iOS - descartar o teclado ao tocar fora do UITextField


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Eu estou querendo saber como fazer o teclado desaparecer quando o usuário toca fora de um UITextField.


8
Dmitry teve a resposta correta. Este não é um problema de gesto - é um problema de renúncia ao primeiro respondedor. A resposta de Dmirty é também a solução recomendada por Mark, Nutting e LeMarche em Começando iOS 4 Desenvolvimento , Capítulo 4, página 83.
JWW

Respostas:


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Você precisará adicionar um UITapGestureRecognisere atribuí-lo à visualização e, em seguida, ligar para o primeiro atendedor de demissão UITextFieldno seletor.

O código:

In viewDidLoad

UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(dismissKeyboard)];

[self.view addGestureRecognizer:tap];

Em dispensKeyboard:

-(void)dismissKeyboard 
{
    [aTextField resignFirstResponder];
}

(Onde aTextFieldé o campo de texto responsável pelo teclado)

A versão Swift 3 se parece com isso

let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.dismissKeyboard (_:)))
self.view.addGestureRecognizer(tapGesture)

FormissKeyboard

@objc func dismissKeyboard (_ sender: UITapGestureRecognizer) {
    aTextField.resignFirstResponder()
}

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Isso funciona, mas o que faz é também desabilitar ou tornar os botões da barra de navegação impossíveis de clicar. Então, há uma solução para isso?
precisa

137
Eu acho melhor do que [aTextField resignFirstResponder]seria [self.view endEditing:YES];ele não precisa de uma referência ao campo de texto e vai trabalhar para vários campos de texto
Julian Król

90
Assim, sem ter que definir quaisquer métodos, uma frase seria:[self.view addGestureRecognizer:[[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self.view action:@selector(endEditing:)]];
Subhas

8
@ParthBhatt eu adicionei [tap setCancelsTouchesInView:NO];pela resposta de @qiaoyi; Eu tive um problema com uma tabela que não respondeu às seleções de linha. 5 anos depois, espero que isso ajude outra pessoa.
Tom Howard

7
Swift one-liner: self.view.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target: self.view, action: #selector(UIView.endEditing(_:))))
Mau funcionamento

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Eu amassei algumas respostas.

Use um ivar que seja inicializado durante viewDidLoad:

UIGestureRecognizer *tapper;

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    tapper = [[UITapGestureRecognizer alloc]
                initWithTarget:self action:@selector(handleSingleTap:)];
    tapper.cancelsTouchesInView = NO;
    [self.view addGestureRecognizer:tapper];
}

Ignore o que está sendo editado no momento:

- (void)handleSingleTap:(UITapGestureRecognizer *) sender
{
    [self.view endEditing:YES];
}

Fantástico, funciona no UITableView !! salvou o meu dia! Como observação, usarei [UITextField resignFirstResponder] em vez de [UIView endEditing:] porque tenho mais UITextField e endEditing fornece uma posição de rolagem incorreta, mesmo que o novo UITextField esteja visível.
precisa saber é o seguinte

1
Muito errado porque o UITapGestureRecognizer nunca é adicionado à exibição!

1
Qual é o objetivo de cancelsTouchesInView aqui?
Adam Johns

3
Se você não adicionar cancelsTouchesInView = false aqui, não poderá selecionar outros tipos de itens em sua exibição. Seus toques serão interceptados pelo gestor de reconhecimento.
HalR

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Verifique isso, seria a maneira mais fácil de fazer isso,

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
      [self.view endEditing:YES];// this will do the trick
}

Ou

Esta biblioteca irá lidar com a rolagem automática da barra de rolagem, toque no espaço para ocultar o teclado, etc.

https://github.com/michaeltyson/TPKeyboardAvoiding


@ Jamesh sim, mas não dessa maneira. você precisa criar uma subclasse a partir do UITableView e, dentro dessa classe, implementar o método touchesBegan e, em seguida, chamar o método endEditing. funciona! não esqueça de definir a classe para sua tabela na ponta com a classe recém-criada.
Prasad De Zoysa

3
Não oculta o teclado quando o usuário toca em outros controles à vista. Ex: Eu tenho um UIButton e UITextField no UIView. Toco no UITextField, depois toco no botão, o teclado não se oculta neste caso.
Jacob Dam

2
@JacobDam Você está certo. O objetivo é renomear um respondente para ocultar o teclado se algo acontecer fora de um TextField.

