Como posso reduzir o drawable em um botão?


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como posso tornar o drawable em um botão menor? O ícone é muito grande, na verdade mais alto que o botão. Este é o código que estou usando:

    <Button
    android:background="@drawable/red_button"
    android:drawableLeft="@drawable/s_vit"
    android:id="@+id/ButtonTest"
    android:gravity="left|center_vertical" 
    android:text="S-SERIES CALCULATOR"
    android:textColor="@android:color/white"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_marginLeft="25dp"
    android:layout_marginRight="25dp"
    android:drawablePadding="10dp">
    </Button>

A parte superior é como deve ser, e a parte inferior como deve ser agora.

A parte superior é como deve ser, e a parte inferior como deve ser agora.

Tentei fazer isso, mas não há imagem exibida. :-(

    Resources res = getResources();
    ScaleDrawable sd = new ScaleDrawable(res.getDrawable(R.drawable.s_vit), 0, 10f, 10f);
    Button btn = (Button) findViewById(R.id.ButtonTest);
    btn.setCompoundDrawables(sd.getDrawable(), null, null, null);

Seria melhor se você carregasse uma imagem do que está obtendo e do que está tentando fazer. Obrigado.
— Lalit Poptani

Você pode definir seu botão personalizado para definir o tamanho dos drawables. Veja minha resposta aqui stackoverflow.com/a/31916731/2308720
— Oleksandr

Eu sei que isso é de 2011 ... mas na verdade eu prefiro a aparência do botão com a câmera saindo dos limites do botão - eu teria deixado do jeito que estava ... apenas dizendo :)
— killercowuk

Respostas:


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Você deve usar um ImageButton e especificar a imagem em android:src, e definir android:scaletypecomofitXY


Configurando drawable dimensionado no código

Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.s_vit);
drawable.setBounds(0, 0, (int)(drawable.getIntrinsicWidth()*0.5), 
                         (int)(drawable.getIntrinsicHeight()*0.5));
ScaleDrawable sd = new ScaleDrawable(drawable, 0, scaleWidth, scaleHeight);
Button btn = findViewbyId(R.id.yourbtnID);
btn.setCompoundDrawables(sd.getDrawable(), null, null, null); //set drawableLeft for example

Se você definir o drawable no código, poderá redimensioná-lo com base na altura do botão e, em seguida, defini-lo.
— Ronnie

Agora a imagem é exibida, mas não é redimensionada! Tentei valores entre 0.1f e 10f. Qualquer ideia? Obrigado pela ajuda ...
— Reto

Experimente istodrawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth()*0.5, drawable.getIntrinsicHeight()*0.5);
— Ronnie

Se isso redimensionar o drawable, você pode remover a parte escalonável e usar o drawable diretamente.
— Ronnie

2
Devemos definir nossos próprios valores para scaleWidth e scaleHeight? Eles são apenas descritivos?
— SametSahin

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Eu encontrei uma solução XML muito simples e eficaz que não requer ImageButton

Faça um arquivo drawable para sua imagem como abaixo e use-o para android:drawableLeft

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <item
    android:id="@+id/half_overlay"
    android:drawable="@drawable/myDrawable"
    android:width="40dp"
    android:height="40dp"
    />

</layer-list>

Você pode definir o tamanho da imagem com android:widthe android:heightpropriedades.

Dessa forma, você pode obter pelo menos o mesmo tamanho para telas diferentes.

A desvantagem é que não é exatamente como fitXY, que dimensionaria a largura da imagem para caber em X e dimensionaria a altura da imagem de acordo.


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Esta deve ser a resposta aceita. Se alguém não quiser um ImageButton (por exemplo, porque deseja texto, etc.), essa resposta permite imagens em tamanho dentro de um Botão com Texto mais código zero.
— Aço Reciclado de

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Fiz um novo drawable como este e, em seguida, android:drawableTopadicionei o novo drawable. Não importa quais valores de largura / altura eu defina, ele me mostra o padrão.
— driftking9987

9
Não parece funcionar para versões do Android abaixo do Lollipop.
— Jyotman Singh

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altura, largura funcionam apenas no nível de API 23 e superior. Não compatível com versões anteriores.
— Palak Darji de

Eu concordo, esta é de longe a melhor solução
— Senzo Malinga

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Os botões não redimensionam suas imagens internas.

Minha solução não requer manipulação de código.

Ele usa um layout com TextView e ImageView.

