Ler um arquivo de texto simples


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Estou tentando ler um arquivo de texto simples em meu aplicativo Android de amostra. Estou usando o código escrito abaixo para ler o arquivo de texto simples.

InputStream inputStream = openFileInput("test.txt");
InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream);
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);

Minha dúvida é: Onde devo colocar este "test.txt"arquivo no meu projeto ?. Eu tentei colocar o arquivo com "res/raw"e "asset"pasta, mas tenho a exception "FileNotFound"quando pela primeira vez ao vivo do código escrito acima é executado.

Obrigado pela ajuda

Respostas:


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Coloque seu arquivo de texto no /assetsdiretório sob o projeto Android. Use a AssetManagerclasse para acessá-lo.

AssetManager am = context.getAssets();
InputStream is = am.open("test.txt");

Ou você também pode colocar o arquivo no /res/rawdiretório, onde o arquivo será indexado e pode ser acessado por um id no arquivo R:

InputStream is = context.getResources().openRawResource(R.raw.test);

9
Estava me perguntando sobre a diferença de desempenho entre esses dois métodos e um benchmark rápido não mostrou diferenças apreciáveis.
Reuben L.

Qual é o tamanho do arquivo de texto usado para o teste de benchmark e você colocou imagens e outros recursos em sua pasta res que simula um aplicativo Android em tempo real (comercial / gratuito)?
Sree Rama

2
Eu não tenho a pasta "asset" no meu app "hello world". Devo criar manualmente?
Kaushik Lele

2
A propósito, o /assetsdir deve ser adicionado manualmente a partir do Android Studio 1.2.2. Deve entrar src/main.
Jpaji Rajnish

3
Para aqueles como @KaushikLele, que estão se perguntando como podem obter contexto; é fácil. Em uma atividade, você pode simplesmente obtê-la usando a palavra-chave "this" ou chamando o método "getCurrentContext ()".
Alex de

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tente isso,

package example.txtRead;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.StringTokenizer;
import java.util.Vector;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class txtRead extends Activity {
    String labels="caption";
    String text="";
    String[] s;
    private Vector<String> wordss;
    int j=0;
    private StringTokenizer tokenizer;

    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        wordss = new Vector<String>();
        TextView helloTxt = (TextView)findViewById(R.id.hellotxt);
        helloTxt.setText(readTxt());
 }

    private String readTxt(){

     InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.toc);
//     InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.internals);
     System.out.println(inputStream);
     ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();

     int i;
  try {
   i = inputStream.read();
   while (i != -1)
      {
       byteArrayOutputStream.write(i);
       i = inputStream.read();
      }
      inputStream.close();
  } catch (IOException e) {
   // TODO Auto-generated catch block
   e.printStackTrace();
  }

     return byteArrayOutputStream.toString();
    }
}

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É assim que eu faço:

public static String readFromAssets(Context context, String filename) throws IOException {
    BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(context.getAssets().open(filename)));

    // do reading, usually loop until end of file reading  
    StringBuilder sb = new StringBuilder();
    String mLine = reader.readLine();
    while (mLine != null) {
        sb.append(mLine); // process line
        mLine = reader.readLine();
    }
    reader.close();
    return sb.toString();
}

use-o da seguinte maneira:

readFromAssets(context,"test.txt")

1
Pode ser útil especificar a codificação do arquivo, por exemplo "UTF-8" como segundo parâmetro no construtor InputStreamReader.
Makalele

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Ter um arquivo em sua assetspasta requer que você use este código para obter arquivos da assetspasta:

yourContext.getAssets().open("test.txt");

Neste exemplo, getAssets()retorna uma AssetManagerinstância e você está livre para usar qualquer método que quiser da AssetManagerAPI.


5

Em Mono para Android ....

try
{
    System.IO.Stream StrIn = this.Assets.Open("MyMessage.txt");
    string Content = string.Empty;
    using (System.IO.StreamReader StrRead = new System.IO.StreamReader(StrIn))
    {
      try
      {
            Content = StrRead.ReadToEnd();
            StrRead.Close();
      }  
      catch (Exception ex) { csFunciones.MostarMsg(this, ex.Message); }
      }
          StrIn.Close();
          StrIn = null;
}
catch (Exception ex) { csFunciones.MostarMsg(this, ex.Message); }

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Para ler o arquivo salvo na pasta de ativos

public static String readFromFile(Context context, String file) {
        try {
            InputStream is = context.getAssets().open(file);
            int size = is.available();
            byte buffer[] = new byte[size];
            is.read(buffer);
            is.close();
            return new String(buffer);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return "" ;
        }
    }

1
"está disponível();" não é seguro. Use AssetFileDescriptor fd = getAssets (). OpenFd (fileName); int size = (int) fd.getLength (); fd.close ();
GBY 01 de

0

Esta é uma classe simples que lida com arquivos rawe asset:

public class ReadFromFile {

public static String raw(Context context, @RawRes int id) {
    InputStream is = context.getResources().openRawResource(id);
    int size = 0;
    try {
        size = is.available();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
        return "";
    }
    return readFile(size, is);
}

public static String asset(Context context, String fileName) {
    InputStream is = null;
    int size = 0;
    try {
        is = context.getAssets().open(fileName);
        AssetFileDescriptor fd = null;
        fd = context.getAssets().openFd(fileName);
        size = (int) fd.getLength();
        fd.close();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
        return "";
    }
    return readFile(size, is);
}


private static String readFile(int size, InputStream is) {
    try {
        byte buffer[] = new byte[size];
        is.read(buffer);
        is.close();
        return new String(buffer);
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
        return "";
    }
}

}

Por exemplo :

ReadFromFile.raw(context, R.raw.textfile);

E para arquivos de ativos:

ReadFromFile.asset(context, "file.txt");
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