void*
são preteridos para programação genérica, não há muitas situações em que você deve usá-las hoje em dia. Eles são perigosos porque levam à segurança do tipo inexistente. E, como você observou, você também perde as informações de tipo, o que significa que você teria que arrastar algunsenum
junto com ovoid*
.
Em vez disso, você deve usar C11 _Generic
que pode verificar os tipos em tempo de compilação e adicionar segurança ao tipo. Exemplo:
#include <stdio.h>
typedef struct
{
int n;
} s_t; // some struct
void func_str (const char* str)
{
printf("Doing string stuff: %s\n", str);
}
void func_s (const s_t* s)
{
printf("Doing struct stuff: %d\n", s->n);
}
#define func(x) _Generic((x), \
char*: func_str, const char*: func_str, \
s_t*: func_s, const s_t*: func_s)(x) \
int main()
{
char str[] = "I'm a string";
s_t s = { .n = 123 };
func(str);
func(&s);
}
Lembre-se de fornecer informações qualificadas (const
versões ) de todos os tipos que você deseja oferecer suporte.
Se você deseja erros de compilador melhores quando o chamador passa o tipo errado, você pode adicionar uma declaração estática:
#define type_check(x) _Static_assert(_Generic((x), \
char*: 1, const char*: 1, \
s_t*: 1, const s_t*: 1, \
default: 0), #x": incorrect type.")
#define func(x) do{ type_check(x); _Generic((x), \
char*: func_str, const char*: func_str, \
s_t*: func_s, const s_t*: func_s)(x); }while(0)
Se você tentar algo como, int x; func(x);
receberá a mensagem do compilador "x: incorrect type"
.
void*
pontos apontam.