Onde está o controle UpPown numérico do WPF?


124

Entrando no primeiro projeto sério do WPF. Parece que faltam muitos controles básicos. Especificamente, estou procurando o controle Numérico UpDown. Houve um lançamento fora da banda que eu perdi? Realmente não sinto vontade de escrever meu próprio controle.

Eu não quero usar o WindowsFormHost e colocar um ctl do WinForm nele. Eu quero que seja totalmente WPF sem qualquer lixo herdado.

obrigado


4
O Kit de ferramentas WPF extendido possui um: NumericUpDown ! texto alternativo
Eduardo Molteni

20
Este único comentário é o maior direcionador de tráfego para o meu blog de todos os tempos. Até hoje. Hilário.
Kevin Moore


3
A pergunta é "onde está o controle UpDown numérico do WPF". Nenhuma dessas respostas responde a essa pergunta. Eu esperava que o tipo de resposta fosse da forma "eles decidiram se livrar dele no wpf porque ...". Eu não sei esta resposta, no entanto
Assimilater

2
O WPF Toolkit cria muito mais problemas do que resolve, contém alguns bugs óbvios; e não há controle NumericUpDown da Microsoft ... inferno, o WPF ainda está vivo?
j00hi

Respostas:


48

Basta usar o IntegerUpDowncontrole no kit de ferramentas xtended wpf. Você pode usá-lo assim:

  1. Adicione ao seu XAML o seguinte espaço para nome:

    xmlns:xctk="http://schemas.xceed.com/wpf/xaml/toolkit"

  2. No seu XAML, onde você deseja o controle, use:

    <xctk:IntegerUpDown Name="myUpDownControl" />


6
Para aqueles que se perguntam / não se sentem confortáveis ​​com controles de código fechado de terceiros, observe que a versão gratuita desta biblioteca é lançada sob a Licença Pública da Microsoft, o que basicamente significa que você obtém o código fonte completo (leia o texto completo da licença para obter detalhes). Os controles UpDown fazem parte da versão gratuita. Há também uma versão paga da biblioteca que contém muito mais controles / temas.
Jrh 13/11

Existe uma maneira de exibir esses controles WPF personalizados na VS Toolbox por conveniência? Não os encontrei em 'Ferramentas -> Escolher itens da caixa de ferramentas'.
Aviator

2
Deve-se notar que, começando com a versão v3.7.0, a versão de código aberto do wpftoolkit é fornecida sob uma licença não comercial proprietária, em vez de MS-PL ( referência )
Jordoff

46

Eu fiz o meu;

o xaml

<StackPanel Orientation="Horizontal">
    <TextBox x:Name="txtNum" x:FieldModifier="private" Margin="5,5,0,5" Width="50" Text="0" TextChanged="txtNum_TextChanged" />
    <Button x:Name="cmdUp" x:FieldModifier="private" Margin="5,5,0,5" Content="˄" Width="20" Click="cmdUp_Click" />
    <Button x:Name="cmdDown" x:FieldModifier="private" Margin="0,5,0,5"  Content="˅" Width="20" Click="cmdDown_Click" />
</StackPanel>

e o código por trás

private int _numValue = 0;

public int NumValue
{
    get {  return _numValue; }
    set
    {
        _numValue = value;
        txtNum.Text = value.ToString();
    }
}

public NumberUpDown()
{
    InitializeComponent();
    txtNum.Text = _numValue.ToString();
}

private void cmdUp_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    NumValue++;
}

private void cmdDown_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    NumValue--;
}

private void txtNum_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
{
    if (txtNum == null)
    {
        return;
    }

    if (!int.TryParse(txtNum.Text, out _numValue))
        txtNum.Text = _numValue.ToString();
}

o evento textChanged não existe para uma caixa de texto no WPF .net 4
AliR 5/13

Esse método tem algumas limitações: 1) o TextBox não se estende horizontalmente com o controle, como o Winforms e, menos importante, 2) ao contrário do Winforms NumericUpDown, esse controle permite o alongamento vertical, o que é inofensivo, mas parece um pouco bobo . Observe que a solução na resposta da Sonorx não possui esses problemas.
JRH

2
NumValue deve ser uma propriedade de dependência para permitir a ligação, também outras propriedades como MinValue e MaxValue seriam boas.
Konrad

Esta solução é coxo. É um controle personalizado, sem suporte para ligação de dados wpf, eventos roteados e comandos.
Xam

18

Este é um exemplo do meu próprio UserControl com captura de teclas Para cima e Para baixo.

