Como converter (ou criar) uma classe singleton que compila e se comporta corretamente ao usar a contagem automática de referência (ARC) no Xcode 4.2?
Como converter (ou criar) uma classe singleton que compila e se comporta corretamente ao usar a contagem automática de referência (ARC) no Xcode 4.2?
Respostas:
Exatamente da mesma maneira que você (deveria) já estava fazendo isso:
+ (instancetype)sharedInstance
{
static MyClass *sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedInstance = [[MyClass alloc] init];
// Do any other initialisation stuff here
});
return sharedInstance;
}
static
variáveis @David declaradas em um método / função são as mesmas que uma static
variável declarada fora de um método / função, elas são válidas apenas no escopo desse método / função. Cada execução separada do +sharedInstance
método (mesmo em threads diferentes) 'verá' a mesma sharedInstance
variável.
se você deseja criar outra instância, conforme necessário. faça isso:
+ (MyClass *)sharedInstance
{
static MyClass *sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedInstance = [[MyClass alloc] init];
// Do any other initialisation stuff here
});
return sharedInstance;
}
caso contrário, você deve fazer o seguinte:
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
static MyClass *sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedInstance = [super allocWithZone:zone];
});
return sharedInstance;
}
dispatch_once()
bit significa que você não obterá instâncias adicionais, mesmo no primeiro exemplo ...?
[[MyClass alloc] init]
e ignorar o sharedInstance
acesso. DongXu, você deve ler o artigo de Peter Hosey em Singleton . Se você deseja substituir allocWithZone:
para impedir que mais instâncias sejam criadas, também deve substituir init
para impedir que a instância compartilhada seja reinicializada.
allocWithZone:
versão. THX.
Esta é uma versão para ARC e não-ARC
Como usar:
MySingletonClass.h
@interface MySingletonClass : NSObject
+(MySingletonClass *)sharedInstance;
@end
MySingletonClass.m
#import "MySingletonClass.h"
#import "SynthesizeSingleton.h"
@implementation MySingletonClass
SYNTHESIZE_SINGLETON_FOR_CLASS(MySingletonClass)
@end
Este é o meu padrão no ARC. Satisfaz novo padrão usando o GCD e também satisfaz o antigo padrão de prevenção de instanciação da Apple.
@implementation AAA
+ (id)alloc
{
return [self allocWithZone:nil];
}
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
[self doesNotRecognizeSelector:_cmd];
abort();
}
+ (instancetype)theController
{
static AAA* c1 = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^
{
c1 = [[super allocWithZone:nil] init];
// For confirm...
NSLog(@"%@", NSStringFromClass([c1 class])); // Prints AAA
NSLog(@"%@", @([c1 class] == self)); // Prints 1
Class real_superclass_obj = class_getSuperclass(self);
NSLog(@"%@", @(real_superclass_obj == self)); // Prints 0
});
return c1;
}
@end
c1
uma instância da AAA
superclasse de? Você precisa chamar +alloc
em self
, e não sobre super
.
super
não significa o objeto de superclasse. Você não pode obter um objeto de superclasse Apenas significa rotear mensagens para a versão de superclasse do método. super
ainda aponta self
classe. Se você deseja obter um objeto de superclasse, precisa obter funções de reflexão em tempo de execução.
-allocWithZone:
método é apenas uma cadeia simples para a função de alocação do tempo de execução para oferecer um ponto de substituição. Então, finalmente, o self
ponteiro == objeto de classe atual será passado para o alocador e, finalmente, a AAA
instância será alocada.
super
funciona nos métodos de classe.
Leia esta resposta e depois leia a outra resposta.
Você deve primeiro saber o que significa um Singleton e quais são seus requisitos, se você não o entender, do que você não entenderá a solução - de maneira alguma!
Para criar um Singleton com sucesso, você deve poder fazer o seguinte 3:
dispatch_once_t
ajuda a resolver uma condição de corrida, permitindo apenas que seu bloco seja despachado uma vez.
Static
ajuda a "lembrar" seu valor em qualquer número de invocações. Como isso se lembra? Ele não permite que nenhuma nova instância com esse nome exato da sua sharedInstance seja criada novamente, apenas funciona com a que foi criada originalmente.
