Existe uma maneira de chamar uma função quando uma seleção do SwiftUI Picker muda?


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Gostaria de chamar uma função quando o valor de selectedOption for alterado. Existe uma maneira de fazer isso no SwiftUI semelhante ao editar um TextField?

Especificamente, eu gostaria de salvar a opção selecionada quando o usuário altera a selectedOption.

Aqui está o meu selecionador:

struct BuilderPicker: View {
    let name: String
    let options: Array<String>
    @State var selectedOption = 0
    var body: some View {
        HStack {
            Text(name)
                .font(.body)
                .padding(.leading, 10)
            Picker(selection: $selectedOption, label: Text(name)) {
                ForEach(0 ..< options.count) {
                    Text(self.options[$0]).tag($0)
                }
            }.pickerStyle(SegmentedPickerStyle())
                .padding(.trailing, 25)
        }.onTapGesture {
            self.selectedOption = self.selectedOption == 0 ? 1 : 0
        }
            .padding(.init(top: 10, leading: 10, bottom: 10, trailing: 0))
            .border(Color.secondary, width: 3)
            .padding(.init(top: 0, leading: 15, bottom: 0, trailing: 15))
            .font(.body)
    }

}

Ainda sou novo no SwiftUI e gostaria de alguma ajuda. Obrigado!

Respostas:


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Se o valor @State for usado em uma Visualização, você não precisará de variável extra name

  struct BuilderPicker: View {
// let name: String = ""
 let options: Array<String> = ["1", "2","3","4","5"]
 @State var selectedOption = 0
 var body: some View {
    HStack {
        Text(options[selectedOption])
            .font(.body)
            .padding(.leading, 10)
        Picker(selection: $selectedOption, label:    Text(options[selectedOption])) {
            ForEach(0 ..< options.count) {
                Text(self.options[$0]).tag($0)
            }
        }.pickerStyle(SegmentedPickerStyle())
            .padding(.trailing, 25)}
//        }.onTapGesture {
//            self.selectedOption = self.selectedOption == 0 ? 1 : 0
//        }
        .padding(.init(top: 10, leading: 10, bottom: 10, trailing: 0))
        .border(Color.secondary, width: 3)
        .padding(.init(top: 0, leading: 15, bottom: 0, trailing: 15))
        .font(.body)
    }


 }

Se você precisar de uma operação separada no @State, a maneira mais simples é adicionar uma linha: onReceive () à visualização.

  HStack {
        Text("")
            .font(.body)
            .padding(.leading, 10)
        Picker(selection: $selectedOption, label: Text("")) {
            ForEach(0 ..< options.count) {
                Text(self.options[$0]).tag($0)
            }
        }.pickerStyle(SegmentedPickerStyle())
            .padding(.trailing, 25)}
  //        }.onTapGesture {
 //            self.selectedOption = self.selectedOption == 0 ? 1 : 0
 //        }
        .padding(.init(top: 10, leading: 10, bottom: 10, trailing: 0))
        .border(Color.secondary, width: 3)
        .padding(.init(top: 0, leading: 15, bottom: 0, trailing: 15))
        .font(.body)
        .onReceive([self.selectedOption].publisher.first()) { (value) in
            print(value)
    }

a razão pela qual didSet não está funcionando para você é porque você comentou o onTapGesture. Estou tentando sua idéia agora.
Eli Front #

Não use gesto extra se tudo no var @State é construído em.
E.Coms

Isso funciona, mas parece que deve haver uma maneira melhor de fazer isso. Obrigado!
Eli Front #

5
Isso funciona, mas "[self.selectedOption] .publisher.first ()" w00t? :)
sabiland

2
É [self.selectedOption].publisher.first()API pública? Não parece API pública, mas, caramba, funciona.
Iron John Bonney
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