O que é um enum typedef no Objective-C?


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Acho que não entendo fundamentalmente o que enumé e quando usá-lo.

Por exemplo:

typedef enum {
    kCircle,
    kRectangle,
    kOblateSpheroid
} ShapeType;

O que realmente está sendo declarado aqui?


2
O tipo definido pelo usuário é chamado "enum"? Era o que eu pensava, até encontrar um código com várias declarações de typedef enum.
Craig

8
Não, o tipo definido pelo usuário é ShapeType. Leia sobre o typedef: en.wikipedia.org/wiki/Typedef
rampion

6
Um typedef no Objective-C é exatamente igual a um typedef em C. E uma enumeração no Objective-C é exatamente igual a um enum em C. Isso declara um enum com três constantes kCircle = 0, kRectangle = 1 e kOblateSpheroid = 2 e fornece ao tipo de enum o nome ShapeType. Se você não sabe o que "typedef" e significa "enumeração", comprar um livro sobre C.
gnasher729

Respostas:


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Três coisas estão sendo declarada aqui: um tipo enumerado anônimo é declarada, ShapeTypeestá sendo declarado um typedef para essa enumeração anônima, e os três nomes kCircle, kRectanglee kOblateSpheroidestão sendo declarados como constantes integral.

Vamos quebrar isso. No caso mais simples, uma enumeração pode ser declarada como

enum tagname { ... };

Isso declara uma enumeração com a tag tagname. Em C e Objective-C (mas não em C ++), qualquer referência a isso deve ser precedida com a enumpalavra - chave. Por exemplo:

enum tagname x;  // declare x of type 'enum tagname'
tagname x;  // ERROR in C/Objective-C, OK in C++

Para evitar ter que usar a enumpalavra - chave em qualquer lugar, um typedef pode ser criado:

enum tagname { ... };
typedef enum tagname tagname;  // declare 'tagname' as a typedef for 'enum tagname'

Isso pode ser simplificado em uma linha:

typedef enum tagname { ... } tagname;  // declare both 'enum tagname' and 'tagname'

E, finalmente, se não precisarmos usar enum tagnamea enumpalavra - chave, podemos tornar o enumanônimo e apenas declará-lo com o nome typedef:

typedef enum { ... } tagname;

Agora, neste caso, estamos declarando ShapeTypeser um nome digitado com digitação de uma enumeração anônima. ShapeTypeé realmente apenas um tipo integral, e só deve ser usado para declarar variáveis que possuem um dos valores listados na declaração (isto é, um dos kCircle, kRectanglee kOblateSpheroid). ShapeTypePorém, você pode atribuir outro valor a uma variável lançando, portanto, tenha cuidado ao ler valores de enumeração.

Finalmente, kCircle, kRectangle, e kOblateSpheroidsão declarados como constantes integral no espaço de nomes global. Como nenhum valor específico foi especificado, eles são atribuídos a números inteiros consecutivos começando com 0, então kCircleé 0, kRectangleé 1 e kOblateSpheroidé 2.


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Boa explicação - apenas para adicionar uma coisa, o struct segue regras de nomenclatura semelhantes em C (não tenho certeza sobre o Objective-C).
227 Michael Burr

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Objective-C é um superconjunto apropriado de C. Todas as regras de nomenclatura C struct em C são igualmente válidas em Objective-C.
sigjuice

Impressionante. Posso apenas usar C ++ enum estilo e também não precisa escrever enum :)
user4951

11
Você pode usar enumerações no estilo C ++ se o arquivo no qual você as declarar for um arquivo .mm em vez de um .m. Objective-C ++ é absurdamente poderoso.
21711 Kevin Murray

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E depois que você tiver resolvido essa resposta, vale a pena examinar os novos NS_ENUM e NS_OPTIONS. Tutorial aqui: nshipster.com/ns_enum-ns_options e SO aqui: stackoverflow.com/questions/14080750/…
Snowcrash

254

A Apple recomenda definir enums como este desde o Xcode 4.4 :

typedef enum ShapeType : NSUInteger {
    kCircle,
    kRectangle,
    kOblateSpheroid
} ShapeType;

Eles também fornecem uma macro útil NS_ENUM:

typedef NS_ENUM(NSUInteger, ShapeType) {
    kCircle,
    kRectangle,
    kOblateSpheroid
};

Essas definições fornecem verificação de tipo mais forte e melhor conclusão de código. Não consegui encontrar a documentação oficial NS_ENUM, mas você pode assistir ao vídeo "Objetivo Moderno-C" da sessão da WWDC 2012 aqui .


