Posso chamar a função virtual de uma classe base se a estiver substituindo?


340

Digamos que eu tenha aulas Fooe Barconfigure desta forma:

class Foo
{
public:
    int x;

    virtual void printStuff()
    {
        std::cout << x << std::endl;
    }
};

class Bar : public Foo
{
public:
    int y;

    void printStuff()
    {
        // I would like to call Foo.printStuff() here...
        std::cout << y << std::endl;
    }
};

Conforme anotado no código, gostaria de poder chamar a função da classe base que estou substituindo. Em Java, há a super.funcname()sintaxe. Isso é possível em C ++?



11
Para os Googlers: observe que você pode ter problemas como eu ao armazená-lo como uma variável de membro da classe que não é um ponteiro. Veja minha resposta aqui: stackoverflow.com/questions/4798966/… Eu envolvi new / delete para corrigir.
Andrew

Respostas:


449

A sintaxe do C ++ é assim:

class Bar : public Foo {
  // ...

  void printStuff() {
    Foo::printStuff(); // calls base class' function
  }
};

11
Existe algum problema possível ao fazer isso? É uma má prática?
22611 Robben_Ford_Fan_boy 02/02

36
@ David: Não, é perfeitamente normal fazer isso, embora possa depender da sua classe real, se for realmente útil. Chame o método da classe base apenas se algo que você deseja que aconteça;).
sth

20
cuidado, isso é um cheiro de código quando seus clientes se tornam NECESSÁRIOS! (chamado call super requirement, confira aqui: en.wikipedia.org/wiki/Call_super )
v.oddou

8
@ v.oddou: Não há nada errado em chamar a super classe quando é útil. Essa página que você vinculou é apenas sobre algum problema potencial específico que envolve herança. Ele mesmo diz que não há nada de errado em chamar a superclasse em geral: "Observe que é o requisito de chamar o pai que é o antipadrão. Existem muitos exemplos no código real em que o método na subclasse ainda pode deseja a funcionalidade da superclasse, geralmente onde está apenas aumentando a funcionalidade pai. "
sth 28/03

26
Pode ser óbvio para a maioria, mas, para ser completo, lembre-se de nunca fazer isso em construtores e destruidores.
TigerCoding

123

Sim,

class Bar : public Foo
{
    ...

    void printStuff()
    {
        Foo::printStuff();
    }
};

É o mesmo que superem Java, exceto que permite chamar implementações de bases diferentes quando você tem herança múltipla.

class Foo {
public:
    virtual void foo() {
        ...
    }
};

class Baz {
public:
    virtual void foo() {
        ...
    }
};

class Bar : public Foo, public Baz {
public:
    virtual void foo() {
        // Choose one, or even call both if you need to.
        Foo::foo();
        Baz::foo();
    }
};

7
Esta é uma resposta melhor que a selecionada. Obrigado.
Mad Físico

Herança múltipla? Ooh, caramba!
lamino 23/07

69

Às vezes, você precisa chamar a implementação da classe base, quando você não está na função derivada ... Ainda funciona:

struct Base
{
    virtual int Foo()
    {
        return -1;
    }
};

struct Derived : public Base
{
    virtual int Foo()
    {
        return -2;
    }
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    Base *x = new Derived;

    ASSERT(-2 == x->Foo());

    //syntax is trippy but it works
    ASSERT(-1 == x->Base::Foo());

    return 0;
}

2
Note que você precisa de ambos xpara ser do tipo Base*e usar o Base::Foosintaxe para este ao trabalho
TTimo

27

Apenas no caso de você fazer isso para muitas funções em sua classe:

class Foo {
public:
  virtual void f1() {
    // ...
  }
  virtual void f2() {
    // ...
  }
  //...
};

class Bar : public Foo {
private:
  typedef Foo super;
public:
  void f1() {
    super::f1();
  }
};

Isso pode economizar um pouco de escrita se você quiser renomear Foo.