88

Vejo que algumas pessoas estão tendo problemas ao usar o UITapGestureRecognizermétodo. A maneira mais fácil de obter essa funcionalidade, mantendo o comportamento de toque do botão existente intacto, é adicionar apenas uma linha à resposta de @ Jensen2k:

[tap setCancelsTouchesInView:NO];

Isso permitiu que meus botões existentes ainda funcionassem sem usar o método do @Dmitry Sitnikov.

Leia sobre isso propertyaqui (pesquise CancelsTouchesInView): Referência da classe UIGestureRecognizer

Não sei ao certo como isso funcionaria com as barras de rolagem, pois vejo que alguns deles tiveram problemas, mas espero que outra pessoa possa ter o mesmo cenário que eu.


3
Eu também gostaria de acrescentar, para aqueles que têm uma imagem de plano de fundo na parte de trás da visualização UIImageView, adicione [imageView setUserInteractionEnabled:NO];e você "clicará" nela, o que faz esse método funcionar.
Paul Peelen

55

É melhor criar UIViewuma instância de UIControl(no construtor de interface) e conectar o TouchUpInsideevento ao dismissKeyboardmétodo. Este IBActionmétodo será parecido com:

- (IBAction)dismissKeyboard:(id)sender {
    [aTextBox resignFirstResponder];
}

1
Obrigado! Isso funcionou para mim e outras soluções não. ( UITapGestureRecognizerinterferiu ao tocar nos botões dentro da visualização). touchesEndednão funcionou porque havia uma UIScrollViewmexer com a cadeia de responder).
jlstrecker

1
Isso funciona muito bem, mas precisa ser adicionado a qualquer coisa que você queira que dispense o teclado. Existe uma maneira de fazer com que uma caixa de texto renuncie primeiro ao responder automaticamente ao tocar em qualquer outra coisa?
Isaac Overacker

4
Você não precisa fazer do UIView um UIControl. Verifique se o UIView possui a interação do usuário ativada.
Sofi Software LLC

1
@SofiSoftwareLLC Sua sugestão não funcionou para mim. Eu tive que fazer um UIControl mesmo quando a interação do usuário ativada foi marcada.
three-cups

1
Usando um StoryBoard, mudei o UIView para UIControl (onde eu selecionaria uma subclasse UIView se tivesse feito uma). Isso funciona bem. Não encontrei nenhum problema. iOS8.
ToddB

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Swift 4

Configure o seu UIViewControllercom este método de extensão uma vez, por exemplo viewDidLoad:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    self.setupHideKeyboardOnTap()
}

e o teclado será descartado mesmo tocando no NavigationBar.

import UIKit
extension UIViewController {
    /// Call this once to dismiss open keyboards by tapping anywhere in the view controller
    func setupHideKeyboardOnTap() {
        self.view.addGestureRecognizer(self.endEditingRecognizer())
        self.navigationController?.navigationBar.addGestureRecognizer(self.endEditingRecognizer())
    }

    /// Dismisses the keyboard from self.view
    private func endEditingRecognizer() -> UIGestureRecognizer {
        let tap = UITapGestureRecognizer(target: self.view, action: #selector(self.view.endEditing(_:)))
        tap.cancelsTouchesInView = false
        return tap
    }
}

2
Bro, você acertou em cheio !! Esta resposta é perfeita e funciona muito bem, muito obrigado.
rust

28

Versão Swift, isso funciona em combinação com outros elementos (como um UIButtonou outro UITextField):

