O que fiz é uma combinação do que vi aqui e em perguntas semelhantes neste site. Eu fiz isso no Visual Studio 2013. Não testei com outros compiladores.
Antes de tudo, defino um conjunto de macros que fará os truques.
// concatenation macros
#define CONCAT_(A, B) A ## B
#define CONCAT(A, B) CONCAT_(A, B)
// generic expansion and stringification macros
#define EXPAND(X) X
#define STRINGIFY(ARG) #ARG
#define EXPANDSTRING(ARG) STRINGIFY(ARG)
// number of arguments macros
#define NUM_ARGS_(X100, X99, X98, X97, X96, X95, X94, X93, X92, X91, X90, X89, X88, X87, X86, X85, X84, X83, X82, X81, X80, X79, X78, X77, X76, X75, X74, X73, X72, X71, X70, X69, X68, X67, X66, X65, X64, X63, X62, X61, X60, X59, X58, X57, X56, X55, X54, X53, X52, X51, X50, X49, X48, X47, X46, X45, X44, X43, X42, X41, X40, X39, X38, X37, X36, X35, X34, X33, X32, X31, X30, X29, X28, X27, X26, X25, X24, X23, X22, X21, X20, X19, X18, X17, X16, X15, X14, X13, X12, X11, X10, X9, X8, X7, X6, X5, X4, X3, X2, X1, N, ...) N
#define NUM_ARGS(...) EXPAND(NUM_ARGS_(__VA_ARGS__, 100, 99, 98, 97, 96, 95, 94, 93, 92, 91, 90, 89, 88, 87, 86, 85, 84, 83, 82, 81, 80, 79, 78, 77, 76, 75, 74, 73, 72, 71, 70, 69, 68, 67, 66, 65, 64, 63, 62, 61, 60, 59, 58, 57, 56, 55, 54, 53, 52, 51, 50, 49, 48, 47, 46, 45, 44, 43, 42, 41, 40, 39, 38, 37, 36, 35, 34, 33, 32, 31, 30, 29, 28, 27, 26, 25, 24, 23, 22, 21, 20, 19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1))
// argument extraction macros
#define FIRST_ARG(ARG, ...) ARG
#define REST_ARGS(ARG, ...) __VA_ARGS__
// arguments to strings macros
#define ARGS_STR__(N, ...) ARGS_STR_##N(__VA_ARGS__)
#define ARGS_STR_(N, ...) ARGS_STR__(N, __VA_ARGS__)
#define ARGS_STR(...) ARGS_STR_(NUM_ARGS(__VA_ARGS__), __VA_ARGS__)
#define ARGS_STR_1(ARG) EXPANDSTRING(ARG)
#define ARGS_STR_2(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_1(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_3(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_2(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_4(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_3(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_5(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_4(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_6(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_5(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_7(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_6(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_8(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_7(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_9(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_8(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_10(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_9(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_11(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_10(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_12(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_11(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_13(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_12(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_14(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_13(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_15(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_14(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_16(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_15(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_17(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_16(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_18(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_17(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_19(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_18(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
#define ARGS_STR_20(...) EXPANDSTRING(FIRST_ARG(__VA_ARGS__)), ARGS_STR_19(EXPAND(REST_ARGS(__VA_ARGS__)))
// expand until _100 or as much as you need
Em seguida, defina uma única macro que criará a classe enum e as funções para obter as seqüências de caracteres.
#define ENUM(NAME, ...) \
enum class NAME \
{ \
__VA_ARGS__ \
}; \
\
static const std::array<std::string, NUM_ARGS(__VA_ARGS__)> CONCAT(NAME, Strings) = { ARGS_STR(__VA_ARGS__) }; \
\
inline const std::string& ToString(NAME value) \
{ \
return CONCAT(NAME, Strings)[static_cast<std::underlying_type<NAME>::type>(value)]; \
} \
\
inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, NAME value) \
{ \
os << ToString(value); \
return os; \
}
Agora, definir um tipo de enumeração e ter cadeias de caracteres torna-se realmente fácil. Tudo que você precisa fazer é:
ENUM(MyEnumType, A, B, C);
As seguintes linhas podem ser usadas para testá-lo.
int main()
{
std::cout << MyEnumTypeStrings.size() << std::endl;
std::cout << ToString(MyEnumType::A) << std::endl;
std::cout << ToString(MyEnumType::B) << std::endl;
std::cout << ToString(MyEnumType::C) << std::endl;
std::cout << MyEnumType::A << std::endl;
std::cout << MyEnumType::B << std::endl;
std::cout << MyEnumType::C << std::endl;
auto myVar = MyEnumType::A;
std::cout << myVar << std::endl;
myVar = MyEnumType::B;
std::cout << myVar << std::endl;
myVar = MyEnumType::C;
std::cout << myVar << std::endl;
return 0;
}
Isso produzirá:
3
A
B
C
A
B
C
A
B
C
Eu acredito que é muito limpo e fácil de usar. Existem algumas limitações:
- Você não pode atribuir valores aos membros da enumeração.
- Os valores do membro da enum são usados como índice, mas isso deve ser bom, porque tudo é definido em uma única macro.
- Você não pode usá-lo para definir um tipo de enumeração dentro de uma classe.
Se você pode contornar isso. Eu acho que, especialmente como usá-lo, isso é agradável e enxuto. Vantagens:
- Fácil de usar.
- Nenhuma divisão de cadeia em tempo de execução é necessária.
- Seqüências de caracteres separadas estão disponíveis em tempo de compilação.
- Fácil de ler. O primeiro conjunto de macros pode precisar de um segundo extra, mas não é tão complicado assim.