Qual é a melhor maneira de evitar cliques duplos em um botão no Android?
Qual é a melhor maneira de evitar cliques duplos em um botão no Android?
Respostas:
Desative o botão com setEnabled(false)
até que seja seguro para o usuário clicar nele novamente.
salvar a última vez em que clicar ao evitar esse problema.
ie
private long mLastClickTime = 0;
...
// inside onCreate or so:
findViewById(R.id.button).setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// mis-clicking prevention, using threshold of 1000 ms
if (SystemClock.elapsedRealtime() - mLastClickTime < 1000){
return;
}
mLastClickTime = SystemClock.elapsedRealtime();
// do your magic here
}
}
Minha solução é
package com.shuai.view;
import android.os.SystemClock;
import android.view.View;
/**
* 处理快速在某个控件上双击2次(或多次)会导致onClick被触发2次(或多次)的问题
* 通过判断2次click事件的时间间隔进行过滤
*
* 子类通过实现{@link #onSingleClick}响应click事件
*/
public abstract class OnSingleClickListener implements View.OnClickListener {
/**
* 最短click事件的时间间隔
*/
private static final long MIN_CLICK_INTERVAL=600;
/**
* 上次click的时间
*/
private long mLastClickTime;
/**
* click响应函数
* @param v The view that was clicked.
*/
public abstract void onSingleClick(View v);
@Override
public final void onClick(View v) {
long currentClickTime=SystemClock.uptimeMillis();
long elapsedTime=currentClickTime-mLastClickTime;
//有可能2次连击,也有可能3连击,保证mLastClickTime记录的总是上次click的时间
mLastClickTime=currentClickTime;
if(elapsedTime<=MIN_CLICK_INTERVAL)
return;
onSingleClick(v);
}
}
O uso é semelhante ao OnClickListener, mas substitui onSingleClick ():
mTextView.setOnClickListener(new OnSingleClickListener() {
@Override
public void onSingleClick(View v) {
if (DEBUG)
Log.i("TAG", "onclick!");
}
};
Desabilitar o botão ou definir não clicável não é suficiente se você estiver fazendo um trabalho intensivo computacional em onClick (), pois os eventos de clique podem ficar na fila antes que o botão possa ser desabilitado. Eu escrevi uma classe base abstrata que implementa o OnClickListener que você pode substituir, que corrige esse problema ignorando todos os cliques na fila:
/**
* This class allows a single click and prevents multiple clicks on
* the same button in rapid succession. Setting unclickable is not enough
* because click events may still be queued up.
*
* Override onOneClick() to handle single clicks. Call reset() when you want to
* accept another click.
*/
public abstract class OnOneOffClickListener implements OnClickListener {
private boolean clickable = true;
/**
* Override onOneClick() instead.
*/
@Override
public final void onClick(View v) {
if (clickable) {
clickable = false;
onOneClick(v);
//reset(); // uncomment this line to reset automatically
}
}
/**
* Override this function to handle clicks.
* reset() must be called after each click for this function to be called
* again.
* @param v
*/
public abstract void onOneClick(View v);
/**
* Allows another click.
*/
public void reset() {
clickable = true;
}
}
O uso é o mesmo que OnClickListener, mas substitui OnOneClick ():
OnOneOffClickListener clickListener = new OnOneOffClickListener() {
@Override
public void onOneClick(View v) {
// Do stuff
this.reset(); // or you can reset somewhere else with clickListener.reset();
}
};
myButton.setOnClickListener(clickListener);
Você pode fazer isso de maneira muito sofisticada com as Funções de extensão Kotlin e RxBinding
fun View.clickWithDebounce(debounceTime: Long = 600L, action: () -> Unit): Disposable =
RxView.clicks(this)
.debounce(debounceTime, TimeUnit.MILLISECONDS)
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe { action() }
ou
fun View.clickWithDebounce(debounceTime: Long = 600L, action: () -> Unit) {
this.setOnClickListener(object : View.OnClickListener {
private var lastClickTime: Long = 0
override fun onClick(v: View) {
if (SystemClock.elapsedRealtime() - lastClickTime < debounceTime) return
else action()
lastClickTime = SystemClock.elapsedRealtime()
}
})
}
e então apenas:
View.clickWithDebounce{ Your code }
Eu também corro em um problema semelhante, eu estava exibindo alguns marcadores de data e hora em que às vezes recebia 2 vezes. Eu resolvi isso com isso
long TIME = 1 * 1000;
@Override
public void onClick(final View v) {
v.setEnabled(false);
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
v.setEnabled(true);
}
}, TIME);
}
Você pode alterar o tempo, dependendo da sua exigência. Este método funciona para mim.
