Existe alguma maneira de definir a altura / largura de um LayoutParams como pixels independentes da densidade (dp)? Parece que a altura / largura, quando definida de forma programática, está em pixels e não em dp.
Existe alguma maneira de definir a altura / largura de um LayoutParams como pixels independentes da densidade (dp)? Parece que a altura / largura, quando definida de forma programática, está em pixels e não em dp.
Respostas:
Você precisa converter seu valor de mergulho em pixels:
int height = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, <HEIGHT>, getResources().getDisplayMetrics());
Para mim, isso faz o truque.
public static int getDPI(int size, DisplayMetrics metrics){
return (size * metrics.densityDpi) / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT;
}
Chame a função assim,
DisplayMetrics metrics;
metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
int heigh = getDPI(height or width, metrics);
Como pode ser usado várias vezes:
public static int convDpToPx(Context context, float dp) {
DisplayMetrics metrics = context.getResources().getDisplayMetrics();
return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, dp, metrics);
}
Achei mais prático usar a taxa de conversão, pois geralmente mais de um valor deve ser convertido. Como a taxa de conversão não muda, economiza um pouco de tempo de processamento.
/**
* Get conversion rate from dp into px.<br>
* E.g. to convert 100dp: px = (int) (100 * convRate);
* @param context e.g. activity
* @return conversion rate
*/
public static float convRateDpToPx(Context context) {
return context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi / 160f;
}
A solução respondida não funcionou para mim, a altura da vista ainda estava baixa. Acabei com isso, que funciona bem:
protected int dp2px(int dp){
final float scale = getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dp * scale + 0.5f);
}
E se você quiser o contrário, pixels para dp ...
protected float px2dp(float px){
DisplayMetrics metrics = Resources.getSystem().getDisplayMetrics();
float dp = px / (metrics.densityDpi / 160f);
return Math.round(dp);
}