ATUALIZAÇÃO
Link para a documentação oficial aqui .


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A parte sobre "Enum Improvements" começa em 5:58
vikingosegundo

5
Como comentado em outra resposta, veja explicação da Apple NS_ENUMmacro por NSHipster: NSHipster.com/ns_enum-ns_options
Basil Bourque

1
Este é o link para a documentação oficial sobre NS_ENUM: developer.apple.com/library/ios/releasenotes/ObjectiveC/…
YoGiN

50

Uma enum declara um conjunto de valores ordenados - o typedef apenas adiciona um nome útil a isso. O primeiro elemento é 0, etc.

typedef enum {
Monday=1,
...
} WORKDAYS;

WORKDAYS today = Monday;

O acima é apenas uma enumeração de tags shapeType.


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Um tipo definido de utilizador que tem os valores possíveis de kCircle, kRectangle, ou kOblateSpheroid. Os valores dentro da enumeração (kCircle, etc) são visíveis fora da enumeração. É importante ter isso em mente ( int i = kCircle;é válido, por exemplo).


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Atualização para alterações de 64 bits: de acordo com os documentos da apple sobre alterações de 64 bits,

As enumerações também são digitadas: No compilador LLVM, os tipos enumerados podem definir o tamanho da enumeração. Isso significa que alguns tipos enumerados também podem ter um tamanho maior do que o esperado. A solução, como em todos os outros casos, é não fazer suposições sobre o tamanho de um tipo de dados. Em vez disso, atribua quaisquer valores enumerados a uma variável com o tipo de dados apropriado

Portanto, você deve criar um enum com o tipo abaixo da sintaxe, se for compatível com 64 bits.

typedef NS_ENUM(NSUInteger, ShapeType) {
    kCircle,
    kRectangle,
    kOblateSpheroid
};

ou

typedef enum ShapeType : NSUInteger {
   kCircle,
   kRectangle,
   kOblateSpheroid
} ShapeType;

Caso contrário, levará ao aviso como Implicit conversion loses integer precision: NSUInteger (aka 'unsigned long') to ShapeType

Atualização para programação rápida:

No Swift, há uma alteração de sintaxe.

enum ControlButtonID: NSUInteger {
        case kCircle , kRectangle, kOblateSpheroid
    }

Se for necessário encaminhar declarar enum (NS_ENUM): stackoverflow.com/a/42009056/342794
lal

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A enum (abreviação de enumeração) é usada para enumerar um conjunto de valores (enumeradores). Um valor é uma coisa abstrata representada por um símbolo (uma palavra). Por exemplo, um enum básico pode ser

enum { xs,s,m,l,xl,xxl,xxxl,xxxxl };

Esse enum é chamado anônimo porque você não tem um símbolo para nomeá-lo. Mas ainda está perfeitamente correto. Basta usá-lo assim

enum { xs,s,m,l,xl,xxl,xxxl,xxxxl } myGrandMotherDressSize;

Está bem. A vida é linda e tudo vai bem. Mas um dia você precisa reutilizar essa enum para definir uma nova variável para armazenar myGrandFatherPantSize, e então escreve:

enum { xs,s,m,l,xl,xxl,xxxl,xxxxl } myGrandMotherDressSize;
enum { xs,s,m,l,xl,xxl,xxxl,xxxxl } myGrandFatherPantSize;

Mas você tem um erro do compilador "redefinição de enumerador". Na verdade, o problema é que o compilador não tem certeza de que você primeiro enum e segundo descreve a mesma coisa.

Então, se você deseja reutilizar o mesmo conjunto de enumeradores (aqui xs ... xxxxl) em vários lugares, você deve marcá-lo com um nome exclusivo. Na segunda vez que você usa esse conjunto, basta usar a tag. Mas não esqueça que essa tag não substitui a palavra enum, mas apenas o conjunto de enumeradores. Depois, tome cuidado para usar enum como de costume. Como isso:

// Here the first use of my enum
enum sizes { xs,s,m,l,xl,xxl,xxxl,xxxxl } myGrandMotherDressSize; 
// here the second use of my enum. It works now!
enum sizes myGrandFatherPantSize;

você também pode usá-lo em uma definição de parâmetro:

// Observe that here, I still use the enum
- (void) buyANewDressToMyGrandMother:(enum sizes)theSize;

Você poderia dizer que reescrever enum em todos os lugares não é conveniente e faz com que o código pareça um pouco estranho. Você está certo. Um tipo real seria melhor.

