Na Disney World, eles usam um sistema chamado Fastpass para criar uma segunda linha mais curta para passeios populares. A idéia é que você possa esperar na linha padrão, geralmente com uma espera superior a uma hora, ou obter um FastPass que permita retornar durante um período de tempo especificado (geralmente algumas horas depois) e esperar apenas 10 minutos ou menos. Você só pode "esperar" uma viagem de cada vez com um FastPass.
Eu tenho tentado descobrir a teoria das filas por trás desse conceito, mas a única explicação que encontrei é que ele foi projetado para deixar as pessoas fora das linhas e fazer coisas que trarão receita adicional (compras, alimentação, etc.).
É por isso que o FastPass foi implementado ou há um problema real de eficiência do visitante que ele está solucionando? Existem aplicativos de software que aplicaram lógica semelhante? Existem aplicativos de software que devem aplicar lógica semelhante?
Parte do problema que vejo ao implementar algo semelhante em software é que ele se baseia em usuários que escolhem sua fila. Para os ciclos de espera mais rápidos do software, acho que uma boa aplicação dessa teoria exigiria que o aplicativo fosse inteligente o suficiente para saber em quais filas colocar as pessoas com base em suas necessidades, sem exigir a escolha do usuário final.