Ao executar meu aplicativo SwiftUI e SpriteKit, recebo as seguintes mensagens nos logs:
2019-11-18 21: 58: 57.631912 + 0000 PixelBattles [2812: 1215803]
SKView: ignoreRenderSyncInLayoutSubviews é NO. Chame _renderSynchronouslyForTime sem manipulador
O que estou fazendo de errado para receber esse log e devo me preocupar com isso? Poderia ser um bug?
Será que o SwiftUI não consegue descobrir como fazer o layout para um SKView
?
Edição principal:
Se você precisar de código, poderá vê-lo nas edições anteriores. Abaixo, declaro por que não acho mais relevante.
Enviei alguns comentários à Apple ( FB7456217
). Eu removi o código, pois não suspeito mais que seja um problema relacionado ao meu código. Criei um projeto de jogo em branco, sem SwiftUI, e ainda recebi o mesmo log de aviso instantaneamente.
Portanto, mesmo com o modelo de projeto padrão, o log ainda apareceu para o dispositivo e o simulador. Vou atualizar sobre esse problema se eu receber uma resposta útil.
Ainda não ouvi nada de volta - alguém tem novas informações desde quando publiquei isso há mais de meio mês? Eu ainda tenho esses avisos!