Código Xaml:

<Grid>
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition Width="*" />
        <ColumnDefinition Width="13" />
    </Grid.ColumnDefinitions>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition Height="13" />
        <RowDefinition Height="13" />
    </Grid.RowDefinitions>
    <TextBox Name="NUDTextBox"  Grid.Column="0" Grid.Row="0" Grid.RowSpan="2" TextAlignment="Right" PreviewKeyDown="NUDTextBox_PreviewKeyDown" PreviewKeyUp="NUDTextBox_PreviewKeyUp" TextChanged="NUDTextBox_TextChanged"/>
    <RepeatButton Name="NUDButtonUP"  Grid.Column="1" Grid.Row="0" FontSize="8" FontFamily="Marlett" VerticalContentAlignment="Center" HorizontalContentAlignment="Center" Click="NUDButtonUP_Click">5</RepeatButton>
    <RepeatButton Name="NUDButtonDown"  Grid.Column="1" Grid.Row="1" FontSize="8"  FontFamily="Marlett" VerticalContentAlignment="Center" HorizontalContentAlignment="Center" Height="13" VerticalAlignment="Bottom" Click="NUDButtonDown_Click">6</RepeatButton>
</Grid>

E o código:

public partial class NumericUpDown : UserControl
{
    int minvalue = 0, 
        maxvalue = 100,
        startvalue = 10;
    public NumericUpDown()
    {
        InitializeComponent();
        NUDTextBox.Text = startvalue.ToString();
    }

    private void NUDButtonUP_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        int number;
        if (NUDTextBox.Text != "") number = Convert.ToInt32(NUDTextBox.Text);
        else number = 0;
        if (number < maxvalue)
            NUDTextBox.Text = Convert.ToString(number + 1); 
    }

    private void NUDButtonDown_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        int number;
        if (NUDTextBox.Text != "") number = Convert.ToInt32(NUDTextBox.Text);
        else number = 0;
        if (number > minvalue)
            NUDTextBox.Text = Convert.ToString(number - 1); 
    }

    private void NUDTextBox_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
    {

        if (e.Key == Key.Up)
        {
            NUDButtonUP.RaiseEvent(new RoutedEventArgs(Button.ClickEvent));
            typeof(Button).GetMethod("set_IsPressed", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic).Invoke(NUDButtonUP, new object[] { true }); 
        }


        if (e.Key == Key.Down)
        {
            NUDButtonDown.RaiseEvent(new RoutedEventArgs(Button.ClickEvent));
            typeof(Button).GetMethod("set_IsPressed", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic).Invoke(NUDButtonDown, new object[] { true }); 
        }
    }

    private void NUDTextBox_PreviewKeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
    {
        if (e.Key == Key.Up)
            typeof(Button).GetMethod("set_IsPressed", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic).Invoke(NUDButtonUP, new object[] { false });

        if (e.Key == Key.Down)
            typeof(Button).GetMethod("set_IsPressed", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic).Invoke(NUDButtonDown, new object[] { false });
    }

    private void NUDTextBox_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
    {
        int number = 0;
        if (NUDTextBox.Text!="")
            if (!int.TryParse(NUDTextBox.Text, out number)) NUDTextBox.Text = startvalue.ToString();
        if (number > maxvalue)  NUDTextBox.Text = maxvalue.ToString();
        if (number < minvalue) NUDTextBox.Text = minvalue.ToString();
        NUDTextBox.SelectionStart = NUDTextBox.Text.Length;

    }

}

2
A fonte "Marlett" tem garantia de existir no sistema do usuário?
Qwertie

@ Qwertie Por padrão, está no Windows desde a versão 3.11, AFAIR.
Assustador

Essa é uma boa solução e parece funcionar também com o UWP XAML. Só tive um pequeno problema com os métodos PreviewKeyDown / PreviewKeyUP.
Raddevus 14/09/16

10
<ResourceDictionary
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="clr-namespace:numericButton2">


    <Style TargetType="{x:Type local:NumericUpDown}">
        <Setter Property="Template">
            <Setter.Value>
                <ControlTemplate TargetType="{x:Type local:NumericUpDown}">              
                        <Grid>
                            <Grid.RowDefinitions>
                                <RowDefinition Height="*"/>
                                <RowDefinition Height="*"/>
                                <RowDefinition Height="*"/>
                            </Grid.RowDefinitions>
                            <RepeatButton Grid.Row="0" Name="Part_UpButton"/>
                            <ContentPresenter Grid.Row="1"></ContentPresenter>
                            <RepeatButton Grid.Row="2" Name="Part_DownButton"/>
                        </Grid>                  
                </ControlTemplate>
            </Setter.Value>
        </Setter>
    </Style>
</ResourceDictionary>

