Javascript - Rastrear posição do mouse


160

Espero rastrear a posição do cursor do mouse, periodicamente a cada t segundos. Então, essencialmente, quando uma página é carregada - esse rastreador deve iniciar e, a cada 100 ms, devo obter o novo valor de posX e posY e imprimi-lo no formulário.

Eu tentei o código a seguir - mas os valores não são atualizados - apenas os valores iniciais de posX e posY aparecem nas caixas de formulário. Alguma idéia de como eu posso colocar isso em funcionamento?

<html>
<head>
<title> Track Mouse </title>
<script type="text/javascript">
function mouse_position()
{
    var e = window.event;

    var posX = e.clientX;
    var posY = e.clientY;

    document.Form1.posx.value = posX;
    document.Form1.posy.value = posY;

    var t = setTimeout(mouse_position,100);

}
</script>

</head>

<body onload="mouse_position()">
<form name="Form1">
POSX: <input type="text" name="posx"><br>
POSY: <input type="text" name="posy"><br>
</form>
</body>
</html>

O problema é que não haverá eventobjeto quando a função for chamada pela segunda vez. Você provavelmente deve ouvir algum evento do que usar setTimeout.
— Felix Kling

Sim, mas a função mouse_position () não deve continuar se chamando a cada 100 milissegundos. Na verdade, não deveria se comportar como uma função recursiva infinita?
— Hari


@Titan: Sim, mas desconfio que ocorrerá um erro porque window.eventserá undefinedou null. Se não houver evento, não há eventobjeto.
— Felix Kling

1
por interesse, qual é a aplicação disso?
— SuperUberDuper

Respostas:


178

A posição do mouse é relatada no eventobjeto recebido por um manipulador para o mousemoveevento, que você pode anexar à janela (as bolhas de eventos):

(function() {
    document.onmousemove = handleMouseMove;
    function handleMouseMove(event) {
        var eventDoc, doc, body;

        event = event || window.event; // IE-ism

        // If pageX/Y aren't available and clientX/Y are,
        // calculate pageX/Y - logic taken from jQuery.
        // (This is to support old IE)
        if (event.pageX == null && event.clientX != null) {
            eventDoc = (event.target && event.target.ownerDocument) || document;
            doc = eventDoc.documentElement;
            body = eventDoc.body;

            event.pageX = event.clientX +
              (doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0) -
              (doc && doc.clientLeft || body && body.clientLeft || 0);
            event.pageY = event.clientY +
              (doc && doc.scrollTop  || body && body.scrollTop  || 0) -
              (doc && doc.clientTop  || body && body.clientTop  || 0 );
        }

        // Use event.pageX / event.pageY here
    }
})();

(Observe que o corpo disso ifserá executado apenas no IE antigo.)

Exemplo do acima em ação - ele desenha pontos à medida que você arrasta o mouse sobre a página. (Testado no IE8, IE11, Firefox 30, Chrome 38.)

Se você realmente precisa de uma solução baseada em timer, combine isso com algumas variáveis ​​de estado:

(function() {
    var mousePos;

    document.onmousemove = handleMouseMove;
    setInterval(getMousePosition, 100); // setInterval repeats every X ms

    function handleMouseMove(event) {
        var dot, eventDoc, doc, body, pageX, pageY;

        event = event || window.event; // IE-ism

        // If pageX/Y aren't available and clientX/Y are,
        // calculate pageX/Y - logic taken from jQuery.
        // (This is to support old IE)
        if (event.pageX == null && event.clientX != null) {
            eventDoc = (event.target && event.target.ownerDocument) || document;
            doc = eventDoc.documentElement;
            body = eventDoc.body;

            event.pageX = event.clientX +
              (doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0) -
              (doc && doc.clientLeft || body && body.clientLeft || 0);
            event.pageY = event.clientY +
              (doc && doc.scrollTop  || body && body.scrollTop  || 0) -
              (doc && doc.clientTop  || body && body.clientTop  || 0 );
        }

        mousePos = {
            x: event.pageX,
            y: event.pageY
        };
    }
    function getMousePosition() {
        var pos = mousePos;
        if (!pos) {
            // We haven't seen any movement yet
        }
        else {
            // Use pos.x and pos.y
        }
    }
})();

Tanto quanto sei, você não pode obter a posição do mouse sem ter visto um evento, algo que esta resposta a outra pergunta do Stack Overflow parece confirmar.

