Como detectar estados de chave modificadora no WPF?


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Há algumas construções globais que eu posso usar sempre que precisar acessar se os botões Control, Shift, Alt estão pressionados? Por exemplo, MouseDownevento interno de a TreeView.

Se sim, como?

Respostas:


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Use classe Keyboard. Usando Keyboard.IsKeyDownvocê pode verificar se Control, Shift, Alt está desativado agora.

Para Turno:

if (Keyboard.IsKeyDown(Key.LeftShift) || Keyboard.IsKeyDown(Key.RightShift))
{ /* Your code */ }

Para controle:

if (Keyboard.IsKeyDown(Key.LeftCtrl) || Keyboard.IsKeyDown(Key.RightCtrl))
{ /* Your code */ }

Para Alt:

if (Keyboard.IsKeyDown(Key.LeftAlt) || Keyboard.IsKeyDown(Key.RightAlt))
{ /* Your code */ }

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Há também:

// Have to get this value before opening a dialog, or user will have released the control key
if ((Keyboard.Modifiers & ModifierKeys.Control) == ModifierKeys.Control)
{

}

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Solução muito melhor. Também permite que você verifique todos os modificadores de uma só vez. Se você deseja lidar com Ctrl + F, você não vai querer lidar com Ctrl + Shift + F, para que pudesse verificar (e.Key == Key.F && e.KeyboardDevice.Modifiers == ModifierKeys.Control)em vez de todas as outras coisas ...
ygoe

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Observe que as comparações nos exemplos acima produzem resultados diferentes! Como a enumeração ModifierKeys possui o atributo Flags, você pode ter qualquer combinação de valores na enumeração. Se você deseja capturar SOMENTE a tecla Shift pressionada, use a Keyboard.Modifiers == ModifierKeys.Shiftinstrução Se você quiser pegar a tecla shift, mas cuidado Não se outros modificadores são pressionadas ao mesmo tempo, use o (Keyboard.Modifiers & ModifierKeys.Shift) == ModifierKeys.Shiftou o muito melhor sintaxe HasFlagKeyboard.Modifiers.HasFlag(ModifierKeys.Shift)
Patrik B

4
Não consegui pegar o modificador de chave do Windows usando esse método. (CTRL funcionou bem.) Eu estava tentando pegar WIN+RightArrow.
ANeves

1
@ANeves Interessante, Keyboard.Modifiersmostra comoNone
Chuck Savage

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    private bool IsShiftKey { get; set; }

    private void OnPreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
    {
        IsShiftKey = Keyboard.Modifiers == ModifierKeys.Shift ? true : false;

        if ((Key.Oem3 == e.Key || ((IsShiftKey && Key.Oem4 == e.Key) || (IsShiftKey && Key.Oem6 == e.Key) || (IsShiftKey && Key.Oem5 == e.Key)) && (validatorDefn as FormatValidatorDefinition).format == "packedascii"))
        {
           e.Handled = true;
        }
    }

2
As respostas são melhores com comentários e código. Forneça algum contexto.
Chris

1
grande ideia de adicionar-lo como um proprerty
RollRoll

1
Quando usei o PreviewKeyDown procurando Alt + outra chave, tive que usar o e.SystemKey em vez do e.Key (o valor do e.Key era "System" no caso de usar alt + outro caractere, no meu caso)
Josh

3

É assim que eu manejo isso (usando o PreviewKeyDown), digamos que estamos procurando Alt + R ...

private void OnPreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
    if ((Keyboard.IsKeyDown(Key.LeftAlt) || Keyboard.IsKeyDown(Key.RightAlt)
       && e.SystemKey == Key.R)
    {
       //do whatever
    }
}

Talvez alguém possa esclarecer por que eu tive que usar o e.SystemKey e não apenas o e.Key, talvez devido ao modificador? mas isso funcionou perfeitamente para mim ao procurar pelo modificador + chave.


0

e também:

se My.Computer.Keyboard.ShiftKeyDown então ...

My.Computer.Keyboard.CtrlKeyDown

My.Computer.Keyboard.AltKeyDown


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Parcialmente emprestado do @Josh e um pouco semelhante ao @Krushik, e também fazendo referência a uma pergunta sobre a diferença entre KeyEventArgs.systemKey e KeyEventArgs.Key (respondendo por que Josh precisa usar o SystemKey); em que, com as teclas modificadoras (como Alt), o e.Key retorna Key.System e, portanto, a chave 'real' está dentro do e.SystemKey.

Uma maneira de contornar isso é buscar primeiro a chave 'real' e, em seguida, fazer o seu condicional:

private void OnPreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
    // Fetch the real key.
    var key = e.Key == Key.System ? e.SystemKey : e.Key;

    if ((Keyboard.IsKeyDown(Key.LeftAlt) || Keyboard.IsKeyDown(Key.RightAlt))
        && key == Key.Return)
    {
        // Execute your code.
    }
}
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