Como a estrutura de bifurcação / junção é melhor que um pool de threads?


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Quais são os benefícios de usar a nova estrutura de junção / junção, simplesmente dividindo a grande tarefa em subtarefas N no início, enviando-as para um pool de encadeamentos em cache (dos Executores ) e aguardando a conclusão de cada tarefa? Não vejo como o uso da abstração fork / join simplifica o problema ou torna a solução mais eficiente do que tivemos há anos.

Por exemplo, o algoritmo de desfoque paralelo no exemplo do tutorial pode ser implementado assim:

public class Blur implements Runnable {
    private int[] mSource;
    private int mStart;
    private int mLength;
    private int[] mDestination;

    private int mBlurWidth = 15; // Processing window size, should be odd.

    public ForkBlur(int[] src, int start, int length, int[] dst) {
        mSource = src;
        mStart = start;
        mLength = length;
        mDestination = dst;
    }

    public void run() {
        computeDirectly();
    }

    protected void computeDirectly() {
        // As in the example, omitted for brevity
    }
}

Divida no início e envie tarefas para um conjunto de encadeamentos:

// source image pixels are in src
// destination image pixels are in dst
// threadPool is a (cached) thread pool

int maxSize = 100000; // analogous to F-J's "sThreshold"
List<Future> futures = new ArrayList<Future>();

// Send stuff to thread pool:
for (int i = 0; i < src.length; i+= maxSize) {
    int size = Math.min(maxSize, src.length - i);
    ForkBlur task = new ForkBlur(src, i, size, dst);
    Future f = threadPool.submit(task);
    futures.add(f);
}

// Wait for all sent tasks to complete:
for (Future future : futures) {
    future.get();
}

// Done!

As tarefas vão para a fila do conjunto de encadeamentos, a partir da qual são executadas quando os encadeamentos de trabalho se tornam disponíveis. Desde que a divisão seja granular o suficiente (para evitar ter que esperar particularmente pela última tarefa) e o conjunto de encadeamentos possua encadeamentos suficientes (pelo menos N de processadores), todos os processadores estarão trabalhando em velocidade máxima até que todo o cálculo seja feito.

Estou esquecendo de algo? Qual é o valor agregado do uso da estrutura fork / join?

Respostas:


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Eu acho que o mal-entendido básico é que os exemplos de Fork / Join NÃO mostram trabalho roubando, mas apenas algum tipo de divisão e conquista padrão.

Roubar trabalho seria assim: O Trabalhador B terminou seu trabalho. Ele é gentil, então olha em volta e vê o Trabalhador A ainda trabalhando muito. Ele se aproxima e pergunta: "Ei rapaz, eu poderia lhe dar uma mão." A responde. "Legal, eu tenho essa tarefa de 1000 unidades. Até agora, terminei 345 saindo de 655. Você poderia trabalhar no número 673 a 1000, eu faço o 346 a 672." B diz "OK, vamos começar para que possamos ir ao pub mais cedo".

Você vê - os trabalhadores devem se comunicar entre si mesmo quando começaram o trabalho real. Esta é a parte que falta nos exemplos.

Os exemplos, por outro lado, mostram apenas algo como "usar subcontratados":

Trabalhador A: "Dang, tenho 1000 unidades de trabalho. Demais para mim. Vou fazer 500 eu mesmo e subcontratar 500 para outra pessoa." Isso continua até que a grande tarefa seja dividida em pequenos pacotes de 10 unidades cada. Estes serão executados pelos trabalhadores disponíveis. Mas se um pacote é uma espécie de pílula de veneno e leva muito mais tempo do que outros pacotes - azar, a fase de divisão termina.

A única diferença restante entre Forçar / Unir e dividir a tarefa antecipadamente é a seguinte: Ao dividir antecipadamente, você tem a fila de trabalho cheia desde o início. Exemplo: 1000 unidades, o limite é 10, portanto, a fila possui 100 entradas. Esses pacotes são distribuídos aos membros do pool de threads.

