Peguei o Problema 12 do Project Euler como um exercício de programação e comparei minhas (certamente não ótimas) implementações em C, Python, Erlang e Haskell. Para obter tempos de execução mais altos, procuro o primeiro número do triângulo com mais de 1000 divisores em vez de 500, conforme indicado no problema original.
O resultado é o seguinte:
C:
lorenzo@enzo:~/erlang$ gcc -lm -o euler12.bin euler12.c
lorenzo@enzo:~/erlang$ time ./euler12.bin
842161320
real 0m11.074s
user 0m11.070s
sys 0m0.000s
Pitão:
lorenzo@enzo:~/erlang$ time ./euler12.py
842161320
real 1m16.632s
user 1m16.370s
sys 0m0.250s
Python com PyPy:
lorenzo@enzo:~/Downloads/pypy-c-jit-43780-b590cf6de419-linux64/bin$ time ./pypy /home/lorenzo/erlang/euler12.py
842161320
real 0m13.082s
user 0m13.050s
sys 0m0.020s
Erlang:
lorenzo@enzo:~/erlang$ erlc euler12.erl
lorenzo@enzo:~/erlang$ time erl -s euler12 solve
Erlang R13B03 (erts-5.7.4) [source] [64-bit] [smp:4:4] [rq:4] [async-threads:0] [hipe] [kernel-poll:false]
Eshell V5.7.4 (abort with ^G)
1> 842161320
real 0m48.259s
user 0m48.070s
sys 0m0.020s
Haskell:
lorenzo@enzo:~/erlang$ ghc euler12.hs -o euler12.hsx
[1 of 1] Compiling Main ( euler12.hs, euler12.o )
Linking euler12.hsx ...
lorenzo@enzo:~/erlang$ time ./euler12.hsx
842161320
real 2m37.326s
user 2m37.240s
sys 0m0.080s
Resumo:
- C: 100%
- Python: 692% (118% com PyPy)
- Erlang: 436% (135% graças a RichardC)
- Haskell: 1421%
Suponho que C tenha uma grande vantagem, pois usa muito para os cálculos e não inteiros de comprimento arbitrário como os outros três. Além disso, ele não precisa carregar um tempo de execução primeiro (os outros?).
Pergunta 1:
Erlang, Python e Haskell perdem velocidade devido ao uso de números inteiros de comprimento arbitrário ou não, desde que os valores sejam menores que MAXINT
?
Pergunta 2: Por que o Haskell é tão lento? Existe um sinalizador de compilador que desliga os freios ou é minha implementação? (O último é bastante provável, pois Haskell é um livro com sete selos para mim.)
Pergunta 3: Você pode me oferecer algumas dicas de como otimizar essas implementações sem alterar a maneira como determino os fatores? Otimização de qualquer forma: mais agradável, mais rápido, mais "nativo" para o idioma.
EDITAR:
Pergunta 4: Minhas implementações funcionais permitem o LCO (otimização da última chamada, também conhecida como eliminação da recursão da cauda) e, portanto, evitam adicionar quadros desnecessários à pilha de chamadas?
Eu realmente tentei implementar o mesmo algoritmo o mais semelhante possível nas quatro línguas, embora eu tenha que admitir que meu conhecimento de Haskell e Erlang é muito limitado.
Códigos-fonte usados:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int factorCount (long n)
{
double square = sqrt (n);
int isquare = (int) square;
int count = isquare == square ? -1 : 0;
long candidate;
for (candidate = 1; candidate <= isquare; candidate ++)
if (0 == n % candidate) count += 2;
return count;
}
int main ()
{
long triangle = 1;
int index = 1;
while (factorCount (triangle) < 1001)
{
index ++;
triangle += index;
}
printf ("%ld\n", triangle);
}
#! /usr/bin/env python3.2
import math
def factorCount (n):
square = math.sqrt (n)
isquare = int (square)
count = -1 if isquare == square else 0
for candidate in range (1, isquare + 1):
if not n % candidate: count += 2
return count
triangle = 1
index = 1
while factorCount (triangle) < 1001:
index += 1
triangle += index
print (triangle)
-module (euler12).
-compile (export_all).
factorCount (Number) -> factorCount (Number, math:sqrt (Number), 1, 0).
factorCount (_, Sqrt, Candidate, Count) when Candidate > Sqrt -> Count;
factorCount (_, Sqrt, Candidate, Count) when Candidate == Sqrt -> Count + 1;
factorCount (Number, Sqrt, Candidate, Count) ->
case Number rem Candidate of
0 -> factorCount (Number, Sqrt, Candidate + 1, Count + 2);
_ -> factorCount (Number, Sqrt, Candidate + 1, Count)
end.
nextTriangle (Index, Triangle) ->
Count = factorCount (Triangle),
if
Count > 1000 -> Triangle;
true -> nextTriangle (Index + 1, Triangle + Index + 1)
end.
solve () ->
io:format ("~p~n", [nextTriangle (1, 1) ] ),
halt (0).
factorCount number = factorCount' number isquare 1 0 - (fromEnum $ square == fromIntegral isquare)
where square = sqrt $ fromIntegral number
isquare = floor square
factorCount' number sqrt candidate count
| fromIntegral candidate > sqrt = count
| number `mod` candidate == 0 = factorCount' number sqrt (candidate + 1) (count + 2)
| otherwise = factorCount' number sqrt (candidate + 1) count
nextTriangle index triangle
| factorCount triangle > 1000 = triangle
| otherwise = nextTriangle (index + 1) (triangle + index + 1)
main = print $ nextTriangle 1 1
Euler12[x_Integer] := Module[{s = 1}, For[i = 2, DivisorSigma[0, s] < x, i++, s += i]; s]
. viva!