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let tapper = UITapGestureRecognizer(target: self, action:#selector(endEditing))
    tapper.cancelsTouchesInView = false
    view.addGestureRecognizer(tapper)
}

1
alvo deve ser selfmelhor do queself.view
EI Captain v2.0

1
O destino deve ser auto-visão. Caso contrário, o código acima falhará.
Naga Mallesh Maddali

canclesTouchesInViewé uma propriedade útil para usar. Obrigado.
precisa saber é o seguinte

Velhos hábitos morrem com dificuldade. O que esse ponto e vírgula está fazendo aqui? ;)
Alexandre G.

@AlexandreG. De fato, especialmente porque geralmente estou codificando c#. FYI Esse ponto-e-vírgula é permitido pela sintaxe, simplesmente não é necessário.
Rob

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Que tal isso: eu sei que este é um post antigo. Pode ajudar alguém :)

- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {  
    NSArray *subviews = [self.view subviews];
    for (id objects in subviews) {
        if ([objects isKindOfClass:[UITextField class]]) {
            UITextField *theTextField = objects;
            if ([objects isFirstResponder]) {
                [theTextField resignFirstResponder];
            }
        } 
    }
}

Não verifiquei o UITextField, portanto ele funciona para qualquer tipo de entrada. Não está vendo nenhum problema.
Frank

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Esta é uma boa solução genérica:

Objetivo-C:

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    [self.view endEditing:YES];    
}

Rápido:

override func touchesBegan(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
    self.view.endEditing(true)
}

Baseado na solução @icodebuster: https://stackoverflow.com/a/18756253/417652


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Swift 4 oneliner

view.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target: view, action: #selector(UIView.endEditing(_:))))

Código agradável, mas este desativa a função de exclusão (-)
schellingerht

Você é um gênio!
Abhishek Bedi

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Acho que a maneira mais fácil (e melhor) de fazer isso é subclassificar sua visão global e usar o hitTest:withEventmétodo para ouvir qualquer toque. Os toques no teclado não são registrados, então hitTest: withEvent é chamado apenas quando você toca / rola / desliza / pitada ... em outro lugar e, em seguida, chama [self endEditing:YES].

É melhor do que usar, touchesBeganporque touchesBegannão é chamado se você clicar em um botão na parte superior da visualização. É melhor do que o UITapGestureRecognizerque não pode reconhecer um gesto de rolagem, por exemplo. Também é melhor do que usar uma tela escura, porque em uma interface complexa e dinâmica do usuário, você não pode colocar a tela escura em qualquer lugar. Além disso, ele não bloqueia outras ações, você não precisa tocar duas vezes para selecionar um botão externo (como no caso de UIPopover).

Além disso, é melhor do que ligar [textField resignFirstResponder], porque você pode ter muitos campos de texto na tela, portanto, isso funciona para todos eles.


Infelizmente, isso parece interferir no 'X' do UISearchBar para limpar o texto.
huggie

1
existem alguns problemas com essa abordagem. por exemplo, você não pode rolar uma visualização de rolagem sem perder o foco no seu campo de texto. não é aconselhável para cenários mais complexos ... pessoalmente, prefiro a versão uicontrol da Dmitry, talvez ampliada pelo comentário da Sofi Software.
katzenhut

Um exemplo da rolagem está no aplicativo de email. Quando você digita na barra de pesquisa e depois rola na lista de emails, o teclado é descartado.
Enzo Tran

É a melhor abordagem e já havia feito em meus outros projetos.
Chandramani


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Se a visualização estiver totalmente incorporada a UIScrollView, você poderá usar o seguinte:

tableView.keyboardDismissMode = UIScrollViewKeyboardDismissModeOnDrag;
tableView.keyboardDismissMode = UIScrollViewKeyboardDismissModeInteractive;

O primeiro anima o teclado fora da tela quando a exibição da tabela é rolada e o posterior oculta o teclado como o aplicativo de mensagens padrão.