Bifurcação / Junção é mais complexo e tenta manter menor o número de pacotes na fila:

  • Etapa 1: Coloque um pacote contendo (1 ... 1000) na fila
  • Etapa 2: Um trabalhador abre o pacote (1 ... 1000) e o substitui por dois pacotes: (1 ... 500) e (501 ... 1000).
  • Etapa 3: um trabalhador abre o pacote (500 ... 1000) e empurra (500 ... 750) e (751 ... 1000).
  • Etapa n: a pilha contém os seguintes pacotes: (1..500), (500 ... 750), (750 ... 875) ... (991..1000)
  • Etapa n + 1: o pacote (991..1000) é exibido e executado
  • Etapa n + 2: o pacote (981..990) é exibido e executado
  • Etapa n + 3: o pacote (961..980) é exibido e dividido em (961 ... 970) e (971..980). ....

Você vê: em Bifurcação / Junção, a fila é menor (6 no exemplo) e as fases "dividir" e "trabalhar" são intercaladas.

Quando vários trabalhadores estão aparecendo e pressionando simultaneamente, as interações não são tão claras.


Eu acho que essa é realmente a resposta. Gostaria de saber se existem exemplos reais de Forquilha / Junta em algum lugar que demonstrariam também seu trabalho roubando recursos? Com exemplos elementares, a quantidade de carga de trabalho é perfeitamente previsível a partir do tamanho da unidade (por exemplo, comprimento da matriz), facilitando a divisão antecipada. O roubo certamente faria diferença nos problemas em que a quantidade de carga de trabalho por unidade não é bem previsível em relação ao tamanho da unidade.
Joonas Pulakka

AH Se sua resposta estiver correta, não explica como. O exemplo dado pela Oracle não resulta em roubo de trabalho. Como o fork e join trabalharia como no exemplo que você está descrevendo aqui? Você poderia mostrar algum código Java que faria o trabalho de fork e join funcionar da maneira que você o descreve? obrigado #
13747

@ Marc: Sinto muito, mas não tenho exemplo disponível.
AH

6
O problema com o exemplo da Oracle, IMO, não é que ele não demonstra roubo de trabalho (como descrito por AH), mas é fácil codificar um algoritmo para um ThreadPool simples que o faz (como Joonas demonstrou). O FJ é mais útil quando o trabalho não pode ser pré-dividido em tarefas independentes suficientes, mas pode ser recursivamente dividido em tarefas independentes entre si. Veja a minha resposta para um exemplo
ashirley

2
Alguns exemplos de onde o roubo de trabalho pode ser útil: h-online.com/developer/features/…
volley

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Se você tiver n threads ocupados trabalhando com 100% de forma independente, será melhor que n threads em um pool Fork-Join (FJ). Mas isso nunca funciona dessa maneira.

Talvez não seja possível dividir com precisão o problema em n partes iguais. Mesmo se você fizer isso, o agendamento de encadeamentos é algo que não é justo. Você acabará esperando o thread mais lento. Se você tiver várias tarefas, cada uma delas poderá ser executada com paralelismo menor que o n-way (geralmente mais eficiente), e ainda assim até o n-way quando outras tarefas forem concluídas.

Então, por que não cortamos o problema em pedaços do tamanho de FJ e temos um pool de threads trabalhando nisso? O uso típico de FJ corta o problema em pequenos pedaços. Fazer isso em uma ordem aleatória requer muita coordenação no nível do hardware. As despesas gerais seriam um assassino. No FJ, as tarefas são colocadas em uma fila que o thread lê na ordem Last In First Out (LIFO / pilha), e o roubo de trabalho (no trabalho principal, geralmente) é feito First In First Out (FIFO / "fila"). O resultado é que o processamento de matriz longa pode ser feito em grande parte sequencialmente, mesmo que seja dividido em pequenos pedaços. (Também é possível que não seja trivial dividir o problema em pequenos pedaços de tamanho uniforme em um big bang. Diga lidar com uma forma de hierarquia sem balanceamento).

