Estou experimentando um pouco com o novo elemento canvas em HTML.
Eu simplesmente quero adicionar uma imagem à tela, mas não funciona por algum motivo.
Eu tenho o seguinte código:
HTML
<canvas id="viewport"></canvas>
CSS
canvas#viewport { border: 1px solid white; width: 900px; }
JS
var canvas = document.getElementById('viewport'),
context = canvas.getContext('2d');
make_base();
function make_base()
{
base_image = new Image();
base_image.src = 'img/base.png';
context.drawImage(base_image, 100, 100);
}
A imagem existe e não recebo erros de JavaScript. A imagem simplesmente não é exibida.
Deve ser algo muito simples que senti falta ...
context.drawImage(base_image, 0, 0, 200, 200);
. Isso tiraria base_img da posição 0px, com área de desenho de 200x200px.