Observe que eles estão disponíveis no iOS 7.0 ou superior.


6

Você pode fazer isso usando o Storyboard no XCode 6 e acima:


Crie a ação para ocultar o teclado

Adicione isso ao arquivo de cabeçalho da classe usada pelo seu ViewController:

@interface TimeDelayViewController : UIViewController <UITextFieldDelegate>

- (IBAction)dissmissKeyboardOnTap:(id)sender;

@end

Em seguida, adicione isso ao arquivo de implementação do mesmo ViewController:

- (IBAction)dissmissKeyboardOnTap:(id)sender{
    [[self view]endEditing:YES];
}

Agora, essa será uma das 'Ações recebidas' da cena do storyboard (por exemplo, ViewController):

insira a descrição da imagem aqui


Conecte a ação ao evento do usuário

Agora você precisa conectar esta ação ao gesto do usuário de tocar no teclado.

Importante - Você precisa converter o 'UIView' contido no seu storyboard em um UIControl , para que ele possa receber eventos. Selecione a visualização da hierarquia da cena do View Controller:

insira a descrição da imagem aqui

... e mude de classe:

insira a descrição da imagem aqui

Agora arraste do pequeno círculo ao lado da 'ação recebida' para a sua cena para uma parte 'vazia' da sua cena (na verdade você está arrastando a 'Ação recebida' para o UIControl). Você verá uma seleção de eventos aos quais você pode conectar sua ação:

insira a descrição da imagem aqui

Selecione a opção 'retocar por dentro'. Agora você conectou o IBAction que você criou a uma ação do usuário de tocar no teclado. Quando o usuário toca no teclado, ele fica oculto.

(OBSERVAÇÃO: para conectar a ação ao evento, você também pode arrastar a ação recebida diretamente para o UIControl na sua hierarquia dos Controladores de exibição. Ela é exibida como 'Controle' na hierarquia.)


Obrigado pela solução e explicação detalhada. Realmente útil para mim.
Yongxiang Ruan

5

Se eu entendi direito, você deseja renunciar ao teclado enquanto toca fora, textfieldmas você não tem referência ao seu textfield.

Tente isso;

  • Pegue textField global, vamos chamá-lo reftextField
  • Agora, no textFieldDidBeginEditingcampo de texto referenciado definido como

    - (void) textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{
        reftextField = textField;
    }
  • Agora você pode usá-lo com facilidade em qualquer relógio de botão (adicionar um botão transparente para começar a editar é recomendado)

    - (void)dismissKeyboard {
          [reftextField resignFirstResponder];
    }
  • Ou, para renunciar ao botão Concluído, tente isso.

    //for resigning on done button    
    - (BOOL) textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
        [textField resignFirstResponder];
        return YES;
    }

3

Apenas para adicionar à lista aqui minha versão de como descartar um teclado em um toque externo.

viewDidLoad:

UITapGestureRecognizer *singleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSingleTap:)];
[self.view addGestureRecognizer:singleTap];

Qualquer lugar:

-(void)handleSingleTap:(UITapGestureRecognizer *)sender{
    [textFieldName resignFirstResponder];
    puts("Dismissed the keyboard");
}

3

Muitas ótimas respostas aqui sobre o uso de UITapGestureRecognizer- todas as quais quebram UITextFieldo botão (X) claro. A solução é suprimir o reconhecedor de gestos por meio de seu representante:

- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch {
    BOOL touchViewIsButton = [touch.view isKindOfClass:[UIButton class]];
    BOOL touchSuperviewIsTextField = [[touch.view superview] isKindOfClass:[UITextField class]];
    return !(touchViewIsButton && touchSuperviewIsTextField);
}

Não é a solução mais robusta, mas funciona para mim.