Conclusão: O FJ permite o uso mais eficiente de threads de hardware em situações desiguais, o que sempre será se você tiver mais de um thread.


Mas por que FJ também não esperava o thread mais lento? Há um número predeterminado de subtarefas e, é claro, algumas delas sempre serão as últimas a serem concluídas. Ajustar o maxSizeparâmetro no meu exemplo produziria uma divisão de subtarefa quase semelhante à "divisão binária" no exemplo do FJ (feita dentro do compute()método, que calcula algo ou envia subtarefas para invokeAll()).
Joonas Pulakka 28/10

Porque eles são muito menores - vou adicionar à minha resposta.
Tom Hawtin - tackline

Ok, se o número de subtarefas for de ordem (ões) de magnitude (s) maior (s) do que o que pode realmente ser processado em paralelo (o que faz sentido, para evitar ter que esperar pelo último), então eu posso ver os problemas de coordenação. O exemplo do FJ pode ser enganoso se a divisão for granular: usa um limite de 100000, que para uma imagem de 1000x1000 produziria 16 subtarefas reais, cada uma processando 62500 elementos. Para uma imagem de 10000x10000, haveria 1024 subtarefas, o que já é algo.
Joonas Pulakka 28/10/11

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O objetivo final dos pools de threads e do Fork / Join é o mesmo: ambos desejam utilizar a energia da CPU disponível da melhor maneira possível para obter o máximo rendimento. O rendimento máximo significa que o maior número possível de tarefas deve ser concluído em um longo período de tempo. O que é necessário para fazer isso? (Para o seguinte, assumiremos que não há escassez de tarefas de cálculo: sempre há o suficiente para uma utilização de 100% da CPU. Além disso, eu uso "CPU" de forma equivalente para núcleos ou núcleos virtuais em caso de hiperencadeamento).

  1. Pelo menos, é necessário haver tantos threads em execução quanto CPUs disponíveis, porque a execução de menos threads deixará o núcleo sem uso.
  2. No máximo, deve haver tantos threads em execução quanto CPUs disponíveis, porque a execução de mais threads criará carga adicional para o Agendador que atribui CPUs aos diferentes segmentos, o que faz com que algum tempo de CPU vá para o agendador em vez de nossa tarefa computacional.

Assim, descobrimos que, para obter o rendimento máximo, precisamos ter exatamente o mesmo número de threads que as CPUs. No exemplo de desfoque do Oracle, você pode pegar um pool de threads de tamanho fixo com o número de threads igual ao número de CPUs disponíveis ou usar um pool de threads. Não fará diferença, você está certo!

Então, quando você terá problemas com um pool de threads? Ou seja, se um encadeamento for bloqueado , porque o encadeamento aguarda a conclusão de outra tarefa. Suponha o seguinte exemplo:

class AbcAlgorithm implements Runnable {
    public void run() {
        Future<StepAResult> aFuture = threadPool.submit(new ATask());
        StepBResult bResult = stepB();
        StepAResult aResult = aFuture.get();
        stepC(aResult, bResult);
    }
}

O que vemos aqui é um algoritmo que consiste em três etapas A, B e C. A e B podem ser executadas independentemente uma da outra, mas a etapa C precisa do resultado da etapa A e B. O que esse algoritmo faz é enviar a tarefa A para o conjunto de threads e execute a tarefa b diretamente. Depois disso, o encadeamento aguardará a conclusão da tarefa A e continuará com a etapa C. Se A e B forem concluídos ao mesmo tempo, tudo estará bem. Mas e se A demorar mais que B? Isso pode ser porque a natureza da tarefa A determina, mas também pode ser o caso, porque não há encadeamento para a tarefa A disponível no início e a tarefa A precisa esperar. (Se houver apenas uma única CPU disponível e, portanto, o seu conjunto de encadeamentos tiver apenas um único encadeamento, isso poderá causar um impasse, mas por enquanto isso está além do ponto). O ponto é que o thread que acabou de executar a tarefa Bbloqueia o segmento inteiro . Como temos o mesmo número de threads que as CPUs e um thread está bloqueado, isso significa que uma CPU está ociosa .

