Respostas:
Você pode agrupar a alternância do rootViewController
em um bloco de animação de transição:
[UIView transitionWithView:self.window
duration:0.5
options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft
animations:^{ self.window.rootViewController = newViewController; }
completion:nil];
newViewController.view.layoutIfNeeded()
antes do bloco de animação corrige problemas com elementos carregados lentamente.
Eu encontrei isso e funciona perfeitamente:
no seu appDelegate:
- (void)changeRootViewController:(UIViewController*)viewController {
if (!self.window.rootViewController) {
self.window.rootViewController = viewController;
return;
}
UIView *snapShot = [self.window snapshotViewAfterScreenUpdates:YES];
[viewController.view addSubview:snapShot];
self.window.rootViewController = viewController;
[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
snapShot.layer.opacity = 0;
snapShot.layer.transform = CATransform3DMakeScale(1.5, 1.5, 1.5);
} completion:^(BOOL finished) {
[snapShot removeFromSuperview];
}];
}
no seu aplicativo
if (!app) { app = (AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate]; }
[app changeRootViewController:newViewController];
créditos:
Estou postando a resposta de Jesus implementada rapidamente. Ele pega o identificador do viewcontroller como argumento, carrega do storyboard selectedViewController e altera o rootViewController com animação.
Atualização do Swift 3.0:
func changeRootViewController(with identifier:String!) {
let storyboard = self.window?.rootViewController?.storyboard
let desiredViewController = storyboard?.instantiateViewController(withIdentifier: identifier);
let snapshot:UIView = (self.window?.snapshotView(afterScreenUpdates: true))!
desiredViewController?.view.addSubview(snapshot);
self.window?.rootViewController = desiredViewController;
UIView.animate(withDuration: 0.3, animations: {() in
snapshot.layer.opacity = 0;
snapshot.layer.transform = CATransform3DMakeScale(1.5, 1.5, 1.5);
}, completion: {
(value: Bool) in
snapshot.removeFromSuperview();
});
}
Atualização Swift 2.2:
func changeRootViewControllerWithIdentifier(identifier:String!) {
let storyboard = self.window?.rootViewController?.storyboard
let desiredViewController = storyboard?.instantiateViewControllerWithIdentifier(identifier);
let snapshot:UIView = (self.window?.snapshotViewAfterScreenUpdates(true))!
desiredViewController?.view.addSubview(snapshot);
self.window?.rootViewController = desiredViewController;
UIView.animateWithDuration(0.3, animations: {() in
snapshot.layer.opacity = 0;
snapshot.layer.transform = CATransform3DMakeScale(1.5, 1.5, 1.5);
}, completion: {
(value: Bool) in
snapshot.removeFromSuperview();
});
}
class func sharedAppDelegate() -> AppDelegate? {
return UIApplication.sharedApplication().delegate as? AppDelegate;
}
Depois, você tem um uso muito simples de qualquer lugar:
let appDelegate = AppDelegate.sharedAppDelegate()
appDelegate?.changeRootViewControllerWithIdentifier("YourViewControllerID")
Atualização do Swift 3.0
let appDelegate = UIApplication.shared.delegate as! AppDelegate
appDelegate.changeRootViewController(with: "listenViewController")
Swift 2
UIView.transitionWithView(self.window!, duration: 0.5, options: UIViewAnimationOptions.TransitionFlipFromLeft, animations: {
self.window?.rootViewController = anyViewController
}, completion: nil)
Swift 3, 4, 5
UIView.transition(with: self.window!, duration: 0.5, options: UIView.AnimationOptions.transitionFlipFromLeft, animations: {
self.window?.rootViewController = anyViewController
}, completion: nil)
apenas tente isso. Funciona bem para mim.
BOOL oldState = [UIView areAnimationsEnabled];
[UIView setAnimationsEnabled:NO];
self.window.rootViewController = viewController;
[UIView transitionWithView:self.window duration:0.5 options:transition animations:^{
//
} completion:^(BOOL finished) {
[UIView setAnimationsEnabled:oldState];
}];
EDITAR:
Este é melhor.
- (void)setRootViewController:(UIViewController *)viewController
withTransition:(UIViewAnimationOptions)transition
completion:(void (^)(BOOL finished))completion {
UIViewController *oldViewController = self.window.rootViewController;
[UIView transitionFromView:oldViewController.view
toView:viewController.view
duration:0.5f
options:(UIViewAnimationOptions)(transition|UIViewAnimationOptionAllowAnimatedContent|UIViewAnimationOptionLayoutSubviews)
completion:^(BOOL finished) {
self.window.rootViewController = viewController;
if (completion) {
completion(finished);
}
}];
}
UIViewAnimationOptionAllowAnimatedContent|UIViewAnimationOptionLayoutSubviews
, ou use a primeira versão ou outro método.