Sei que é uma pergunta antiga, mas compartilho a melhor solução que encontrei para resolver esse problema comum
btnSomeButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
// Prevent Two Click
Utils.preventTwoClick(view);
// Do magic
}
});
E em outro arquivo, como Utils.java
/**
* Método para prevenir doble click en un elemento
* @param view
*/
public static void preventTwoClick(final View view){
view.setEnabled(false);
view.postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
view.setEnabled(true);
}
}, 500);
}
A solução real para esse problema é usar setEnabled (false), que pressiona o botão, e setClickable (false), que faz com que o segundo clique não possa ser recebido. Eu testei isso e parece ser muito eficaz.
Se alguém ainda estiver procurando uma resposta curta, use o código abaixo
private static long mLastClickTime = 0;
if (SystemClock.elapsedRealtime() - mLastClickTime < 1000) { // 1000 = 1second
return;
}
mLastClickTime = SystemClock.elapsedRealtime();
Este código entrará if statement
sempre que o usuário clicar no View within 1 second
e, em seguida return;
, será iniciado e o código adicional não será iniciado.
A maneira idiomática do K LEANEST Kotlin :
class OnSingleClickListener(private val block: () -> Unit) : View.OnClickListener {
private var lastClickTime = 0L
override fun onClick(view: View) {
if (SystemClock.elapsedRealtime() - lastClickTime < 1000) {
return
}
lastClickTime = SystemClock.elapsedRealtime()
block()
}
}
fun View.setOnSingleClickListener(block: () -> Unit) {
setOnClickListener(OnSingleClickListener(block))
}
Uso:
button.setOnSingleClickListener { ... }
Minha solução é tentar usar uma boolean
variável:
public class Blocker {
private static final int DEFAULT_BLOCK_TIME = 1000;
private boolean mIsBlockClick;
/**
* Block any event occurs in 1000 millisecond to prevent spam action
* @return false if not in block state, otherwise return true.
*/
public boolean block(int blockInMillis) {
if (!mIsBlockClick) {
mIsBlockClick = true;
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mIsBlockClick = false;
}
}, blockInMillis);
return false;
}
return true;
}
public boolean block() {
return block(DEFAULT_BLOCK_TIME);
}
}
E usando como abaixo:
view.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
private Blocker mBlocker = new Blocker();
@Override
public void onClick(View v) {
if (!mBlocker.block(block-Time-In-Millis)) {
// do your action
}
}
});
ATUALIZAÇÃO : solução Kotlin, usando a extensão de exibição
fun View.safeClick(listener: View.OnClickListener, blockInMillis: Long = 500) {
var lastClickTime: Long = 0
this.setOnClickListener {
if (SystemClock.elapsedRealtime() - lastClickTime < blockInMillis) return@setOnClickListener
lastClickTime = SystemClock.elapsedRealtime()
listener.onClick(this)
}
}
Click Guard funciona bem com a faca de manteiga
ClickGuard.guard(mPlayButton);
na minha situação, eu estava usando a exibição de botão e os cliques eram rápidos demais. basta desativar o clicável e ativá-lo novamente depois de alguns segundos ...