O fork / join resolve este problema: Na estrutura do fork / join, você escreveria o mesmo algoritmo da seguinte maneira:

class AbcAlgorithm implements Runnable {
    public void run() {
        ATask aTask = new ATask());
        aTask.fork();
        StepBResult bResult = stepB();
        StepAResult aResult = aTask.join();
        stepC(aResult, bResult);
    }
}

Parece o mesmo, não é? No entanto, a pista é que aTask.join não irá bloquear . Em vez disso, é aqui que o roubo de trabalho entra em ação : o thread procurará outras tarefas que foram bifurcadas no passado e continuará com elas. Primeiro, ele verifica se as tarefas que se bifurcaram começaram o processamento. Portanto, se A ainda não tiver sido iniciado por outro encadeamento, ele fará A a seguir, caso contrário, verificará a fila de outros encadeamentos e roubará seu trabalho. Depois que essa outra tarefa de outro encadeamento for concluída, ele verificará se A está concluído agora. Se for o algoritmo acima, pode chamar stepC. Caso contrário, ele procurará mais uma tarefa a ser roubada. Assim, os pools de junção / forquilha podem atingir 100% de utilização da CPU, mesmo diante de ações de bloqueio .

No entanto, existe uma armadilha: o roubo de trabalho só é possível para a joinchamada de ForkJoinTasks. Isso não pode ser feito para ações de bloqueio externas, como aguardar outro encadeamento ou aguardar uma ação de E / S. Então, o que é isso, esperar a conclusão da E / S é uma tarefa comum? Nesse caso, se pudermos adicionar um encadeamento adicional ao pool de Bifurcação / Junção que será interrompido novamente assim que a ação de bloqueio for concluída, será a segunda melhor coisa a fazer. E o ForkJoinPoolpode realmente fazer exatamente isso se estivermos usando ManagedBlockers.

Fibonacci

No JavaDoc for RecursiveTask, há um exemplo para calcular números de Fibonacci usando Fork / Join. Para uma solução recursiva clássica, consulte:

public static int fib(int n) {
    if (n <= 1) {
        return n;
    }
    return fib(n - 1) + fib(n - 2);
}

Como é explicado nos JavaDocs, essa é uma maneira bastante simples de calcular números de fibonacci, pois esse algoritmo tem complexidade O (2 ^ n), enquanto maneiras mais simples são possíveis. No entanto, este algoritmo é muito simples e fácil de entender, por isso o mantemos. Vamos supor que queremos acelerar isso com o Fork / Join. Uma implementação ingênua ficaria assim:

class Fibonacci extends RecursiveTask<Long> {
    private final long n;

    Fibonacci(long n) {
        this.n = n;
    }

    public Long compute() {
        if (n <= 1) {
            return n;
        }
        Fibonacci f1 = new Fibonacci(n - 1);
        f1.fork();
        Fibonacci f2 = new Fibonacci(n - 2);
        return f2.compute() + f1.join();
   }
}

As etapas em que esta tarefa está dividida são muito curtas e, portanto, terão um desempenho horrível, mas você pode ver como a estrutura geralmente funciona muito bem: As duas ordens de soma podem ser calculadas independentemente, mas precisamos das duas para criar a versão final. resultado. Então metade é feita em outro segmento. Divirta-se fazendo o mesmo com conjuntos de encadeamentos sem obter um impasse (possível, mas não tão simples).