Nota : Se você fizer algo a cada 100 ms (10 vezes / segundo), tente manter o processamento real que você faz nessa função muito, muito limitado . Isso dá muito trabalho para o navegador, principalmente os mais antigos da Microsoft. Sim, em computadores modernos, isso não parece muito, mas há muita coisa acontecendo nos navegadores ... Por exemplo, você pode acompanhar a última posição processada e resgatar o manipulador imediatamente se a posição não tiver ' t mudou.


66

Aqui está uma solução, baseada no jQuery e em um ouvinte de evento do mouse (que é muito melhor do que uma pesquisa regular) no corpo:

$("body").mousemove(function(e) {
    document.Form1.posx.value = e.pageX;
    document.Form1.posy.value = e.pageY;
})

Como eu mencionei, a pesquisa regular é exatamente o que eu quero fazer. Não estou rastreando alterações nos eventos do mouse, só estou procurando capturar a posição do mouse a cada x milissegundos (independentemente de o mouse se mover ou não).
— Hari

3
Por que rastrear um valor que você sabe com certeza não mudou? Eu não entendo, a menos que seja um problema de lição de casa. Com o método de evento, você pode rastrear todas as alterações desses valores e, em seguida, realizar uma pesquisa de 100ms em outro local, se precisar manipular esses valores para qualquer finalidade.
— solendil

1
Não há vantagem de usar jQuery aqui, exceto desnecessariamente usando um 5MB JS lib
— Pattycake Jr

@PattycakeJr A última vez que eu olhei foi sob 90KB na versão minified
— Kris

1
@PattycakeJr também se você é super improvável baixá-lo em tudo se você apontar para um CDN já que quase todos os outros links de site para isso
— Brian Leishman

53
onmousemove = function(e){console.log("mouse location:", e.clientX, e.clientY)}

Abra seu console ( Ctrl+ Shift+ J), copie e cole o código acima e mova o mouse na janela do navegador.


1
Imo a melhor resposta
— AquiAqui

10

Eu acredito que estamos pensando demais nisso,

function mouse_position(e)
{
//do stuff
}
<body onmousemove="mouse_position(event)"></body>


1
Sou novo neste fórum, então só para que eu saiba, por favor, explique por que você encontra o meu awnser - isso é para que eu não cometa o mesmo erro novamente. Obrigado! ThePROgrammer
— dGRAMOP /

10
Eu também fico irritado com votos negativos sem explicação. Para lhe dar uma explicação possível, esta resposta não aborda o problema do OP de pesquisar a cada 100 ms. É mais claro em sua resposta a outras respostas que isso é uma necessidade.
— Aaaaaa

1
também esse tipo de manipulação de eventos em linha está obsoleto, acredito. document.body.addEventListener("mousemove", function (e) {})é a maneira de fazer isso, em seu código javascript ao invés de no html
— Ryan

10

O que eu acho que ele só quer saber as posições X / Y do cursor do que por que a resposta é tão complicada.

// Getting 'Info' div in js hands
var info = document.getElementById('info');

// Creating function that will tell the position of cursor
// PageX and PageY will getting position values and show them in P
function tellPos(p){
  info.innerHTML = 'Position X : ' + p.pageX + '<br />Position Y : ' + p.pageY;
}
addEventListener('mousemove', tellPos, false);
* {
  padding: 0:
  margin: 0;
  /*transition: 0.2s all ease;*/
  }
#info {
  position: absolute;
  top: 10px;
  right: 10px;
  background-color: black;
  color: white;
  padding: 25px 50px;
}
<!DOCTYPE html>
<html>
  
  <body>
    <div id='info'></div>
        </body>
  </html>


5

Código baseado no ES6:

let handleMousemove = (event) => {
  console.log(`mouse position: ${event.x}:${event.y}`);
};

document.addEventListener('mousemove', handleMousemove);

Se você precisar de limitação para mover o mouse, use o seguinte:

let handleMousemove = (event) => {
  console.warn(`${event.x}:${event.y}\n`);
};

let throttle = (func, delay) => {
  let prev = Date.now() - delay;
  return (...args) => {
    let current = Date.now();
    if (current - prev >= delay) {
      prev = current;
      func.apply(null, args);
    }
  }
};

// let's handle mousemoving every 500ms only
document.addEventListener('mousemove', throttle(handleMousemove, 500));

aqui está um exemplo


2

Independentemente do navegador, as linhas abaixo trabalharam para eu buscar a posição correta do mouse.

event.clientX - event.currentTarget.getBoundingClientRect().left event.clientY - event.currentTarget.getBoundingClientRect().top