O plano de fundo do layout deve ter o drawable 3d vermelho.

Pode ser necessário definir o atributo xml android: scaleType .

Exemplo:

<LinearLayout
    android:id="@+id/list_item"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="50dp"
    android:padding="2dp" >

    <ImageView
        android:layout_width="50dp"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:src="@drawable/camera" />

    <TextView
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:layout_weight="1"
        android:lines="1"
        android:gravity="center_vertical"
        android:text="Hello - primary" />

</LinearLayout>

BTW:

  1. Contar com ícones de resolução diferente pode resultar em uma IU imprevisível (ícone muito grande ou muito pequeno)
  2. O texto na visualização de texto (incluindo nos botões) não preenche o componente. Este é um problema do Android e não sei como resolvê-lo.
  3. Você pode usá-lo como um include.

Boa sorte


RE: TextViews, se eu quiser que a visualização seja o menor possível, defino o preenchimento para zero. Caso contrário, parece ter um preenchimento padrão.
— William T. Mallard

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Use um ScaleDrawable como Abhinav sugeriu.

O problema é que o drawable não aparece então - é algum tipo de bug no ScaleDrawables. você precisará alterar o "nível" programaticamente. Isso deve funcionar para todos os botões:

// Fix level of existing drawables
Drawable[] drawables = myButton.getCompoundDrawables();
for (Drawable d : drawables) if (d != null && d instanceof ScaleDrawable) d.setLevel(1);
myButton.setCompoundDrawables(drawables[0], drawables[1], drawables[2], drawables[3]);

Agradável. Acho que posso usar isso em um futuro próximo!
— Abhinav

@zeh, agora descobri que funciona se você executar o código acima antes de setContentView, caso contrário, não funciona. Poderia ser melhor se você adicionar isso à sua postagem.
— Buddy

Por algum motivo, minha solução acima não funciona em todas as versões do Android.
— Buddy

6

Meu DiplayScaleHelper, que funciona perfeitamente:

import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.graphics.drawable.ScaleDrawable;
import android.widget.Button;

public class DisplayHelper {

  public static void scaleButtonDrawables(Button btn, double fitFactor) {
        Drawable[] drawables = btn.getCompoundDrawables();

        for (int i = 0; i < drawables.length; i++) {
            if (drawables[i] != null) {
                if (drawables[i] instanceof ScaleDrawable) {
                    drawables[i].setLevel(1);
                }
                drawables[i].setBounds(0, 0, (int) (drawables[i].getIntrinsicWidth() * fitFactor),
                    (int) (drawables[i].getIntrinsicHeight() * fitFactor));
                ScaleDrawable sd = new ScaleDrawable(drawables[i], 0, drawables[i].getIntrinsicWidth(), drawables[i].getIntrinsicHeight());
                if(i == 0) {
                    btn.setCompoundDrawables(sd.getDrawable(), drawables[1], drawables[2], drawables[3]);
                } else if(i == 1) {
                    btn.setCompoundDrawables(drawables[0], sd.getDrawable(), drawables[2], drawables[3]);
                } else if(i == 2) {
                    btn.setCompoundDrawables(drawables[0], drawables[1], sd.getDrawable(), drawables[3]);
                } else {
                    btn.setCompoundDrawables(drawables[0], drawables[1], drawables[2], sd.getDrawable());
                }
            }
        }
    }
}

4

Você pode chamar setBoundsos drawables "compostos" para modificar o tamanho da imagem.

Experimente este código para dimensionar automaticamente o drawable de seu botão:

DroidUtils.scaleButtonDrawables((Button) findViewById(R.id.ButtonTest), 1.0);

definido por esta função:

public final class DroidUtils {

    /** scale the Drawables of a button to "fit"
     *  For left and right drawables: height is scaled 
     *  eg. with fitFactor 1 the image has max. the height of the button.
     *  For top and bottom drawables: width is scaled: 
     *  With fitFactor 0.9 the image has max. 90% of the width of the button 
     *  */
    public static void scaleButtonDrawables(Button btn, double fitFactor) {
        Drawable[] drawables = btn.getCompoundDrawables();