Apenas para completar: se você realmente deseja calcular os números de Fibonacci usando esta abordagem recursiva, aqui está uma versão otimizada:

class FibonacciBigSubtasks extends RecursiveTask<Long> {
    private final long n;

    FibonacciBigSubtasks(long n) {
        this.n = n;
    }

    public Long compute() {
        return fib(n);
    }

    private long fib(long n) {
        if (n <= 1) {
            return 1;
        }
        if (n > 10 && getSurplusQueuedTaskCount() < 2) {
            final FibonacciBigSubtasks f1 = new FibonacciBigSubtasks(n - 1);
            final FibonacciBigSubtasks f2 = new FibonacciBigSubtasks(n - 2);
            f1.fork();
            return f2.compute() + f1.join();
        } else {
            return fib(n - 1) + fib(n - 2);
        }
    }
}

Isso mantém as subtarefas muito menores, porque elas são divididas apenas quando n > 10 && getSurplusQueuedTaskCount() < 2verdadeiras, o que significa que há significativamente mais de 100 chamadas de método para fazer ( n > 10) e não há muitas tarefas manuais aguardando ( getSurplusQueuedTaskCount() < 2).

No meu computador (4 núcleos (8 ao contar o Hyper-threading), a CPU Intel (R) Core i7-2720QM a 2.20 GHz) fib(50)leva 64 segundos com a abordagem clássica e apenas 18 segundos com a abordagem Fork / Join, que é um ganho bastante perceptível, embora não tanto quanto teoricamente possível.

Resumo

  • Sim, no seu exemplo, o Fork / Join não tem vantagem sobre os pools de threads clássicos.
  • Forquilha / junção pode melhorar drasticamente o desempenho quando o bloqueio está envolvido
  • Forquilha / junção contorna alguns problemas de conflito

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Forquilha / junção é diferente de um conjunto de encadeamentos porque implementa o roubo de trabalho. De Fork / Join

Como em qualquer ExecutorService, a estrutura fork / join distribui tarefas para threads de trabalho em um pool de threads. A estrutura fork / join é distinta porque usa um algoritmo de roubo de trabalho. Os threads de trabalho que não têm o que fazer podem roubar tarefas de outros threads que ainda estão ocupados.

Digamos que você tenha dois threads e 4 tarefas a, b, c, d que levam 1, 1, 5 e 6 segundos, respectivamente. Inicialmente, aeb são atribuídos ao encadeamento 1 e c e d ao encadeamento 2. Em um conjunto de encadeamentos, isso levaria 11 segundos. Com fork / join, o segmento 1 termina e pode roubar o trabalho do segmento 2, portanto, a tarefa d acabaria sendo executada pelo segmento 1. O segmento 1 executa a, b e d, o segmento 2 apenas c. Tempo total: 8 segundos, não 11.

EDIT: Como Joonas aponta, as tarefas não são necessariamente pré-alocadas a um thread. A idéia da junção / junção é que um encadeamento pode optar por dividir uma tarefa em várias sub-partes. Então, para reafirmar o acima:

Temos duas tarefas (ab) e (cd) que levam 2 e 11 segundos, respectivamente. O segmento 1 começa a executar ab e o divide em duas subtarefas a & b. Da mesma forma com o encadeamento 2, ele se divide em duas subtarefas c & d. Quando a linha 1 termina a & b, ela pode roubar d da linha 2.


5
Pools de encadeamentos geralmente são instâncias ThreadPoolExecutor . Nesse caso, as tarefas passam para uma fila ( BlockingQueue na prática), a partir da qual os threads de trabalho executam tarefas assim que terminam sua tarefa anterior. As tarefas não são pré-atribuídas a threads específicos, pelo que entendi. Cada encadeamento possui (no máximo) 1 tarefa por vez.
Joonas Pulakka 28/10

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AFAIK, existe uma fila para um ThreadPoolExecutor que, por sua vez, controla vários threads. Isso significa que, ao atribuir tarefas ou Runnables (não Threads!) A um executor, as tarefas também não são pré-localizadas para um Threads específico. Exatamente da maneira que FJ também faz. Até agora, nenhum benefício para o uso do FJ.
AH

