Como arredondar um número em Javascript?


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Eu quero usar o Javascript para arredondar um número. Como o número é moeda, quero arredondá-lo como nestes exemplos (2 casas decimais):

  • 192.168 => 192.20
  • 192.11 => 192.20
  • 192,21 => 192,30
  • 192,26 => 192,30
  • 192,20 => 192,20

Como conseguir isso usando Javascript? A função Javascript interna arredondará o número com base na lógica padrão (menos e mais de 5 para arredondar).

Respostas:


313
/**
 * @param num The number to round
 * @param precision The number of decimal places to preserve
 */
function roundUp(num, precision) {
  precision = Math.pow(10, precision)
  return Math.ceil(num * precision) / precision
}

roundUp(192.168, 1) //=> 192.2

2
@AndrewMarshall qual é o objetivo de multiplicar e depois dividir por 10?
Codecowboy

6
@codecowboy Se não o fizer, ceil()fornecerá a você 193, portanto, devemos garantir que toda a precisão que queremos manter esteja antes do ponto decimal. Em seguida, fazemos a operação inversa para restaurar o valor "original".
Andrew Marshall

1
Se você obtiver um número semelhante 192.19999999999997, poderá aplicar .toFixed(1)- se aonum
flamer.ohr

4
E para aqueles que se perguntam como arredondar para o número inteiro mais próximo, você só precisa de Math.ceil (). O resto é apenas para lidar com decimais. Para poupar aos outros o tempo que levou para o meu cérebro chegar a isso!
Nigel B. Peck

Esta solução possui um erro: Math.ceil (0,0159 * 1000000000) / precisão. Você receberá uma fração 0.015900001. Precisa adicionar uma validação de intervalo para precisão.
Frank

26

Um pouco tarde, mas pode criar uma função javascript reutilizável para esse fim:

// Arguments: number to round, number of decimal places
function roundNumber(rnum, rlength) { 
    var newnumber = Math.round(rnum * Math.pow(10, rlength)) / Math.pow(10, rlength);
    return newnumber;
}

Chame a função como

alert(roundNumber(192.168,2));

2
Isso funciona muito bem, mas o OP perguntou como arredondar um número, portanto o Math.ceil deve ser usado aqui em vez do Math.round.
precisa saber é o seguinte

Essa resposta é melhor que a resposta aceita se você deseja arredondar corretamente, apesar da casa decimal que deseja. Ex: 1.054 -> 1.05 1.055 -> 1.06 No entanto, aqui está um exemplo: 1.005 -> 1 1.006 -> 1.01 AND 1.015 -> 1.01 1.016 -> 1.02 Portanto, tenha cuidado.
Jay K

21

O arredondamento normal funcionará com um pequeno ajuste:

Math.round(price * 10)/10

e se você deseja manter um formato de moeda, pode usar o método Number .toFixed()

(Math.round(price * 10)/10).toFixed(2)

Embora isso a torne uma String =)


Math.round (192,11 * 100) / 100 -> 192,11
krtek

1
O segundo não precisa de arredondamento, é mais comoprice.toFixed(2)
Michael Krelin - hacker de

@ Krtek ooops, Obrigado por capturar isso. Eu li mal a pergunta. Resposta atualizada.
Shad

2
O OP perguntou como arredondar um número, portanto o Math.ceil deve ser usado aqui em vez do Math.round.
precisa saber é o seguinte

10

Muito perto da resposta do TheEye , mas mudo um pouco para fazê-lo funcionar:

var num = 192.16;
    
console.log(    Math.ceil(num * 10) / 10    );


2

O OP espera duas coisas:
A. arredondar para o décimo mais alto e
B. mostrar zero no centésimo lugar (uma necessidade típica da moeda).

Atender a ambos os requisitos parece exigir um método separado para cada uma das opções acima. Aqui está uma abordagem que se baseia na resposta sugerida por suryakiran:

//Arguments: number to round, number of decimal places.

function roundPrice(rnum, rlength) {
    var newnumber = Math.ceil(rnum * Math.pow(10, rlength-1)) / Math.pow(10, rlength-1);
    var toTenths = newnumber.toFixed(rlength);
    return toTenths;
}

alert(roundPrice(678.91011,2)); // returns 679.00
alert(roundPrice(876.54321,2)); // returns 876.60

Nota importante: esta solução produz um resultado muito diferente com números negativos e exponenciais.