Para não ter problemas com a transição de transição mais tarde, no aplicativo, é bom limpar a exibição antiga da pilha também
UIViewController *oldController=self.window.rootViewController;
[UIView transitionWithView:self.window
duration:0.5
options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve
animations:^{ self.window.rootViewController = nav; }
completion:^(BOOL finished) {
if(oldController!=nil)
[oldController.view removeFromSuperview];
}];
A resposta correta é que você não precisa substituí-lo rootViewController
na sua janela. Em vez disso, crie um personalizado UIViewController
, atribua-o uma vez e deixe-o exibir um controlador filho por vez e substitua-o por animação, se necessário. Você pode usar o seguinte trecho de código como ponto de partida:
Swift 3.0
import Foundation
import UIKit
/// Displays a single child controller at a time.
/// Replaces the current child controller optionally with animation.
class FrameViewController: UIViewController {
private(set) var displayedViewController: UIViewController?
func display(_ viewController: UIViewController, animated: Bool = false) {
addChildViewController(viewController)
let oldViewController = displayedViewController
view.addSubview(viewController.view)
viewController.view.layoutIfNeeded()
let finishDisplay: (Bool) -> Void = {
[weak self] finished in
if !finished { return }
oldViewController?.view.removeFromSuperview()
oldViewController?.removeFromParentViewController()
viewController.didMove(toParentViewController: self)
}
if (animated) {
viewController.view.alpha = 0
UIView.animate(
withDuration: 0.5,
animations: { viewController.view.alpha = 1; oldViewController?.view.alpha = 0 },
completion: finishDisplay
)
}
else {
finishDisplay(true)
}
displayedViewController = viewController
}
override var preferredStatusBarStyle: UIStatusBarStyle {
return displayedViewController?.preferredStatusBarStyle ?? .default
}
}
E a maneira como você o usa é:
...
let rootController = FrameViewController()
rootController.display(UINavigationController(rootViewController: MyController()))
window.rootViewController = rootController
window.makeKeyAndVisible()
...
O exemplo acima demonstra que você pode aninhar UINavigationController
dentro FrameViewController
e que funciona muito bem. Essa abordagem oferece alto nível de personalização e controle. Basta ligar a FrameViewController.display(_)
qualquer momento para substituir o controlador raiz na sua janela, e ele fará esse trabalho por você.
Esta é uma atualização para o swift 3, esse método deve estar no delegado do aplicativo e você pode chamá-lo de qualquer controlador de exibição, por meio de uma instância compartilhada do delegado do aplicativo
func logOutAnimation() {
let storyBoard = UIStoryboard.init(name: "SignIn", bundle: nil)
let viewController = storyBoard.instantiateViewController(withIdentifier: "signInVC")
UIView.transition(with: self.window!, duration: 0.5, options: UIViewAnimationOptions.transitionFlipFromLeft, animations: {
self.window?.rootViewController = viewController
self.window?.makeKeyAndVisible()
}, completion: nil)
}
A parte que está faltando nas várias perguntas acima é
self.window?.makeKeyAndVisible()
Espero que isso ajude alguém.
em AppDelegate.h:
#define ApplicationDelegate ((AppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate)]
no seu controlador:
[UIView transitionWithView:self.window
duration:0.5
options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft
animations:^{
ApplicationDelegate.window.rootViewController = newViewController;
}
completion:nil];
Proponho o meu caminho, que está funcionando bem no meu projeto, e me oferece boas animações. Testei outras propostas encontradas neste post, mas algumas delas não funcionam conforme o esperado.
- (void)transitionToViewController:(UIViewController *)viewController withTransition:(UIViewAnimationOptions)transition completion:(void (^)(BOOL finished))completion {
// Reset new RootViewController to be sure that it have not presented any controllers
[viewController dismissViewControllerAnimated:NO completion:nil];
[UIView transitionWithView:self.window
duration:0.5f
options:transition
animations:^{
for (UIView *view in self.window.subviews) {
[view removeFromSuperview];
}
[self.window addSubview:viewController.view];
self.window.rootViewController = viewController;
} completion:completion];
}
Boa animação doce (testada com Swift 4.x):
extension AppDelegate {
public func present(viewController: UIViewController) {
guard let window = window else { return }
UIView.transition(with: window, duration: 0.5, options: .transitionFlipFromLeft, animations: {
window.rootViewController = viewController
}, completion: nil)
}
}
Ligue com
guard let delegate = UIApplication.shared.delegate as? AppDelegate else { return }
delegate.present(viewController: UIViewController())