH... Density is " + String.valueOf(density),  Toast.LENGTH_LONG).show();
} else if (density==DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM) {
    Toast.makeText(this, "DENSITY_MEDIUM... Density is " + String.valueOf(density),  Toast.LENGTH_LONG).show();
} else if (density==DisplayMetrics.DENSITY_LOW) {
    Toast.makeText(this, "DENSITY_LOW... Density is " + String.valueOf(density),  Toast.LENGTH_LONG).show();
} else if (density==DisplayMetrics.DENSITY_XHIGH) {
    Toast.makeText(this, "DENSITY_XHIGH... Density is " + String.valueOf(density),  Toast.LENGTH_LONG).show();
} else if (density==DisplayMetrics.DENSITY_XXHIGH) {
    Toast.makeText(this, "DENSITY_XXHIGH... Density is " + String.valueOf(density),  Toast.LENGTH_LONG).show();
} else if (density==DisplayMetrics.DENSITY_XXXHIGH) {
    Toast.makeText(this, "DENSITY_XXXHIGH... Density is " + String.valueOf(density),  Toast.LENGTH_LONG).show();
} else {
    Toast.makeText(this, "Density is neither HIGH, MEDIUM OR LOW.  Density is " + String.valueOf(density),  Toast.LENGTH_LONG).show();
}

[Densidade] Nesse caso, você precisa estar em atividade. Se você estiver fora, use getWindowManager () este código WindowManager windowManager = (WindowManager) context .getSystemService (Context.WINDOW_SERVICE);
horkavlna

3

Aqui está uma versão Xamarin.Android da resposta de Tom McFarlin

        //Determine screen size
        if ((Application.Context.Resources.Configuration.ScreenLayout & ScreenLayout.SizeMask) == ScreenLayout.SizeLarge) {
            Toast.MakeText (this, "Large screen", ToastLength.Short).Show ();
        } else if ((Application.Context.Resources.Configuration.ScreenLayout & ScreenLayout.SizeMask) == ScreenLayout.SizeNormal) {
            Toast.MakeText (this, "Normal screen", ToastLength.Short).Show ();
        } else if ((Application.Context.Resources.Configuration.ScreenLayout & ScreenLayout.SizeMask) == ScreenLayout.SizeSmall) {
            Toast.MakeText (this, "Small screen", ToastLength.Short).Show ();
        } else if ((Application.Context.Resources.Configuration.ScreenLayout & ScreenLayout.SizeMask) == ScreenLayout.SizeXlarge) {
            Toast.MakeText (this, "XLarge screen", ToastLength.Short).Show ();
        } else {
            Toast.MakeText (this, "Screen size is neither large, normal or small", ToastLength.Short).Show ();
        }
        //Determine density
        DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
        WindowManager.DefaultDisplay.GetMetrics (metrics);
        var density = metrics.DensityDpi;
        if (density == DisplayMetricsDensity.High) {
            Toast.MakeText (this, "DENSITY_HIGH... Density is " + density, ToastLength.Long).Show ();
        } else if (density == DisplayMetricsDensity.Medium) {
            Toast.MakeText (this, "DENSITY_MEDIUM... Density is " + density, ToastLength.Long).Show ();
        } else if (density == DisplayMetricsDensity.Low) {
            Toast.MakeText (this, "DENSITY_LOW... Density is " + density, ToastLength.Long).Show ();
        } else if (density == DisplayMetricsDensity.Xhigh) {
            Toast.MakeText (this, "DENSITY_XHIGH... Density is " + density, ToastLength.Long).Show ();
        } else if (density == DisplayMetricsDensity.Xxhigh) {
            Toast.MakeText (this, "DENSITY_XXHIGH... Density is " + density, ToastLength.Long).Show ();
        } else if (density == DisplayMetricsDensity.Xxxhigh) {
            Toast.MakeText (this, "DENSITY_XXXHIGH... Density is " + density, ToastLength.Long).Show ();
        } else {
            Toast.MakeText (this, "Density is neither HIGH, MEDIUM OR LOW.  Density is " + density, ToastLength.Long).Show ();
        }

2
Por favor, não simplesmente despejar algum código, mas explicar o que você fez e como isso ajuda
David Medenjak

2

Tente esta função isLayoutSizeAtLeast (int screenSize)

Para verificar a tela pequena, pelo menos 320x426 dp e acima de getResources (). GetConfiguration (). IsLayoutSizeAtLeast (Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_SMALL);

Para verificar a tela normal, pelo menos 320 x 480 dp e acima, getResources (). GetConfiguration (). IsLayoutSizeAtLeast (Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_NORMAL);

Para verificar a tela grande, pelo menos 480 x 640 dp e acima, getResources (). GetConfiguration (). IsLayoutSizeAtLeast (Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE);

Para verificar uma tela extra grande, pelo menos 720x960 dp e acima de getResources (). GetConfiguration (). IsLayoutSizeAtLeast (Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_XLARGE);


Agradável! Esse método está disponível também no nível 11 da API!
Enselic 10/09/19

2

Em 2018, se você precisar da resposta de Jeff em Kotlin, aqui está:

  private fun determineScreenSize(): String {
    // Thanks to https://stackoverflow.com/a/5016350/2563009.
    val screenLayout = resources.configuration.screenLayout
    return when {
      screenLayout and Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_SMALL -> "Small"
      screenLayout and Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_NORMAL -> "Normal"
      screenLayout and Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE -> "Large"
      screenLayout and Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_XLARGE -> "Xlarge"
      screenLayout and Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_UNDEFINED -> "Undefined"
      else -> error("Unknown screenLayout: $screenLayout")
    }
  }

1

Você não poderia fazer isso usando um recurso de string e enumerações? Você pode definir um recurso de sequência que tenha o nome do tamanho da tela, como SMALL, MEDIUM ou LARGE. Em seguida, você pode usar o valor do recurso de cadeia de caracteres para criar uma instância do enum.

  1. Defina um Enum no seu código para os diferentes tamanhos de tela de sua preferência.

    public Enum ScreenSize {
        SMALL,
        MEDIUM,
        LARGE,;
    }
  2. Defina um recurso de sequência, por exemplo, tamanho da tela, cujo valor será SMALL, MEDIUM ou LARGE.

    <string name="screensize">MEDIUM</string>
  3. Coloque uma cópia screensizeem um recurso de sequência em cada dimensão com a qual você se preocupa.
    Por exemplo, <string name="screensize">MEDIUM</string>iria em values-sw600dp / strings.xml e values-medium / strings.xml e <string name="screensize">LARGE</string>em sw720dp / strings.xml e valores-large / strings.xml.
  4. No código, escreva
    ScreenSize size = ScreenSize.valueOf(getReources().getString(R.string.screensize);

Isso foi promissor ... No entanto, eu testei com três dispositivos e o tablet ainda está retornando PEQUENO quando estou esperando GRANDE. Meus arquivos string.xml são definidos dentro de values-h1024dp, values-h700dp e values-h200dp com os correspondentes <string name = "screensize"> xxxxxx </string>
A. Masson

1

Copie e cole esse código no seu Activitye, quando executado, será Toasta categoria de tamanho da tela do dispositivo.

int screenSize = getResources().getConfiguration().screenLayout &
        Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK;

String toastMsg;
switch(screenSize) {
    case Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE:
        toastMsg = "Large screen";
        break;
    case Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_NORMAL:
        toastMsg = "Normal screen";
        break;
    case Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_SMALL:
        toastMsg = "Small screen";
        break;
    default:
        toastMsg = "Screen size is neither large, normal or small";
}
Toast.makeText(this, toastMsg, Toast.LENGTH_LONG).show();
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