Os destruidores no C ++ são chamados automaticamente na ordem de suas construções (Derivado e Base) somente quando o destruidor da classe Base é declaradovirtual
.
Caso contrário, somente o destruidor da classe base será chamado no momento da exclusão do objeto.
Exemplo: sem destruidor virtual
#include <iostream>
using namespace std;
class Base{
public:
Base(){
cout << "Base Constructor \n";
}
~Base(){
cout << "Base Destructor \n";
}
};
class Derived: public Base{
public:
int *n;
Derived(){
cout << "Derived Constructor \n";
n = new int(10);
}
void display(){
cout<< "Value: "<< *n << endl;
}
~Derived(){
cout << "Derived Destructor \n";
}
};
int main() {
Base *obj = new Derived(); //Derived object with base pointer
delete(obj); //Deleting object
return 0;
}
Resultado
Base Constructor
Derived Constructor
Base Destructor
Exemplo: Com o Destructor virtual básico
#include <iostream>
using namespace std;
class Base{
public:
Base(){
cout << "Base Constructor \n";
}
//virtual destructor
virtual ~Base(){
cout << "Base Destructor \n";
}
};
class Derived: public Base{
public:
int *n;
Derived(){
cout << "Derived Constructor \n";
n = new int(10);
}
void display(){
cout<< "Value: "<< *n << endl;
}
~Derived(){
cout << "Derived Destructor \n";
delete(n); //deleting the memory used by pointer
}
};
int main() {
Base *obj = new Derived(); //Derived object with base pointer
delete(obj); //Deleting object
return 0;
}
Resultado
Base Constructor
Derived Constructor
Derived Destructor
Base Destructor
Recomenda-se declarar o destruidor da classe base, virtual
caso contrário, isso causa um comportamento indefinido.
Referência: Destructor Virtual