Exatamente, todas as coisas acima falham se eu tocar no mesmo campo de texto. Demite até o campo de texto é meu respondedor. e também fecha teclado tocando botão Limpar dentro do textField
Mrug

Gostaria de simplificá-lo por apenas fazendo o teste para o botão: return !touchViewIsButton. Eu acho que quaisquer outros botões que precisam descartar o teclado devem fazê-lo em suas ações. Além disso, o TouchUpInside pode não ser chamado quando o layout é alterado na dispensa do teclado.
Marián Černý

3

Você pode criar uma categoria para o UiView e substituir os toquesBegan meathod da seguinte maneira.

Ele está funcionando bem para mim e é uma solução centralizada para esse problema.

#import "UIView+Keyboard.h"
@implementation UIView(Keyboard)

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    [self.window endEditing:true];
    [super touchesBegan:touches withEvent:event];
}
@end

3

Versão rápida da resposta de @ Jensen2k:

let gestureRecognizer : UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer.init(target: self, action: "dismissKeyboard")
self.view.addGestureRecognizer(gestureRecognizer)

func dismissKeyboard() {
    aTextField.resignFirstResponder()
}

Um forro

self.view.addTapGesture(UITapGestureRecognizer.init(target: self, action: "endEditing:"))

2

Usei o exemplo de Barry para o meu novo desenvolvimento. Funcionou muito bem! mas tive que incluir uma pequena alteração, necessária para descartar o teclado apenas para o campo de texto que está sendo editado.

Então, adicionei ao exemplo de Barry o seguinte:

- (void) textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
    _textBeingEdited = textField;
}
-(void) textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
    _textBeingEdited = nil;
}

Além disso, mudei o método hideKeyboard da seguinte maneira:

- (IBAction)hideKeyboard:(id)sender
{
    // Just call resignFirstResponder on all UITextFields and UITextViews in this VC
    // Why? Because it works and checking which one was last active gets messy.
    //UITextField * tf = (UITextField *) sender;
    [_textBeingEdited resignFirstResponder];
}

2

Uma das maneiras mais fáceis e curtas é adicionar esse código ao seu viewDidLoad

[self.view addGestureRecognizer:[[UITapGestureRecognizer alloc]
                                     initWithTarget:self.view
                                     action:@selector(endEditing:)]];

2
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {

    if let touch = touches.first{
     view.endEditing(true)

     }
}

2

Tentei muitas das respostas aqui e não tive sorte. Meu reconhecedor de gestos de toque sempre fazia com que eu UIButtonsnão respondesse quando tocado, mesmo quando eu definia a cancelsTouchesInViewpropriedade do reconhecedor de gestos como NÃO.

Isto é o que acabou resolvendo o problema:

Tenha um ivar:

UITapGestureRecognizer *_keyboardDismissGestureRecognizer;

Quando um campo de texto começar a editar, defina o reconhecedor de gestos:

- (void) textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
    if(_keyboardDismissGestureRecognizer == nil)
    {
        _keyboardDismissGestureRecognizer = [[[UITapGestureRecognizer alloc]
                                       initWithTarget:self
                                       action:@selector(dismissKeyboard)] autorelease];
        _keyboardDismissGestureRecognizer.cancelsTouchesInView = NO;

        [self.view addGestureRecognizer:_keyboardDismissGestureRecognizer];
    }
}

O truque está em como você configura o dismissKeyboardmétodo:

- (void) dismissKeyboard
{
    [self performSelector:@selector(dismissKeyboardSelector) withObject:nil afterDelay:0.01];
}

- (void) dismissKeyboardSelector
{
    [self.view endEditing:YES];

    [self.view removeGestureRecognizer:_keyboardDismissGestureRecognizer];
    _keyboardDismissGestureRecognizer = nil;
}

Eu acho que há algo sobre tirar a dismissKeyboardSelectorexecução da pilha de execução de manipulação de toque ...


1

Envie uma mensagem resignFirstResponderpara o arquivo de texto que o colocou lá. Por favor, consulte este post para mais informações.


1

Isso funciona

Neste exemplo, aTextField é o único UITextField .... Se houver outros ou UITextViews, há um pouco mais a fazer.