Para fins de comparação entre esta resposta e duas muito semelhantes, consulte as 2 abordagens a seguir. O primeiro simplesmente arredonda para o centésimo mais próximo do habitual e o segundo simplesmente para o centésimo mais próximo (maior).

function roundNumber(rnum, rlength) { 
    var newnumber = Math.round(rnum * Math.pow(10, rlength)) / Math.pow(10, rlength);
    return newnumber;
}

alert(roundNumber(678.91011,2)); // returns 678.91

function ceilNumber(rnum, rlength) { 
    var newnumber = Math.ceil(rnum * Math.pow(10, rlength)) / Math.pow(10, rlength);
    return newnumber;
}

alert(ceilNumber(678.91011,2)); // returns 678.92

2

ok, isso foi respondido, mas achei que você gostaria de ver minha resposta que chama a função math.pow () uma vez. Acho que gosto de manter as coisas secas.

function roundIt(num, precision) {
    var rounder = Math.pow(10, precision);
    return (Math.round(num * rounder) / rounder).toFixed(precision)
};

Isso meio que junta tudo. Substitua Math.round () por Math.ceil () por arredondamento em vez de arredondamento, que é o que o OP queria.


1

esta função limita decimal sem número redondo

function limitDecimal(num,decimal){
     return num.toString().substring(0, num.toString().indexOf('.')) + (num.toString().substr(num.toString().indexOf('.'), decimal+1));
}

Como alternativa mais curta: return ('' + num) .split ('.'). Shift ()
Roberto

obrigado Roberto este código funciona, mas remove todos os decimais
Behnam Mohammadi 29/11

0

Uso a resposta @AndrewMarshall há muito tempo, mas encontrei alguns casos extremos. Os seguintes testes não passam:

equals(roundUp(9.69545, 4), 9.6955);
equals(roundUp(37.760000000000005, 4), 37.76);
equals(roundUp(5.83333333, 4), 5.8333);

Aqui está o que eu uso agora para que o arredondamento se comporte corretamente:

// Closure
(function() {
  /**
   * Decimal adjustment of a number.
   *
   * @param {String}  type  The type of adjustment.
   * @param {Number}  value The number.
   * @param {Integer} exp   The exponent (the 10 logarithm of the adjustment base).
   * @returns {Number} The adjusted value.
   */
  function decimalAdjust(type, value, exp) {
    // If the exp is undefined or zero...
    if (typeof exp === 'undefined' || +exp === 0) {
      return Math[type](value);
    }
    value = +value;
    exp = +exp;
    // If the value is not a number or the exp is not an integer...
    if (isNaN(value) || !(typeof exp === 'number' && exp % 1 === 0)) {
      return NaN;
    }
    // If the value is negative...
    if (value < 0) {
      return -decimalAdjust(type, -value, exp);
    }
    // Shift
    value = value.toString().split('e');
    value = Math[type](+(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] - exp) : -exp)));
    // Shift back
    value = value.toString().split('e');
    return +(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] + exp) : exp));
  }

  // Decimal round
  if (!Math.round10) {
    Math.round10 = function(value, exp) {
      return decimalAdjust('round', value, exp);
    };
  }
  // Decimal floor
  if (!Math.floor10) {
    Math.floor10 = function(value, exp) {
      return decimalAdjust('floor', value, exp);
    };
  }
  // Decimal ceil
  if (!Math.ceil10) {
    Math.ceil10 = function(value, exp) {
      return decimalAdjust('ceil', value, exp);
    };
  }
})();

// Round
Math.round10(55.55, -1);   // 55.6
Math.round10(55.549, -1);  // 55.5
Math.round10(55, 1);       // 60
Math.round10(54.9, 1);     // 50
Math.round10(-55.55, -1);  // -55.5
Math.round10(-55.551, -1); // -55.6
Math.round10(-55, 1);      // -50
Math.round10(-55.1, 1);    // -60
Math.round10(1.005, -2);   // 1.01 -- compare this with Math.round(1.005*100)/100 above
Math.round10(-1.005, -2);  // -1.01
// Floor
Math.floor10(55.59, -1);   // 55.5
Math.floor10(59, 1);       // 50
Math.floor10(-55.51, -1);  // -55.6
Math.floor10(-51, 1);      // -60
// Ceil
Math.ceil10(55.51, -1);    // 55.6
Math.ceil10(51, 1);        // 60
Math.ceil10(-55.59, -1);   // -55.5
Math.ceil10(-59, 1);       // -50

Fonte: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/round


1
Seus casos de teste parecem incorretos. roundUp(37.760000000000005, 4)deveria ser 37.7601e roundUp(5.83333333, 4)deveria ser 5.8334. Esses dois (e o seu primeiro) são válidos para o fn que forneci.
Andrew Marshall

@AndrewMarshall tem razão, seus valores esperados estão errados para os casos 2 e 3.
Amn 22/01

-3

parseInt sempre arredonda para baixo so ...

console.log(parseInt(5.8)+1);

do parseInt () + 1

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