A posição do mouse é relatada no eventobjeto recebido por um manipulador para o mousemoveevento, que você pode anexar à janela (as bolhas de eventos):
(function() {
document.onmousemove = handleMouseMove;
function handleMouseMove(event) {
var eventDoc, doc, body;
event = event || window.event; // IE-ism
// If pageX/Y aren't available and clientX/Y are,
// calculate pageX/Y - logic taken from jQuery.
// (This is to support old IE)
if (event.pageX == null && event.clientX != null) {
eventDoc = (event.target && event.target.ownerDocument) || document;
doc = eventDoc.documentElement;
body = eventDoc.body;
event.pageX = event.clientX +
(doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0) -
(doc && doc.clientLeft || body && body.clientLeft || 0);
event.pageY = event.clientY +
(doc && doc.scrollTop || body && body.scrollTop || 0) -
(doc && doc.clientTop || body && body.clientTop || 0 );
}
// Use event.pageX / event.pageY here
}
})();
(Observe que o corpo disso ifserá executado apenas no IE antigo.)
Exemplo do acima em ação - ele desenha pontos à medida que você arrasta o mouse sobre a página. (Testado no IE8, IE11, Firefox 30, Chrome 38.)
Se você realmente precisa de uma solução baseada em timer, combine isso com algumas variáveis de estado:
(function() {
var mousePos;
document.onmousemove = handleMouseMove;
setInterval(getMousePosition, 100); // setInterval repeats every X ms
function handleMouseMove(event) {
var dot, eventDoc, doc, body, pageX, pageY;
event = event || window.event; // IE-ism
// If pageX/Y aren't available and clientX/Y are,
// calculate pageX/Y - logic taken from jQuery.
// (This is to support old IE)
if (event.pageX == null && event.clientX != null) {
eventDoc = (event.target && event.target.ownerDocument) || document;
doc = eventDoc.documentElement;
body = eventDoc.body;
event.pageX = event.clientX +
(doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0) -
(doc && doc.clientLeft || body && body.clientLeft || 0);
event.pageY = event.clientY +
(doc && doc.scrollTop || body && body.scrollTop || 0) -
(doc && doc.clientTop || body && body.clientTop || 0 );
}
mousePos = {
x: event.pageX,
y: event.pageY
};
}
function getMousePosition() {
var pos = mousePos;
if (!pos) {
// We haven't seen any movement yet
}
else {
// Use pos.x and pos.y
}
}
})();
Tanto quanto sei, você não pode obter a posição do mouse sem ter visto um evento, algo que esta resposta a outra pergunta do Stack Overflow parece confirmar.
Nota : Se você fizer algo a cada 100 ms (10 vezes / segundo), tente manter o processamento real que você faz nessa função muito, muito limitado . Isso dá muito trabalho para o navegador, principalmente os mais antigos da Microsoft. Sim, em computadores modernos, isso não parece muito, mas há muita coisa acontecendo nos navegadores ... Por exemplo, você pode acompanhar a última posição processada e resgatar o manipulador imediatamente se a posição não tiver ' t mudou.
eventobjeto quando a função for chamada pela segunda vez. Você provavelmente deve ouvir algum evento do que usarsetTimeout.