// YourViewController.h
// ...
@interface YourViewController : UIViewController /* some subclass of UIViewController */ <UITextFieldDelegate> // <-- add this protocol
// ...
@end

// YourViewController.m

@interface YourViewController ()
@property (nonatomic, strong, readonly) UITapGestureRecognizer *singleTapRecognizer;
@end
// ...

@implementation
@synthesize singleTapRecognizer = _singleTapRecognizer;
// ...

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    // your other init code here
    [self.view addGestureRecognizer:self.singleTapRecognizer];

{

- (UITapGestureRecognizer *)singleTapRecognizer
{
    if (nil == _singleTapRecognizer) {
        _singleTapRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(singleTapToDismissKeyboard:)];
        _singleTapRecognizer.cancelsTouchesInView = NO; // absolutely required, otherwise "tap" eats events.
    }
    return _singleTapRecognizer;
}

// Something inside this VC's view was tapped (except the navbar/toolbar)
- (void)singleTapToDismissKeyboard:(UITapGestureRecognizer *)sender
{
    NSLog(@"singleTap");
    [self hideKeyboard:sender];
}

// When the "Return" key is pressed on the on-screen keyboard, hide the keyboard.
// for protocol UITextFieldDelegate
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField*)textField
{
    NSLog(@"Return pressed");
    [self hideKeyboard:textField];
    return YES;
}

- (IBAction)hideKeyboard:(id)sender
{
    // Just call resignFirstResponder on all UITextFields and UITextViews in this VC
    // Why? Because it works and checking which one was last active gets messy.
    [aTextField resignFirstResponder];
    NSLog(@"keyboard hidden");
}

1
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad]; 

UITapGestureRecognizer *singleTapGestureRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc]
                                                          initWithTarget:self
                                                          action:@selector(handleSingleTap:)];
    [singleTapGestureRecognizer setNumberOfTapsRequired:1];
    [singleTapGestureRecognizer requireGestureRecognizerToFail:singleTapGestureRecognizer];

    [self.view addGestureRecognizer:singleTapGestureRecognizer];
}

- (void)handleSingleTap:(UITapGestureRecognizer *)recognizer
{
    [self.view endEditing:YES];
    [textField resignFirstResponder];
    [scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, -40) animated:YES];

}

1

Adicione este código ao seu arquivo ViewController.m :

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    [self.view endEditing:YES];
}

1

Nesse caso, pode-se usar o ScrollView e adicioná-lo ao TextFieldScrollView. Quero tocar em ScrollViewe em Exibir e depois em Ignorar o teclado. Eu tentei criar código de exemplo por precaução. Como isso,

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var scrollView: UIScrollView!
    @IBOutlet weak var textField: UITextField!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(ViewController.tap(_:)))
        view.addGestureRecognizer(tapGesture)
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    }
    func tap(gesture: UITapGestureRecognizer) {
        textField.resignFirstResponder()
    }
    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }
}

Seu Storyboard Veja isso exatamente como.

insira a descrição da imagem aqui


1

Você pode usar o método UITapGestureRecongnizer para descartar o teclado clicando fora do UITextField. Ao usar esse método sempre que o usuário clicar fora do UITextField, o teclado será descartado. Abaixo está o trecho de código para usá-lo.

 UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc]
                                   initWithTarget:self
                                   action:@selector(dismissk)];

    [self.view addGestureRecognizer:tap];


//Method
- (void) dismissk
{
    [abctextfield resignFirstResponder];
    [deftextfield resignFirstResponder];

}

1
  • O conjunto de campos de texto delegado na exibição foi carregado:

    override func viewDidLoad() 
    {
      super.viewDidLoad()
      self.userText.delegate = self
    }
  • Adicione esta função:

    func textFieldShouldReturn(userText: UITextField!) -> Bool 
    {
     userText.resignFirstResponder()
     return true;
    }
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