Por que o GCC não pode assumir que std :: vector :: size não será alterado nesse loop?


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Afirmei a um colega de trabalho que if (i < input.size() - 1) print(0);seria otimizado nesse loop para que input.size()não seja lido em todas as iterações, mas acontece que esse não é o caso!

void print(int x) {
    std::cout << x << std::endl;
}

void print_list(const std::vector<int>& input) {
    int i = 0;
    for (size_t i = 0; i < input.size(); i++) {
        print(input[i]);
        if (i < input.size() - 1) print(0);
    }
}

De acordo com o Compiler Explorer com as opções gcc -O3 -fno-exceptions, na verdade, estamos lendo input.size()cada iteração e usando leapara executar uma subtração!

        movq    0(%rbp), %rdx
        movq    8(%rbp), %rax
        subq    %rdx, %rax
        sarq    $2, %rax
        leaq    -1(%rax), %rcx
        cmpq    %rbx, %rcx
        ja      .L35
        addq    $1, %rbx

Curiosamente, no Rust, essa otimização ocorre. Parece que ié substituído por uma variável jque é decrementada a cada iteração, e o teste i < input.size() - 1é substituído por algo parecido j > 0.

fn print(x: i32) {
    println!("{}", x);
}

pub fn print_list(xs: &Vec<i32>) {
    for (i, x) in xs.iter().enumerate() {
        print(*x);
        if i < xs.len() - 1 {
            print(0);
        }
    }
}

No Explorer do compilador, o assembly relevante se parece com isso:

        cmpq    %r12, %rbx
        jae     .LBB0_4

Eu verifiquei e tenho certeza que r12é xs.len() - 1e rbxé o contador. Anteriormente, há um addfor rbxe um movfora do loop r12.

Por que é isso? Parece que, se o GCC for capaz de alinhar o size()e, operator[]como fez, deve saber que size()isso não muda. Mas talvez o otimizador do GCC julgue que não vale a pena puxá-lo para uma variável? Ou talvez haja algum outro efeito colateral possível que tornaria isso inseguro - alguém sabe?


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Também printlné provavelmente um método complexo, o compilador pode ter problemas para provar que printlnnão altera o vetor.
Mooing Duck

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@MooingDuck: Outro segmento seria o UB de corrida de dados. Os compiladores podem assumir que isso não acontece. O problema aqui é a chamada de função não em linha para cout.operator<<(). O compilador não sabe que essa função de caixa preta não obtém uma referência ao std::vectorglobal.
Peter Cordes

@ PeterCordes: você está certo de que outros tópicos não são uma explicação independente e a complexidade printlnou operator<<é fundamental.
Mooing Duck

O compilador não conhece a semântica desses métodos externos.
user207421 29/01

Respostas:


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A função não-inline chamada para cout.operator<<(int)é uma caixa preta para o otimizador (porque a biblioteca é apenas escrita em C ++ e tudo o que o otimizador vê é um protótipo; consulte a discussão nos comentários). Ele deve assumir que qualquer memória que possa ser apontada por um var global foi modificada.

(Ou a std::endlchamada. BTW, por que forçar um flush de cout nesse ponto em vez de apenas imprimir um '\n'?)

por exemplo, pelo que sabemos, std::vector<int> &inputé uma referência a uma variável global e uma dessas chamadas de função modifica essa variável global . (Ou há um global em vector<int> *ptralgum lugar, ou há uma função que retorna um ponteiro para a static vector<int>em alguma outra unidade de compilação, ou de alguma outra maneira que uma função possa obter uma referência a esse vetor sem que seja passada uma referência a ele por nós.

Se você tivesse uma variável local cujo endereço nunca tivesse sido usado, o compilador poderia assumir que chamadas de função não embutidas não poderiam modificá-la. Porque não haveria maneira de nenhuma variável global manter um ponteiro para esse objeto. ( Isso é chamado de Análise de escape ). É por isso que o compilador pode manter size_t ium registro nas chamadas de função. ( int ipode simplesmente ser otimizado porque é ocultado size_t ie não usado de outra forma).

Poderia fazer o mesmo com um local vector(ou seja, para os ponteiros base, end_size e end_capacity.)

ISO C99 tem uma solução para este problema: int *restrict foo. Muitas compilações de C ++ oferecem suporte int *__restrict foopara prometer que a memória apontada por fooé acessada apenas por esse ponteiro. Mais comumente útil em funções que levam 2 matrizes e você deseja prometer ao compilador que elas não se sobrepõem. Portanto, ele pode se auto-vetorizar sem gerar código para verificar isso e executar um loop de fallback.

O OP comenta:

No Rust, uma referência não mutável é uma garantia global de que ninguém mais está alterando o valor ao qual você tem uma referência (equivalente a C ++ restrict)

Isso explica por que o Rust pode fazer essa otimização, mas o C ++ não.


Otimizando seu C ++

Obviamente, você deve usar auto size = input.size();uma vez no topo de sua função para que o compilador saiba que é um loop invariável. As implementações de C ++ não resolvem esse problema para você, então você deve fazer isso sozinho.

Também pode ser necessário const int *data = input.data();elevar cargas do ponteiro de dados do std::vector<int>"bloco de controle". É lamentável que a otimização possa exigir alterações muito não-idiomáticas da fonte.

Rust é uma linguagem muito mais moderna, projetada após os desenvolvedores de compiladores aprenderem o que era possível na prática para compiladores. Isso realmente mostra em outras maneiras, também, incluindo portably expondo alguns dos fresco CPUs coisas pode fazer via i32.count_ones, girar, bit-scan, etc. É realmente estúpido que a ISO C ++ ainda não expõe qualquer um destes portably, exceto std::bitset::count().


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O código do OP ainda tem o teste se o vetor é tomado por valor. Portanto, mesmo que o GCC possa otimizar nesse caso, isso não acontece.
noz

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O padrão define o comportamento operator<<desses tipos de operandos; portanto, no C ++ padrão, não é uma caixa preta e o compilador pode assumir que faz o que a documentação diz. Talvez eles queiram apoiar desenvolvedores de bibliotecas adicionando comportamento fora do padrão ...
MM

2
O otimizador pode ser alimentado o comportamento que os mandatos padrão, o meu ponto é que essa otimização é permitido pelo padrão, mas as escolhe fornecedores compilador para implementar na maneira de descrever e renunciar a essa otimização
MM

2
@ MM Não disse objeto aleatório, eu disse um vetor definido de implementação. Não há nada no padrão que proíba uma implementação de ter um vetor definido pela implementação que o operador << modifique e permita o acesso a esse vetor de uma maneira definida pela implementação. coutpermite que um objeto de uma classe definida pelo usuário derivada streambufseja associado ao fluxo usando cout.rdbuf. Da mesma forma, um objeto derivado ostreampode ser associado cout.tie.
Ross Ridge

2
@ PeterCordes - eu não ficaria tão confiante com os vetores locais: assim que qualquer função de membro fica fora de linha, os locais escapam efetivamente porque o thisponteiro é passado implicitamente. Isso pode acontecer na prática tão cedo quanto o construtor. Considere este loop simples - verifiquei apenas o loop principal do gcc (de L34:para jne L34), mas ele definitivamente está se comportando como se os membros do vetor tivessem escapado (carregando-os da memória a cada iteração).
BeeOnRope 29/01
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