    <Window x:Class="numericButton2.MainWindow"
            xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
            xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
            xmlns:local="clr-namespace:numericButton2"
            Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
        <Grid>
            <local:NumericUpDown Margin="181,94,253,161" x:Name="ufuk" StepValue="4" Minimum="0" Maximum="20">            
            </local:NumericUpDown>
            <TextBlock Margin="211,112,279,0" Text="{Binding ElementName=ufuk, Path=Value}" Height="20" VerticalAlignment="Top"></TextBlock>
        </Grid>
    </Window>
public class NumericUpDown : Control
{
    private RepeatButton _UpButton;
    private RepeatButton _DownButton;
    public readonly static DependencyProperty MaximumProperty;
    public readonly static DependencyProperty MinimumProperty;
    public readonly static DependencyProperty ValueProperty;
    public readonly static DependencyProperty StepProperty;   
    static NumericUpDown()
    {
        DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata(typeof(NumericUpDown), new FrameworkPropertyMetadata(typeof(NumericUpDown)));
        MaximumProperty = DependencyProperty.Register("Maximum", typeof(int), typeof(NumericUpDown), new UIPropertyMetadata(10));
        MinimumProperty = DependencyProperty.Register("Minimum", typeof(int), typeof(NumericUpDown), new UIPropertyMetadata(0));
        StepProperty = DependencyProperty.Register("StepValue", typeof(int), typeof(NumericUpDown), new FrameworkPropertyMetadata(5));
        ValueProperty = DependencyProperty.Register("Value", typeof(int), typeof(NumericUpDown), new FrameworkPropertyMetadata(0));
    }
    #region DpAccessior
    public int Maximum
    {
        get { return (int)GetValue(MaximumProperty); }
        set { SetValue(MaximumProperty, value); }
    }
    public int Minimum
    {
        get { return (int)GetValue(MinimumProperty); }
        set { SetValue(MinimumProperty, value); }
    }
    public int Value
    {
        get { return (int)GetValue(ValueProperty); }
        set { SetCurrentValue(ValueProperty, value); }
    }
    public int StepValue
    {
        get { return (int)GetValue(StepProperty); }
        set { SetValue(StepProperty, value); }
    }
    #endregion
    public override void OnApplyTemplate()
    {
        base.OnApplyTemplate();
        _UpButton = Template.FindName("Part_UpButton", this) as RepeatButton;
        _DownButton = Template.FindName("Part_DownButton", this) as RepeatButton;
        _UpButton.Click += _UpButton_Click;
        _DownButton.Click += _DownButton_Click;
    }

    void _DownButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        if (Value > Minimum)
        {
            Value -= StepValue;
            if (Value < Minimum)
                Value = Minimum;
        }
    }

    void _UpButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        if (Value < Maximum)
        {
            Value += StepValue;
            if (Value > Maximum)
                Value = Maximum;
        }
    }

}

9

As respostas dadas estão OK. No entanto, eu queria que os botões ocultassem automaticamente quando o mouse sair do controle. Aqui está o meu código com base na resposta vercin acima:

Estilo

<Style TargetType="{x:Type v:IntegerTextBox}">
        <Setter Property="Template">
            <Setter.Value>
                <ControlTemplate TargetType="{x:Type v:IntegerTextBox}">
                    <Grid Background="Transparent">
                        <Grid.RowDefinitions>
                            <RowDefinition Height="*"/>
                            <RowDefinition Height="*"/>
                        </Grid.RowDefinitions>
                        <Grid.ColumnDefinitions>
                            <ColumnDefinition Width="*"/>
                            <ColumnDefinition Width="Auto"/>
                        </Grid.ColumnDefinitions>
                        <TextBox Name="tbmain" Grid.ColumnSpan="2" Grid.RowSpan="2"
                                 Text="{Binding Value, Mode=TwoWay, NotifyOnSourceUpdated=True, 
                            NotifyOnValidationError=True, RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor, AncestorType={x:Type v:IntegerTextBox}}}" 
                                               Style="{StaticResource ValidationStyle}" />
                        <RepeatButton Name="PART_UpButton" BorderThickness="0" Grid.Column="1" Grid.Row="0"
                                      Width="13" Background="Transparent">
                            <Path Fill="Black" Data="M 0 3 L 6 3 L 3 0 Z"/>
                        </RepeatButton>
                        <RepeatButton Name="PART_DownButton" BorderThickness="0" Grid.Column="1" Grid.Row="1"
                                      Width="13" Background="Transparent">
                            <Path Fill="Black" Data="M 0 0 L 3 3 L 6 0 Z"/>
                        </RepeatButton>

