Atualize seu código para atribuir seu protótipo ao erro.protótipo e a instânciaof e suas declarações funcionam.
function NotImplementedError(message) {
this.name = "NotImplementedError";
this.message = (message || "");
}
NotImplementedError.prototype = Error.prototype;
No entanto, eu jogaria seu próprio objeto e apenas verificaria a propriedade name.
throw {name : "NotImplementedError", message : "too lazy to implement"};
Editar com base nos comentários
Depois de analisar os comentários e tentar lembrar por que atribuiria um protótipo, em Error.prototype
vez de new Error()
como Nicholas Zakas fez em seu artigo , criei um jsFiddle com o código abaixo:
function NotImplementedError(message) {
this.name = "NotImplementedError";
this.message = (message || "");
}
NotImplementedError.prototype = Error.prototype;
function NotImplementedError2(message) {
this.message = (message || "");
}
NotImplementedError2.prototype = new Error();
try {
var e = new NotImplementedError("NotImplementedError message");
throw e;
} catch (ex1) {
console.log(ex1.stack);
console.log("ex1 instanceof NotImplementedError = " + (ex1 instanceof NotImplementedError));
console.log("ex1 instanceof Error = " + (ex1 instanceof Error));
console.log("ex1.name = " + ex1.name);
console.log("ex1.message = " + ex1.message);
}
try {
var e = new NotImplementedError2("NotImplementedError2 message");
throw e;
} catch (ex1) {
console.log(ex1.stack);
console.log("ex1 instanceof NotImplementedError2 = " + (ex1 instanceof NotImplementedError2));
console.log("ex1 instanceof Error = " + (ex1 instanceof Error));
console.log("ex1.name = " + ex1.name);
console.log("ex1.message = " + ex1.message);
}
A saída do console foi essa.
undefined
ex1 instanceof NotImplementedError = true
ex1 instanceof Error = true
ex1.name = NotImplementedError
ex1.message = NotImplementedError message
Error
at window.onload (http://fiddle.jshell.net/MwMEJ/show/:29:34)
ex1 instanceof NotImplementedError2 = true
ex1 instanceof Error = true
ex1.name = Error
ex1.message = NotImplementedError2 message
Isso confirma que o "problema" em que encontrei era a propriedade da pilha do erro, era o número da linha onde new Error()
foi criado e não onde throw e
ocorreu. No entanto, isso pode ser melhor do que o efeito colateral de uma NotImplementedError.prototype.name = "NotImplementedError"
linha que afeta o objeto Error.
Além disso, observe que NotImplementedError2
, quando não defino .name
explicitamente, é igual a "Erro". No entanto, conforme mencionado nos comentários, porque essa versão define o protótipo para new Error()
, eu poderia definir NotImplementedError2.prototype.name = "NotImplementedError2"
e ficar OK.