Basicamente, eu criei uma classe de wrapper que envolve seus Views onClickListener. você também pode definir um atraso personalizado, se desejar.
public class OnClickRateLimitedDecoratedListener implements View.OnClickListener {
private final static int CLICK_DELAY_DEFAULT = 300;
private View.OnClickListener onClickListener;
private int mClickDelay;
public OnClickRateLimitedDecoratedListener(View.OnClickListener onClickListener) {
this(onClickListener, CLICK_DELAY_DEFAULT);
}
//customize your own delay
public OnClickRateLimitedDecoratedListener(View.OnClickListener onClickListener, int delay) {
this.onClickListener = onClickListener;
mClickDelay = delay;
}
@Override
public void onClick(final View v) {
v.setClickable(false);
onClickListener.onClick(v);
v.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
v.setClickable(true);
}
}, mClickDelay);
}
}
e para chamá-lo simplesmente faça o seguinte:
mMyButton.setOnClickListener(new OnClickRateLimitedDecoratedListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
doSomething();
}
}));
ou forneça seu próprio atraso:
mMyButton.setOnClickListener(new OnClickRateLimitedDecoratedListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
doSomething();
}
},1000));
ATUALIZAÇÃO: Acima das maneiras um pouco antiquadas, agora que o RxJava é tão prevalente. Como outros já mencionaram, no Android, podemos usar um acelerador para diminuir a velocidade dos cliques. aqui está um exemplo:
RxView.clicks(myButton)
.throttleFirst(2000, TimeUnit.MILLISECONDS, AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe {
Log.d("i got delayed clicked")
}
}
você pode usar esta biblioteca para isso: implementation 'com.jakewharton.rxbinding2:rxbinding:2.0.0'
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
//to prevent double click
button.setOnClickListener(null);
}
});
Extensão Kotlin que permite código embutido conciso e tempos de espera variáveis com clique duplo
fun View.setDoubleClickListener(listener: View.OnClickListener, waitMillis : Long = 1000) {
var lastClickTime = 0L
setOnClickListener { view ->
if (System.currentTimeMillis() > lastClickTime + waitMillis) {
listener.onClick(view)
lastClickTime = System.currentTimeMillis()
}
}
}
Uso:
anyView.setNoDoubleClickListener(View.OnClickListener { v ->
// do stuff
})
Ou
anyView.setNoDoubleClickListener(View.OnClickListener { v ->
// do stuff
}, 1500)
O código abaixo evitará que o usuário clique várias vezes em frações de segundos e permita apenas após 3 segundos.
private long lastClickTime = 0;
View.OnClickListener buttonHandler = new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
// preventing double, using threshold of 3000 ms
if (SystemClock.elapsedRealtime() - lastClickTime < 3000){
return;
}
lastClickTime = SystemClock.elapsedRealtime();
}
}
Parece que definir os ouvintes de clique em onResume e anulá-los em onPause também funciona.
Espero que isso possa ajudá-lo, coloque o código no seu manipulador de eventos.
// ------------------------------------------------ --------------------------------
boolean hasTag = null != which.getTag( R.id.preventing_double_click_tag );
if ( hasTag ) {
// Do not handle again...
return;
} else {
which.setTag( R.id.action, Boolean.TRUE );
which.postDelayed( new Runnable() {
@Override
public void run() {
which.setTag( R.id.action, null );
Log.d( "onActin", " The preventing double click tag was removed." );
}
}, 2000 );
}
Descobri que nenhuma dessas sugestões funciona se o método onClick não retornar imediatamente. O evento de toque é enfileirado pelo Android e o próximo onClick é chamado somente após a conclusão do primeiro. (Como isso é feito em um thread da interface do usuário, isso é realmente normal.) Eu precisava usar o horário em que a função onClick foi concluída + uma variável booleana para marcar se o onClick fornecido está em execução. Ambos os atributos do marcador são estáticos para evitar que onClickListener seja executado ao mesmo tempo. (Se o usuário clicar em outro botão) Você pode substituir seu OnClickListener por essa classe e, em vez de implementar o método onClick, é necessário implementar o método abstract oneClick ().