        for (int i = 0; i < drawables.length; i++) {
            if (drawables[i] != null) {
                int imgWidth = drawables[i].getIntrinsicWidth();
                int imgHeight = drawables[i].getIntrinsicHeight();
                if ((imgHeight > 0) && (imgWidth > 0)) {    //might be -1
                    float scale;
                    if ((i == 0) || (i == 2)) { //left or right -> scale height
                        scale = (float) (btn.getHeight() * fitFactor) / imgHeight;
                    } else { //top or bottom -> scale width
                        scale = (float) (btn.getWidth() * fitFactor) / imgWidth;                    
                    }
                    if (scale < 1.0) {
                        Rect rect = drawables[i].getBounds();
                        int newWidth = (int)(imgWidth * scale);
                        int newHeight = (int)(imgHeight * scale);
                        rect.left = rect.left + (int)(0.5 * (imgWidth - newWidth)); 
                        rect.top = rect.top + (int)(0.5 * (imgHeight - newHeight));
                        rect.right = rect.left + newWidth;
                        rect.bottom = rect.top + newHeight;
                        drawables[i].setBounds(rect);
                    }
                }
            }
        }
    }
}

Esteja ciente de que isso pode não ser acionado em onCreate()uma atividade, porque a altura e a largura do botão (ainda) não estão disponíveis lá. Chame isso onWindowFocusChanged()ou use esta solução para chamar a função.

Editado:

A primeira encarnação desta função não funcionou corretamente. Ele usou o código userSeven7s para dimensionar a imagem, mas o retorno ScaleDrawable.getDrawable() não parece funcionar (nem retornar ScaleDrawable) para mim.

O código modificado usa setBoundspara fornecer os limites para a imagem. O Android se encaixa a imagem nesses limites.


Obrigado por ter dito para não ligar onCreate().
— Binarian


1

Estou fazendo como abaixo. Isso cria uma imagem de tamanho 100x100 no botão independente da imagem de entrada.

drawable.bounds = Rect(0,0,100,100)
button.setCompoundDrawables(drawable, null, null, null)

Não usando ScaleDrawablenenhum. Não usar button.setCompoundDrawablesRelativeWithIntrinsicBounds()resolveu meu problema, já que parece usar limites intrínsecos (tamanho da imagem de origem) em vez dos limites que você acabou de definir.



0

Você tentou envolver sua imagem em um ScaleDrawable e usá-lo em seu botão?


2
Apenas tentei isso, no entanto, meu ScaleDrawable não é exibido. :-( Mesmo não em um ImageView. Peguei o código de amostra e apenas substituí o drawable. Alguma ideia de por que isso não funciona?
— Reto

Eu tive o mesmo problema. ScaleDrawableseria perfeito, mas simplesmente não funciona. Parece ter algo a ver com "níveis". Mais informações aqui (e algumas soluções alternativas que não são perfeitas): stackoverflow.com/questions/5507539/…
— zeh

(editar) consertou com algum código genérico! Solução aqui que ainda permite que você use ScaleDrawables: stackoverflow.com/a/13706836/439026
— zeh

0

Aqui está a função que criei para dimensionar drawables vetoriais. Usei-o para definir o drawable composto TextView.

/**
 * Used to load vector drawable and set it's size to intrinsic values
 *
 * @param context Reference to {@link Context}
 * @param resId   Vector image resource id
 * @param tint    If not 0 - colour resource to tint the drawable with.
 * @param newWidth If not 0 then set the drawable's width to this value and scale 
 *                 height accordingly.
 * @return On success a reference to a vector drawable
 */
@Nullable
public static Drawable getVectorDrawable(@NonNull Context context,
                                         @DrawableRes int resId,
                                         @ColorRes int tint,
                                         float newWidth)
{
    VectorDrawableCompat drawableCompat =
            VectorDrawableCompat.create(context.getResources(), resId, context.getTheme());
    if (drawableCompat != null)
    {
        if (tint != 0)
        {
            drawableCompat.setTint(ResourcesCompat.getColor(context.getResources(), tint, context.getTheme()));
        }

        drawableCompat.setBounds(0, 0, drawableCompat.getIntrinsicWidth(), drawableCompat.getIntrinsicHeight());

        if (newWidth != 0.0)
        {
            float scale = newWidth / drawableCompat.getIntrinsicWidth();
            float height = scale * drawableCompat.getIntrinsicHeight();
            ScaleDrawable scaledDrawable = new ScaleDrawable(drawableCompat, Gravity.CENTER, 1.0f, 1.0f);
            scaledDrawable.setBounds(0,0, (int) newWidth, (int) height);
            scaledDrawable.setLevel(10000);
            return scaledDrawable;
        }
    }
    return drawableCompat;
}