1
@AH Sim, mas a bifurcação / junção permite dividir a tarefa atual. O encadeamento que está executando a tarefa pode dividi-lo em duas tarefas diferentes. Portanto, com o ThreadPoolExecutor, você tem uma lista fixa de tarefas. Com a bifurcação / junção, a tarefa de execução pode dividir sua própria tarefa em duas, que podem ser selecionadas por outros threads quando eles terminarem o trabalho. Ou você, se terminar primeiro.
Matthew Farwell

1
@ Matthew Farwell: No exemplo do FJ , em cada tarefa, compute()calcula a tarefa ou a divide em duas subtarefas. A opção escolhida depende apenas do tamanho da tarefa ( if (mLength < sThreshold)...), portanto, é apenas uma maneira elegante de criar um número fixo de tarefas. Para uma imagem de 1000 x 1000, haverá exatamente 16 subtarefas que realmente computam algo. Além disso, haverá 15 (= 16 - 1) tarefas "intermediárias" que apenas geram e invocam subtarefas e não calculam nada.
Joonas Pulakka 28/10

2
@ Matthew Farwell: É possível que eu não entenda todo o FJ, mas se uma subtarefa decidiu executar seu computeDirectly()método, não há mais como roubar nada. Toda a divisão é feita a priori , pelo menos no exemplo.
Joonas Pulakka 28/10/11

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Todos os que estão acima estão corretos, os benefícios são alcançados pelo trabalho roubado, mas para expandir o porquê disso.

O principal benefício é a coordenação eficiente entre os threads de trabalho. O trabalho deve ser dividido e remontado, o que requer coordenação. Como você pode ver na resposta da AH acima, cada thread tem sua própria lista de trabalho. Uma propriedade importante desta lista é que ela é classificada (grandes tarefas na parte superior e pequenas tarefas na parte inferior). Cada thread executa as tarefas na parte inferior de sua lista e rouba tarefas da parte superior de outras listas de threads.

O resultado disso é:

  • O cabeçalho e o final das listas de tarefas podem ser sincronizados de forma independente, reduzindo a contenção na lista.
  • Subárvores significativas do trabalho são divididas e remontadas pelo mesmo encadeamento, portanto, nenhuma coordenação entre encadeamentos é necessária para essas subárvores.
  • Quando um fio rouba o trabalho, é preciso um pedaço grande, que é subdividido em sua própria lista
  • O trabalho de aço significa que as roscas são quase totalmente utilizadas até o final do processo.

A maioria dos outros esquemas de divisão e conquista usando conjuntos de encadeamentos exige mais comunicação e coordenação entre encadeamentos.


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Neste exemplo, Bifurcação / Junção não agrega valor, porque a bifurcação não é necessária e a carga de trabalho é dividida igualmente entre os segmentos de trabalho. Forquilha / junção adiciona apenas sobrecarga.

Aqui está um bom artigo sobre o assunto. Citar:

No geral, podemos dizer que o ThreadPoolExecutor é o preferido quando a carga de trabalho é dividida igualmente entre os threads de trabalho. Para garantir isso, você precisa saber exatamente como são os dados de entrada. Por outro lado, o ForkJoinPool oferece bom desempenho, independentemente dos dados de entrada e, portanto, é uma solução significativamente mais robusta.


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Outra diferença importante parece ser que, com o FJ, você pode executar várias fases complexas de "junção". Considere a classificação de mesclagem em http://faculty.ycp.edu/~dhovemey/spring2011/cs365/lecture/lecture18.html , haveria muita orquestração necessária para pré-dividir este trabalho. Por exemplo, você precisa fazer o seguinte:

  • classificar o primeiro trimestre
  • classificar o segundo trimestre
  • mesclar os 2 primeiros trimestres
  • classificar o terceiro trimestre
  • classificar o quarto trimestre
  • mesclar os últimos 2 trimestres
  • mesclar as duas metades

Como você especifica que deve fazer as classificações antes das mesclagens que lhes dizem respeito, etc.

