Eu decidi criar simples eIgual e ISODD função com um algoritmo muito simples:
function isEven(n) {
n = Number(n);
return n === 0 || !!(n && !(n%2));
}
function isOdd(n) {
return isEven(Number(n) + 1);
}
Tudo bem se n estiver com determinados parâmetros, mas falhar em muitos cenários. Então, decidi criar funções robustas que entregam resultados corretos para o maior número possível de cenários, para que apenas números inteiros dentro dos limites dos números javascript sejam testados, todo o resto retorne falso (incluindo + e - infinito). Observe que zero é par.
// Returns true if:
//
// n is an integer that is evenly divisible by 2
//
// Zero (+/-0) is even
// Returns false if n is not an integer, not even or NaN
// Guard against empty string
(function (global) {
function basicTests(n) {
// Deal with empty string
if (n === '')
return false;
// Convert n to Number (may set to NaN)
n = Number(n);
// Deal with NaN
if (isNaN(n))
return false;
// Deal with infinity -
if (n === Number.NEGATIVE_INFINITY || n === Number.POSITIVE_INFINITY)
return false;
// Return n as a number
return n;
}
function isEven(n) {
// Do basic tests
if (basicTests(n) === false)
return false;
// Convert to Number and proceed
n = Number(n);
// Return true/false
return n === 0 || !!(n && !(n%2));
}
global.isEven = isEven;
// Returns true if n is an integer and (n+1) is even
// Returns false if n is not an integer or (n+1) is not even
// Empty string evaluates to zero so returns false (zero is even)
function isOdd(n) {
// Do basic tests
if (basicTests(n) === false)
return false;
// Return true/false
return n === 0 || !!(n && (n%2));
}
global.isOdd = isOdd;
}(this));
Alguém pode ver algum problema com o exposto acima? Existe uma versão melhor (ou seja, mais precisa, mais rápida ou mais concisa sem ser ofuscada)?
Existem várias postagens relacionadas a outros idiomas, mas não consigo encontrar uma versão definitiva para o ECMAScript.