0

É porque você não fez setLevel. depois de você setLevel(1), será exibido como você quiser


0

Usando a extensão Kotlin

val drawable = ContextCompat.getDrawable(context, R.drawable.my_icon)
// or resources.getDrawable(R.drawable.my_icon, theme)
val sizePx = 25
drawable?.setBounds(0, 0, sizePx, sizePx)
//                            (left,     top,  right, bottom)
my_button.setCompoundDrawables(drawable, null, null, null)

Eu sugiro criar uma função de extensão no TextView ( Button extends it ) para fácil reutilização.

button.leftDrawable(R.drawable.my_icon, 25)

// Button extends TextView
fun TextView.leftDrawable(@DrawableRes id: Int = 0, @DimenRes sizeRes: Int) {
    val drawable = ContextCompat.getDrawable(context, id)
    val size = context.resources.getDimensionPixelSize(sizeRes)
    drawable?.setBounds(0, 0, size, size)
    this.setCompoundDrawables(drawable, null, null, null)
}

A pergunta era sobre Button, não TextView.
— Firzen

1
Você deveria ter lido a resposta. Um Button estende TextView, então você pode usar isso para ambos. Ou altere a extensão para estender apenas um botão
— Gibolt

-1

Experimentei as técnicas deste post, mas não achei nenhuma delas tão atraente. Minha solução foi usar uma visualização de imagem e uma visualização de texto e alinhar a parte superior e inferior da visualização de imagem com a visualização de texto. Assim obtive o resultado desejado. Aqui estão alguns códigos:

<RelativeLayout
    android:id="@+id/relativeLayout1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="48dp" >


    <ImageView
        android:id="@+id/imageView1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:layout_alignTop="@+id/textViewTitle"
        android:layout_alignBottom="@+id/textViewTitle"
        android:src="@drawable/ic_back" />

    <TextView
        android:id="@+id/textViewBack"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignBaseline="@+id/textViewTitle"
        android:layout_alignBottom="@+id/textViewTitle"
        android:layout_toRightOf="@+id/imageView1"
        android:text="Back"
        android:textColor="@color/app_red"
        android:textSize="@dimen/title_size" />
</RelativeLayout>

-1

Eu fiz uma classe de botão personalizado para conseguir isso.

CustomButton.java

public class CustomButton extends android.support.v7.widget.AppCompatButton {

    private Drawable mDrawable;

    public CustomButton(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);

        TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(
                attrs,
                R.styleable.CustomButton,
                0, 0);

        try {
            float mWidth = a.getDimension(R.styleable.CustomButton_drawable_width, 0);
            float mHeight = a.getDimension(R.styleable.CustomButton_drawable_width, 0);

            Drawable[] drawables = this.getCompoundDrawables();
            Drawable[] resizedDrawable = new Drawable[4];

            for (int i = 0; i < drawables.length; i++) {
                if (drawables[i] != null) {
                    mDrawable = drawables[i];
                }
                resizedDrawable[i] = getResizedDrawable(drawables[i], mWidth, mHeight);
            }

            this.setCompoundDrawables(resizedDrawable[0], resizedDrawable[1], resizedDrawable[2], resizedDrawable[3]);
        } finally {
            a.recycle();
        }
    }

    public Drawable getmDrawable() {
        return mDrawable;
    }

    private Drawable getResizedDrawable(Drawable drawable, float mWidth, float mHeight) {
        if (drawable == null) {
            return null;
        }

        try {
            Bitmap bitmap;

            bitmap = Bitmap.createBitmap((int)mWidth, (int)mHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);

            Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
            drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
            drawable.draw(canvas);
            return drawable;
        } catch (OutOfMemoryError e) {
            // Handle the error
            return null;
        }
    }
}

attrs.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="CustomButton">
        <attr name="drawable_width" format="dimension" />
        <attr name="drawable_height" format="dimension" />
    </declare-styleable>
</resources>

Uso em xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.example.MainActivity">

     <com.example.CustomButton
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:drawableTop="@drawable/ic_hero"
            android:text="Avenger"
            custom:drawable_height="10dp"
            custom:drawable_width="10dp" />

</RelativeLayout>

1
Por que você criar um Canvasem getResizedDrawablee desenhar nele, se você não vai fazer nada com ele? Toda a função pode ser reduzida apenas a drawable.setBounds(0, 0, mWidth, mHeight).
— Antimonit
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