2

Se você quiser apenas acompanhar o movimento do mouse visualmente:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
</head>
<style type="text/css">
* { margin: 0; padding: 0; }
html, body { width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; }
</style>
<body>
<canvas></canvas>

<script type="text/javascript">
var
canvas    = document.querySelector('canvas'),
ctx       = canvas.getContext('2d'),
beginPath = false;

canvas.width  = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;

document.body.addEventListener('mousemove', function (event) {
	var x = event.clientX, y = event.clientY;

	if (beginPath) {
		ctx.lineTo(x, y);
		ctx.stroke();
	} else {
		ctx.beginPath();
		ctx.moveTo(x, y);
		beginPath = true;
	}
}, false);
</script>
</body>
</html>


2

Não tenho reputação suficiente para postar uma resposta a um comentário, mas peguei a excelente resposta de TJ Crowder e defini completamente o código em um temporizador de 100 ms . (Ele deixou alguns detalhes para a imaginação.)

Obrigado OP pela pergunta e TJ pela resposta! Vocês dois são uma grande ajuda. O código é incorporado abaixo como um espelho de isbin.

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>Example</title>
  <style>
    body {
      height: 3000px;
    }
    .dot {
      width: 2px;
      height: 2px;
      background-color: black;
      position: absolute;
    }
  </style>
</head>
<body>
<script>
(function() {
    "use strict";
    var mousePos;

    document.onmousemove = handleMouseMove;
    setInterval(getMousePosition, 100); // setInterval repeats every X ms

    function handleMouseMove(event) {
        var eventDoc, doc, body;

        event = event || window.event; // IE-ism

        // If pageX/Y aren't available and clientX/Y are,
        // calculate pageX/Y - logic taken from jQuery.
        // (This is to support old IE)
        if (event.pageX == null && event.clientX != null) {
            eventDoc = (event.target && event.target.ownerDocument) || document;
            doc = eventDoc.documentElement;
            body = eventDoc.body;

            event.pageX = event.clientX +
              (doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0) -
              (doc && doc.clientLeft || body && body.clientLeft || 0);
            event.pageY = event.clientY +
              (doc && doc.scrollTop  || body && body.scrollTop  || 0) -
              (doc && doc.clientTop  || body && body.clientTop  || 0 );
        }

        mousePos = {
            x: event.pageX,
            y: event.pageY
        };
    }
    function getMousePosition() {
        var pos = mousePos;
		
        if (!pos) {
            // We haven't seen any movement yet, so don't add a duplicate dot 
        }
        else {
            // Use pos.x and pos.y
            // Add a dot to follow the cursor
            var dot;
            dot = document.createElement('div');
            dot.className = "dot";
            dot.style.left = pos.x + "px";
            dot.style.top = pos.y + "px";
            document.body.appendChild(dot);
        }
    }
})();
</script>
</body>
</html>


0

Aqui está uma combinação dos dois requisitos: rastreie a posição do mouse, a cada 100 milissegundos:

var period = 100,
    tracking;

window.addEventListener("mousemove", function(e) {
    if (!tracking) {
        return;
    }

    console.log("mouse location:", e.clientX, e.clientY)
    schedule();
});

schedule();

function schedule() {
    tracking = false;

    setTimeout(function() {
        tracking = true;
    }, period);
}

Isso rastreia e age na posição do mouse, mas apenas a cada período de milissegundos.


0

Apenas uma versão simplificada das respostas de @TJ Crowder e @RegarBoy .

Menos é mais na minha opinião.

Confira o evento onmousemove para obter mais informações sobre o evento.

Rastreador de mouse de imagem

Há um novo valor de posXe posYtoda vez que o mouse se move de acordo com as coordenadas horizontal e vertical.

<!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
      <meta charset="utf-8">
      <title>Example Mouse Tracker</title>
      <style>    
        body {height: 3000px;}
        .dot {width: 2px;height: 2px;background-color: black;position: absolute;}
      </style>
    </head>
    <body>
    <p>Mouse tracker</p>
    <script>
    onmousemove = function(e){
        //Logging purposes
        console.log("mouse location:", e.clientX, e.clientY);

        //meat and potatoes of the snippet
        var pos = e;
        var dot;
        dot = document.createElement('div');
        dot.className = "dot";
        dot.style.left = pos.x + "px";
        dot.style.top = pos.y + "px";
        document.body.appendChild(dot);
    }      
    </script>
    </body>
    </html>
Ao utilizar nosso site, você reconhece que leu e compreendeu nossa Política de Cookies e nossa Política de Privacidade.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.