abstract public class OneClickListener implements OnClickListener {
private static boolean started = false;
private static long lastClickEndTime = 0;
/* (non-Javadoc)
* @see android.view.View.OnClickListener#onClick(android.view.View)
*/
@Override
final public void onClick(final View v) {
if(started || SystemClock.elapsedRealtime()-lastClickEndTime <1000 ){
Log.d(OneClickListener.class.toString(), "Rejected double click, " + new Date().toString() );
return;
}
Log.d(OneClickListener.class.toString(), "One click, start: " + new Date().toString() );
try{
started = true;
oneClick(v);
}finally{
started = false;
lastClickEndTime = SystemClock.elapsedRealtime();
Log.d(OneClickListener.class.toString(), "One click, end: " + new Date().toString() );
}
}
abstract protected void oneClick(View v);
}
você também pode usar ligações rx por jake wharton para fazer isso. Aqui está um exemplo que preenche 2 segundos entre cliques sucessivos:
RxView.clicks(btnSave)
.throttleFirst(2000, TimeUnit.MILLISECONDS, AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Consumer<Object>() {
@Override
public void accept( Object v) throws Exception {
//handle onclick event here
});
// note: ignore o objeto v nesse caso e acho que sempre.
Kotlin cria a classe SafeClickListener
class SafeClickListener(
private var defaultInterval: Int = 1000,
private val onSafeCLick: (View) -> Unit
) : View.OnClickListener {
private var lastTimeClicked: Long = 0 override fun onClick(v: View) {
if (SystemClock.elapsedRealtime() - lastTimeClicked < defaultInterval) {
return
}
lastTimeClicked = SystemClock.elapsedRealtime()
onSafeCLick(v)
}
}
crie uma função em baseClass ou então
fun View.setSafeOnClickListener(onSafeClick: (View) -> Unit) {val safeClickListener = SafeClickListener {
onSafeClick(it)
}
setOnClickListener(safeClickListener)
}
e use no botão, clique
btnSubmit.setSafeOnClickListener {
showSettingsScreen()
}
Adicionando à resposta de Jim, o código pode ser mais conciso:
fun View.setOnSingleClick(onClick: () -> Unit) {
var lastClickTime = 0L
setOnClickListener {
if (currentTimeMillis() > lastClickTime + 750) onClick()
lastClickTime = currentTimeMillis()
}
}
Uso:
aView.setOnSingleClick { }
No kotlin
button.setOnClickListener {
it?.apply { isEnabled = false; postDelayed({ isEnabled = true }, 400) } //400 ms
//do your work
}
Definir Clicável como falso não funciona no primeiro clique duplo, mas os cliques duplos subsequentes são bloqueados. É como se o clique de carregamento delegado fosse mais lento na primeira vez e o segundo clique fosse capturado antes da conclusão do primeiro.
Button button = contentView.FindViewById<Button>(Resource.Id.buttonIssue);
button.Clickable = false;
IssueSelectedItems();
button.Clickable = true;
Corrijo esse problema usando dois clases, um semelhante ao da resposta @ jinshiyi11 e o anoter é baseado em cliques explícitos; neste, você pode clicar em um botão apenas uma vez, se desejar outro clique, deve indicar explicitamente .
/**
* Listener que sólo permite hacer click una vez, para poder hacer click
* posteriormente se necesita indicar explicitamente.
*
* @author iberck
*/
public abstract class OnExplicitClickListener implements View.OnClickListener {
// you can perform a click only once time
private boolean canClick = true;
@Override
public synchronized void onClick(View v) {
if (canClick) {
canClick = false;
onOneClick(v);
}
}
public abstract void onOneClick(View v);
public synchronized void enableClick() {
canClick = true;
}
public synchronized void disableClick() {
canClick = false;
}
}
Exemplo de uso:
OnExplicitClickListener clickListener = new OnExplicitClickListener() {
public void onOneClick(View v) {
Log.d("example", "explicit click");
...
clickListener.enableClick();
}
}
button.setOnClickListener(clickListener);
final Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
private final AtomicBoolean onClickEnabled = new AtomicBoolean(true);
@Override
public void onClick(View v) {
Log.i("TAG", "onClick begin");
if (!onClickEnabled.compareAndSet(true, false)) {
Log.i("TAG", "onClick not enabled");
return;
}
button.setEnabled(false);
// your action here
button.setEnabled(true);
onClickEnabled.set(true);
Log.i("TAG", "onClick end");
}
});
AtomicBoolean
não pode ajudar.
Tente isso, está funcionando:
mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mSlotLayout.setEnabled(false);
// do your work here
Timer buttonTimer = new Timer();
buttonTimer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mButton.setEnabled(true);
}
});
}
}, 500); // delay button enable for 0.5 sec
}
});