Este é o passo final de nossa grande progressão para a cúpula. Apenas adicionando um typedef, vamos transformar nossa enumeração em um tipo real. Ah, a última coisa, typedef não é permitido em sua classe. Em seguida, defina seu tipo logo acima. Faça isso deste modo:

// enum definition
enum sizes { xs,s,m,l,xl,xxl,xxxl,xxxxl };
typedef enum sizes size_type

@interface myClass {
   ...
   size_type myGrandMotherDressSize, myGrandFatherPantSize;
   ...
}

Lembre-se de que a tag é opcional. Então, como aqui, nesse caso, não marcamos os enumeradores, mas apenas para definir um novo tipo. Então não precisamos mais disso.

// enum definition
typedef enum { xs,s,m,l,xl,xxl,xxxl,xxxxl } size_type;

@interface myClass : NSObject {
  ...
  size_type myGrandMotherDressSize, myGrandFatherPantSize;
  ...
}
@end

Se você estiver desenvolvendo no Objective-C com o XCode, deixarei descobrir algumas macros legais com o prefixo NS_ENUM. Isso deve ajudá-lo a definir boas enums facilmente e, além disso, ajudará o analisador estático a fazer algumas verificações interessantes antes de compilar.

Bom Enum!


Eu sempre pensei "por que alguém responderia a uma pergunta que já foi respondida e aceita"? Rapaz, eu estava errado o tempo todo! Esta é a melhor resposta e ajuda iniciantes como eu!
Rak appdev 13/03/19

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typedefé útil para redefinir o nome de um tipo de variável existente. Ele fornece uma maneira curta e significativa de chamar um tipo de dados. por exemplo:

typedef unsigned long int TWOWORDS;

aqui, o tipo não assinado long int é redefinido para ser do tipo TWOWORDS. Portanto, agora podemos declarar variáveis ​​do tipo unsigned long int escrevendo,

TWOWORDS var1, var2;

ao invés de

unsigned long int var1, var2;

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typedef enum {
kCircle,
kRectangle,
kOblateSpheroid
} ShapeType;

então você pode usá-lo como: -

 ShapeType shape;

e

 enum {
    kCircle,
    kRectangle,
    kOblateSpheroid
} 
ShapeType;

agora você pode usá-lo como: -

enum ShapeType shape;

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enum é usado para atribuir valor a enum elementos que não podem ser feitos em struct. Portanto, toda vez, em vez de acessar a variável completa, podemos fazê-lo pelo valor que atribuímos às variáveis ​​em enum. Por padrão, ele começa com a atribuição 0, mas podemos atribuir a ele qualquer valor e a próxima variável em enum será atribuída com o valor anterior +1.


3

Você pode usar no formato abaixo, o valor padrão bruto a partir de 0, portanto

  • kCircle é 0,
  • kRetângulo é 1,
  • kOblateSpheroid é 2.

Você pode atribuir seu próprio valor inicial específico.

typedef enum : NSUInteger {
    kCircle, // for your value; kCircle = 5, ...
    kRectangle,
    kOblateSpheroid
} ShapeType;

ShapeType circleShape = kCircle;
NSLog(@"%lu", (unsigned long) circleShape); // prints: 0

2

Um typedef permite que o programador defina um tipo de Objective-C como outro. Por exemplo,

typedef int Contador; define o tipo Contador como equivalente ao tipo int. Isso melhora drasticamente a legibilidade do código.


2

O Typedef é uma palavra-chave em C e C ++. É usado para criar novos nomes para tipos de dados básicos (char, int, float, double, struct & enum) .

typedef enum {
    kCircle,
    kRectangle,
    kOblateSpheroid
} ShapeType;

Aqui ele cria o tipo de dados enumerado ShapeType e podemos escrever novos nomes para o tipo de enum ShapeType, conforme indicado abaixo

ShapeType shape1; 
ShapeType shape2; 
ShapeType shape3;

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enum pode reduzir muitos tipos de "erros" e tornar o código mais gerenciável

#define STATE_GOOD 0
#define STATE_BAD 1
#define STATE_OTHER 2
int STATE = STATE_OTHER

A definição não possui restrições. É simplesmente apenas uma substituição. Não é capaz de limitar todas as condições do estado. Quando o estado é atribuído a 5, o programa estará errado, porque não há estado correspondente. Mas o compilador não avisa STATE = 5

Então é melhor usar assim

typedef enum SampleState {
    SampleStateGood  = 0,
    SampleStateBad,
    SampleStateOther
} SampleState;

SampleState state = SampleStateGood;
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