11
Maneira divertida de fazê-lo, mas não funcionará com herança múltipla.
Mad Físico

5
E se você tiver mais de uma classe base? De qualquer forma, é bobagem e muitas vezes inútil tentar inclinar o C ++ para parecer com outra linguagem. Basta lembrar o nome da base e chamá-lo assim.
underscore_d

6

Se você quiser chamar uma função da classe base de sua classe derivada, basta chamar dentro da função substituída mencionando o nome da classe base (como Foo :: printStuff () ).

código vai aqui

#include <iostream>
using namespace std;

class Foo
{
public:
    int x;

    virtual void printStuff()
    {
         cout<<"Base Foo printStuff called"<<endl;
    }
};

class Bar : public Foo
{
public:
    int y;

    void printStuff()
    {
        cout<<"derived Bar printStuff called"<<endl;
        Foo::printStuff();/////also called the base class method
    }
};

int main()
{
    Bar *b=new Bar;
    b->printStuff();
}

Novamente, você pode determinar, em tempo de execução, qual função chamar usando o objeto dessa classe (derivada ou base). Mas isso requer que sua função na classe base precise ser marcada como virtual.

código abaixo

#include <iostream>
using namespace std;

class Foo
{
public:
    int x;

    virtual void printStuff()
    {
         cout<<"Base Foo printStuff called"<<endl;
    }
};

class Bar : public Foo
{
public:
    int y;

    void printStuff()
    {
        cout<<"derived Bar printStuff called"<<endl;
    }
};

int main()
{

    Foo *foo=new Foo;
    foo->printStuff();/////this call the base function
    foo=new Bar;
    foo->printStuff();
}

0

verifique isso ...

#include <stdio.h>

class Base {
public:
   virtual void gogo(int a) { printf(" Base :: gogo (int) \n"); };    
   virtual void gogo1(int a) { printf(" Base :: gogo1 (int) \n"); };
   void gogo2(int a) { printf(" Base :: gogo2 (int) \n"); };    
   void gogo3(int a) { printf(" Base :: gogo3 (int) \n"); };
};

class Derived : protected Base {
public:
   virtual void gogo(int a) { printf(" Derived :: gogo (int) \n"); };
   void gogo1(int a) { printf(" Derived :: gogo1 (int) \n"); };
   virtual void gogo2(int a) { printf(" Derived :: gogo2 (int) \n"); };
   void gogo3(int a) { printf(" Derived :: gogo3 (int) \n"); };       
};

int main() {
   std::cout << "Derived" << std::endl;
   auto obj = new Derived ;
   obj->gogo(7);
   obj->gogo1(7);
   obj->gogo2(7);
   obj->gogo3(7);
   std::cout << "Base" << std::endl;
   auto base = (Base*)obj;
   base->gogo(7);
   base->gogo1(7);
   base->gogo2(7);
   base->gogo3(7);

   std::string s;
   std::cout << "press any key to exit" << std::endl;
   std::cin >> s;
   return 0;
}

resultado

Derived
 Derived :: gogo (int)
 Derived :: gogo1 (int)
 Derived :: gogo2 (int)
 Derived :: gogo3 (int)
Base
 Derived :: gogo (int)
 Derived :: gogo1 (int)
 Base :: gogo2 (int)
 Base :: gogo3 (int)
press any key to exit

a melhor maneira é usar a base :: function como say @sth


Conforme explicado nesta pergunta , isso não deve funcionar por causa da protectedherança. Para converter um ponteiro de classe base, você deve usar a herança pública.
Darkproduct


Interessante. Depois de ler esta resposta , pensei com herança protegida que o fato de Derived ser derivado de Base seria visível apenas para a própria classe e também não para o exterior.
Darkproduct

0

Sim, você pode chamá-lo. A sintaxe C ++ para chamar a função de classe pai na classe filho é

class child: public parent {
  // ...

  void methodName() {
    parent::methodName(); // calls Parent class' function
  }
};

Leia mais sobre a substituição de função .

Ao utilizar nosso site, você reconhece que leu e compreendeu nossa Política de Cookies e nossa Política de Privacidade.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.