Não usando chamada alloc
init
(ou seja, ainda temos alloc
init
métodos, pois somos uma subclasse NSObject, embora NÃO devamos usá-los) em nossa classe sharedInstance, conseguimos isso usando +(instancetype)sharedInstance
, que é limitado a ser iniciado apenas uma vez , independentemente de várias tentativas de threads diferentes ao mesmo tempo e lembre-se de seu valor.
Alguns dos Singletons do sistema mais comuns que acompanham o próprio cacau são:
[UIApplication sharedApplication]
[NSUserDefaults standardUserDefaults]
[NSFileManager defaultManager]
[NSBundle mainBundle]
[NSOperations mainQueue]
[NSNotificationCenter defaultCenter]
Basicamente, qualquer coisa que precisaria ter efeito centralizado precisaria seguir algum tipo de padrão de design Singleton.
Como alternativa, o Objective-C fornece o método de inicialização + (void) para o NSObject e todas as suas subclasses. É sempre chamado antes de qualquer método da classe.
Eu configurei um ponto de interrupção em uma vez no iOS 6 e o dispatch_once apareceu nos quadros da pilha.
Classe Singleton: Ninguém pode criar mais de um objeto de classe em qualquer caso ou de qualquer maneira.
+ (instancetype)sharedInstance
{
static ClassName *sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sharedInstance = [[ClassName alloc] init];
// Perform other initialisation...
});
return sharedInstance;
}
// You need need to override init method as well, because developer can call [[MyClass alloc]init] method also. that time also we have to return sharedInstance only.
-(MyClass)init
{
return [ClassName sharedInstance];
}
Existem dois problemas com a resposta aceita, que podem ou não ser relevantes para o seu propósito.
O código a seguir cuida desses dois problemas:
+ (instancetype)sharedInstance {
static id mutex = nil;
static NSMutableDictionary *instances = nil;
//Initialize the mutex and instances dictionary in a thread safe manner
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
mutex = [NSObject new];
instances = [NSMutableDictionary new];
});
id instance = nil;
//Now synchronize on the mutex
//Note: do not synchronize on self, since self may differ depending on which class this method is called on
@synchronized(mutex) {
id <NSCopying> key = (id <NSCopying>)self;
instance = instances[key];
if (instance == nil) {
//Break allocation and initialization into two statements to prevent a stack overflow, if init somehow calls the sharedInstance method
id allocatedInstance = [self alloc];
//Store the instance into the dictionary, one per concrete class (class acts as key for the dictionary)
//Do this right after allocation to avoid the stackoverflow problem
if (allocatedInstance != nil) {
instances[key] = allocatedInstance;
}
instance = [allocatedInstance init];
//Following code may be overly cautious
if (instance != allocatedInstance) {
//Somehow the init method did not return the same instance as the alloc method
if (instance == nil) {
//If init returns nil: immediately remove the instance again
[instances removeObjectForKey:key];
} else {
//Else: put the instance in the dictionary instead of the allocatedInstance
instances[key] = instance;
}
}
}
}
return instance;
}
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface SingleTon : NSObject
@property (nonatomic,strong) NSString *name;
+(SingleTon *) theSingleTon;
@end
#import "SingleTon.h"
@implementation SingleTon
+(SingleTon *) theSingleTon{
static SingleTon *theSingleTon = nil;
if (!theSingleTon) {
theSingleTon = [[super allocWithZone:nil] init
];
}
return theSingleTon;
}
+(id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{
return [self theSingleTon];
}
-(id)init{
self = [super init];
if (self) {
// Set Variables
_name = @"Kiran";
}
return self;
}
@end
Espero que o código acima o ajude.
se você precisar criar singleton rapidamente,
class var sharedInstance: MyClass {
struct Singleton {
static let instance = MyClass()
}
return Singleton.instance
}
ou
struct Singleton {
static let sharedInstance = MyClass()
}
class var sharedInstance: MyClass {
return Singleton.sharedInstance
}
você pode usar dessa maneira
let sharedClass = LibraryAPI.sharedInstance