Como a seguinte função pode ser implementada em vários idiomas?
Calcule o (x,y)
ponto na circunferência de um círculo, com os valores de entrada de:
- Raio
- Ângulo
- Origem (parâmetro opcional, se suportado pelo idioma)
Como a seguinte função pode ser implementada em vários idiomas?
Calcule o (x,y)
ponto na circunferência de um círculo, com os valores de entrada de:
Respostas:
A equação paramétrica para um círculo é
x = cx + r * cos(a)
y = cy + r * sin(a)
Onde r é o raio, cx, cy a origem e a o ângulo.
É muito fácil se adaptar a qualquer idioma com funções trigonométricas básicas. Observe que a maioria dos idiomas usa radianos para o ângulo nas funções trigonométricas. Portanto, em vez de percorrer 0..360 graus, você percorre 0..2PI radianos.
+
e *
gosta nessas duas equações e sem colchetes, sempre escolhe a *
primeira e depois a +
.
Aqui está minha implementação em c #:
public static PointF PointOnCircle(float radius, float angleInDegrees, PointF origin)
{
// Convert from degrees to radians via multiplication by PI/180
float x = (float)(radius * Math.Cos(angleInDegrees * Math.PI / 180F)) + origin.X;
float y = (float)(radius * Math.Sin(angleInDegrees * Math.PI / 180F)) + origin.Y;
return new PointF(x, y);
}
Quem precisa de trigonometria quando você tem números complexos :
#include <complex.h>
#include <math.h>
#define PI 3.14159265358979323846
typedef complex double Point;
Point point_on_circle ( double radius, double angle_in_degrees, Point centre )
{
return centre + radius * cexp ( PI * I * ( angle_in_degrees / 180.0 ) );
}
Implementado em JavaScript (ES6) :
/**
* Calculate x and y in circle's circumference
* @param {Object} input - The input parameters
* @param {number} input.radius - The circle's radius
* @param {number} input.angle - The angle in degrees
* @param {number} input.cx - The circle's origin x
* @param {number} input.cy - The circle's origin y
* @returns {Array[number,number]} The calculated x and y
*/
function pointsOnCircle({ radius, angle, cx, cy }){
angle = angle * ( Math.PI / 180 ); // Convert from Degrees to Radians
const x = cx + radius * Math.cos(angle);
const y = cy + radius * Math.sin(angle);
return [ x, y ];
}
Uso:
const [ x, y ] = pointsOnCircle({ radius: 100, angle: 180, cx: 150, cy: 150 });
console.log( x, y );
a
deve estar em radianos - foi muito difícil para mim, como iniciante, entender.