Eu estive procurando a melhor maneira de fazer uma determinada coisa para cada uma das listas de itens. Acho que vou pré-dividir a lista e usar um ThreadPool padrão. FJ parece mais útil quando o trabalho não pode ser pré-dividido em tarefas independentes suficientes, mas pode ser recursivamente dividido em tarefas que são independentes entre si (por exemplo, classificar as metades são independentes, mas mesclar as duas metades classificadas em um todo classificado não é).


6

O F / J também possui uma vantagem distinta quando você possui operações caras de mesclagem. Como ele se divide em uma estrutura em árvore, você apenas mescla log2 (n) em oposição a n se mescla à divisão linear de threads. (Isso assume o pressuposto teórico de que você tem tantos processadores quanto threads, mas ainda uma vantagem) Para uma tarefa de casa, tivemos que mesclar vários milhares de matrizes 2D (todas as mesmas dimensões) somando os valores em cada índice. Com junção de forquilha e processadores P, o tempo se aproxima de log2 (n), enquanto P se aproxima do infinito.

1 2 3 .. 7 3 1 .... 8 5 4
4 5 6 + 2 4 3 => 6 9 9
7 8 9 .. 1 1 0 .... 8 9 9


3

Você ficaria surpreso com o desempenho do ForkJoin em aplicativos como rastreador. Aqui está o melhor tutorial com o qual você aprenderia.

A lógica do Fork / Join é muito simples: (1) separe (fork) cada tarefa grande em tarefas menores; (2) processar cada tarefa em um encadeamento separado (separando-os em tarefas ainda menores, se necessário); (3) junte os resultados.


3

Se o problema é tal que precisamos esperar que outros threads sejam concluídos (como no caso de classificação da matriz ou soma da matriz), a junção de bifurcação deve ser usada, pois o Executor (Executors.newFixedThreadPool (2)) engasgará devido a limitações número de processos. O conjunto de junções de garfo criará mais encadeamentos nesse caso para encobrir o encadeamento bloqueado para manter o mesmo paralelismo

Fonte: http://www.oracle.com/technetwork/articles/java/fork-join-422606.html

O problema com os executores para implementar algoritmos de divisão e conquista não está relacionado à criação de subtarefas, porque um Callable é livre para enviar uma nova subtarefa ao executor e aguardar o resultado de maneira síncrona ou assíncrona. O problema é o paralelismo: quando um Callable aguarda o resultado de outro Callable, ele é colocado em um estado de espera, desperdiçando a oportunidade de lidar com outro Callable na fila para execução.

A estrutura fork / join adicionada ao pacote java.util.concurrent no Java SE 7 através dos esforços de Doug Lea preenche essa lacuna

Fonte: https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/concurrent/ForkJoinPool.html

O pool tenta manter encadeamentos ativos (ou disponíveis) suficientes, adicionando, suspendendo ou retomando dinamicamente encadeamentos internos do trabalhador, mesmo que algumas tarefas estejam paralisadas aguardando a junção de outras. No entanto, esses ajustes não são garantidos diante de E / S bloqueadas ou outras sincronizações não gerenciadas

public int getPoolSize () Retorna o número de threads de trabalho que foram iniciados, mas ainda não terminados. O resultado retornado por esse método pode diferir de getParallelism () quando threads são criados para manter o paralelismo quando outros são bloqueados cooperativamente.


2

Gostaria de adicionar uma resposta curta para aqueles que não têm muito tempo para ler respostas longas. A comparação é feita no livro Applied Akka Patterns:

Sua decisão quanto ao uso de um executor de junção de forquilha ou executor de conjunto de threads é amplamente baseada no fato de as operações nesse expedidor estarem bloqueando. Um executor de junção de forquilha fornece um número máximo de encadeamentos ativos, enquanto um executor de pool de encadeamentos fornece um número fixo de encadeamentos. Se os threads estiverem bloqueados, um executor de junção de bifurcação criará mais, enquanto um executor de pool de threads não. Para operações de bloqueio, geralmente você é melhor com um executor de pool de threads, pois impede a contagem de threads de explodir. Mais operações "reativas" são melhores em um executor de junção de forquilha.

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