Estou curioso para saber como nullptr
funciona. Os padrões N4659 e N4849 dizem:
- tem que ter tipo
std::nullptr_t
; - você não pode pegar o endereço dele;
- pode ser convertido diretamente em um ponteiro e ponteiro em membro;
sizeof(std::nullptr_t) == sizeof(void*)
;- sua conversão para
bool
éfalse
; - seu valor pode ser convertido para o tipo integral de forma idêntica
(void*)0
, mas não para trás;
Portanto, é basicamente uma constante com o mesmo significado que (void*)0
, mas tem um tipo diferente. Eu encontrei a implementação std::nullptr_t
no meu dispositivo e é a seguinte.
#ifdef _LIBCPP_HAS_NO_NULLPTR
_LIBCPP_BEGIN_NAMESPACE_STD
struct _LIBCPP_TEMPLATE_VIS nullptr_t
{
void* __lx;
struct __nat {int __for_bool_;};
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR nullptr_t() : __lx(0) {}
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR nullptr_t(int __nat::*) : __lx(0) {}
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR operator int __nat::*() const {return 0;}
template <class _Tp>
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR
operator _Tp* () const {return 0;}
template <class _Tp, class _Up>
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY
operator _Tp _Up::* () const {return 0;}
friend _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR bool operator==(nullptr_t, nullptr_t) {return true;}
friend _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR bool operator!=(nullptr_t, nullptr_t) {return false;}
};
inline _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR nullptr_t __get_nullptr_t() {return nullptr_t(0);}
#define nullptr _VSTD::__get_nullptr_t()
_LIBCPP_END_NAMESPACE_STD
#else // _LIBCPP_HAS_NO_NULLPTR
namespace std
{
typedef decltype(nullptr) nullptr_t;
}
#endif // _LIBCPP_HAS_NO_NULLPTR
Estou mais interessado na primeira parte. Parece satisfazer os pontos 1 a 5, mas não tenho idéia do porquê de ter uma subclasse __nat e tudo relacionado a ela. Eu também gostaria de saber por que ele falha em conversões integrais.
struct nullptr_t2{
void* __lx;
struct __nat {int __for_bool_;};
constexpr nullptr_t2() : __lx(0) {}
constexpr nullptr_t2(int __nat::*) : __lx(0) {}
constexpr operator int __nat::*() const {return 0;}
template <class _Tp>
constexpr
operator _Tp* () const {return 0;}
template <class _Tp, class _Up>
operator _Tp _Up::* () const {return 0;}
friend constexpr bool operator==(nullptr_t2, nullptr_t2) {return true;}
friend constexpr bool operator!=(nullptr_t2, nullptr_t2) {return false;}
};
inline constexpr nullptr_t2 __get_nullptr_t2() {return nullptr_t2(0);}
#define nullptr2 __get_nullptr_t2()
int main(){
long l = reinterpret_cast<long>(nullptr);
long l2 = reinterpret_cast<long>(nullptr2); // error: invalid type conversion
bool b = nullptr; // warning: implicit conversion
// edditor error: a value of type "std::nullptr_t" cannot be used to initialize an entity of type "bool"
bool b2 = nullptr2;
if (nullptr){}; // warning: implicit conversion
if (nullptr2){};
};
#ifdef _LIBCPP_HAS_NO_NULLPTR
. Isso parece ser uma solução alternativa de melhor esforço para quando o compilador não fornece nullptr
.
nullptr_t
é um tipo fundamental. Implementá-lo como um tipo de classe não faz uma implementação em conformidade. Veja o comentário de chris.
is_class
e is_null_pointer
ambos não podem ser verdadeiros para o mesmo tipo. Somente uma das funções da categoria de tipo principal pode retornar true para um tipo específico.
nullptr_t
é um tipo fundamental. Como éint
implementado?