Como você pode ver, meu botão está dentro do corpo do andaime. Mas eu recebo esta exceção:
Scaffold.of () chamado com um contexto que não contém um Scaffold.
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: HomePage(),
);
}
}
class HomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('SnackBar Playground'),
),
body: Center(
child: RaisedButton(
color: Colors.pink,
textColor: Colors.white,
onPressed: _displaySnackBar(context),
child: Text('Display SnackBar'),
),
),
);
}
}
_displaySnackBar(BuildContext context) {
final snackBar = SnackBar(content: Text('Are you talkin\' to me?'));
Scaffold.of(context).showSnackBar(snackBar);
}
EDITAR:
Encontrei outra solução para esse problema. Se dermos ao Scaffold uma chave que é GlobalKey, podemos exibir a SnackBar da seguinte forma, sem precisar envolver nosso corpo com o widget Builder. O widget que retorna o Scaffold deve ser um widget Stateful:
_scaffoldKey.currentState.showSnackBar(snackbar);