Estou tentando armazenar em um std::tuplenúmero variável de valores, que mais tarde serão usados como argumentos para uma chamada para um ponteiro de função que corresponda aos tipos armazenados.
Eu criei um exemplo simplificado mostrando o problema que estou tentando resolver:
#include <iostream>
#include <tuple>
void f(int a, double b, void* c) {
std::cout << a << ":" << b << ":" << c << std::endl;
}
template <typename ...Args>
struct save_it_for_later {
std::tuple<Args...> params;
void (*func)(Args...);
void delayed_dispatch() {
// How can I "unpack" params to call func?
func(std::get<0>(params), std::get<1>(params), std::get<2>(params));
// But I *really* don't want to write 20 versions of dispatch so I'd rather
// write something like:
func(params...); // Not legal
}
};
int main() {
int a=666;
double b = -1.234;
void *c = NULL;
save_it_for_later<int,double,void*> saved = {
std::tuple<int,double,void*>(a,b,c), f};
saved.delayed_dispatch();
}
Normalmente, para problemas envolvendo std::tupleou modelos variados, eu escreveria outro modelo template <typename Head, typename ...Tail>para avaliar recursivamente todos os tipos, um por um, mas não vejo uma maneira de fazer isso para despachar uma chamada de função.
A verdadeira motivação para isso é um pouco mais complexa e, na maioria das vezes, é apenas um exercício de aprendizado. Você pode supor que recebi a tupla por contrato de outra interface, portanto não pode ser alterada, mas o desejo de descompactá-la em uma chamada de função é meu. Isso exclui o uso de std::binduma maneira barata de contornar o problema subjacente.
Qual é uma maneira limpa de despachar a chamada usando o std::tuple, ou uma maneira melhor alternativa de alcançar o mesmo resultado líquido de armazenar / encaminhar alguns valores e um ponteiro de função até um ponto futuro arbitrário?
auto saved = std::bind(f, a, b, c);... e depois apenas ligarsaved()?