Alterar a propriedade Canvas.Left no code behind?


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Eu tenho um retângulo em meu XAML e quero alterar sua Canvas.Leftpropriedade no código por trás de:

<UserControl x:Class="Second90.Page"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
    Width="400" Height="300" KeyDown="txt_KeyDown">
    <Canvas>
        <Rectangle 
            Name="theObject" 
            Canvas.Top="20" 
            Canvas.Left="20" 
            Width="10" 
            Height="10" 
            Fill="Gray"/>
    </Canvas>
</UserControl>

Mas isso não funciona:

private void txt_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
    theObject.Canvas.Left = 50;
}

Alguém sabe qual é a sintaxe para fazer isso?

Respostas:


165
Canvas.SetLeft(theObject, 50)


1, tenho que amar a segurança do tipo. Estou curioso para saber por que SetLeft leva um UIElement em vez de um DependencyObject
JaredPar

4
@JaredPar: suponho que eu diria que, como SetLeft é especificamente um método de Canvas, ele entende para quais tipos faria sentido atribuir uma propriedade Left. Ele considera que é UIElement, o que talvez aumente a detecção de código defeituoso onde acidentalmente a variável errada é passada para ele.
AnthonyWJones

msdn.microsoft.com/en-us/library/… Canvas.Left é uma propriedade anexada, que oferece suporte ao uso de XAML. Ao definir essa propriedade no código, use SetLeft.
Yury Schkatula

50

Tente isto

theObject.SetValue(Canvas.LeftProperty, 50d);

Há um grupo de métodos em DependencyObject (base da maioria das classes WPF) que permitem o acesso comum a todas as propriedades de dependência. Eles são

  • SetValue
  • Obter valor
  • ClearValue

Editar Atualizado o conjunto para usar um literal duplo, pois o tipo de destino é duplo.


Obrigado, para fazer isso funcionar eu tive que lançar o inteiro: theObject.SetValue (Canvas.LeftProperty, (double) 50);
Edward Tanguay

Não, para isso, especifique a constante numérica em formato duplo: heObject.SetValue (Canvas.LeftProperty, 50.0);
Budda de

12

Como estamos alterando a propriedade do 'objeto', seria melhor usar o método sugerido por JaredPar:

theObject.SetValue(Canvas.LeftProperty, 50d);
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