                    </Grid>
                    <ControlTemplate.Triggers>
                        <Trigger Property="IsMouseOver"  Value="False">
                            <Setter Property="Visibility" TargetName="PART_UpButton" Value="Collapsed"/>
                            <Setter Property="Visibility" TargetName="PART_DownButton" Value="Collapsed"/>
                        </Trigger>
                    </ControlTemplate.Triggers>
                </ControlTemplate>
            </Setter.Value>
        </Setter>
    </Style>

Código

public partial class IntegerTextBox : UserControl
{
    public IntegerTextBox()
    {
        InitializeComponent();
    }

    public int Maximum
    {
        get { return (int)GetValue(MaximumProperty); }
        set { SetValue(MaximumProperty, value); }
    }
    public readonly static DependencyProperty MaximumProperty = DependencyProperty.Register(
        "Maximum", typeof(int), typeof(IntegerTextBox), new UIPropertyMetadata(int.MaxValue));



    public int Minimum
    {
        get { return (int)GetValue(MinimumProperty); }
        set { SetValue(MinimumProperty, value); }
    }
    public readonly static DependencyProperty MinimumProperty = DependencyProperty.Register(
        "Minimum", typeof(int), typeof(IntegerTextBox), new UIPropertyMetadata(int.MinValue));


    public int Value
    {
        get { return (int)GetValue(ValueProperty); }
        set { SetCurrentValue(ValueProperty, value); }
    }
    public readonly static DependencyProperty ValueProperty = DependencyProperty.Register(
        "Value", typeof(int), typeof(IntegerTextBox), new UIPropertyMetadata(0, (o,e)=>
        {
            IntegerTextBox tb = (IntegerTextBox)o;
            tb.RaiseValueChangedEvent(e);
        }));

    public event EventHandler<DependencyPropertyChangedEventArgs> ValueChanged;
    private void RaiseValueChangedEvent(DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        ValueChanged?.Invoke(this, e);
    }


    public int Step
    {
        get { return (int)GetValue(StepProperty); }
        set { SetValue(StepProperty, value); }
    }
    public readonly static DependencyProperty StepProperty = DependencyProperty.Register(
        "Step", typeof(int), typeof(IntegerTextBox), new UIPropertyMetadata(1));



    RepeatButton _UpButton;
    RepeatButton _DownButton;
    public override void OnApplyTemplate()
    {
        base.OnApplyTemplate();
        _UpButton = Template.FindName("PART_UpButton", this) as RepeatButton;
        _DownButton = Template.FindName("PART_DownButton", this) as RepeatButton;
        _UpButton.Click += btup_Click;
        _DownButton.Click += btdown_Click;
    }


    private void btup_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        if (Value < Maximum)
        {
            Value += Step;
            if (Value > Maximum)
                Value = Maximum;
        }
    }

    private void btdown_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        if (Value > Minimum)
        {
            Value -= Step;
            if (Value < Minimum)
                Value = Minimum;
        }
    }

}

A melhor resposta aqui. Uso adequado de propriedades de dependência.
Konrad

5

Use VerticalScrollBarcom o TextBlockcontrole no WPF. No seu código por trás, adicione o seguinte código:

No construtor, defina um manipulador de eventos para a barra de rolagem:

scrollBar1.ValueChanged += new RoutedPropertyChangedEventHandler<double>(scrollBar1_ValueChanged);
scrollBar1.Minimum = 0;
scrollBar1.Maximum = 1;
scrollBar1.SmallChange = 0.1;

Em seguida, no manipulador de eventos, adicione:

void scrollBar1_ValueChanged(object sender, RoutedPropertyChangedEventArgs<double> e)
{
    FteHolderText.Text = scrollBar1.Value.ToString();
}

Aqui está o trecho original do meu código ... faça as alterações necessárias .. :)

public NewProjectPlan()
{
    InitializeComponent();

    this.Loaded += new RoutedEventHandler(NewProjectPlan_Loaded);

    scrollBar1.ValueChanged += new RoutedPropertyChangedEventHandler<double>(scrollBar1_ValueChanged);
    scrollBar1.Minimum = 0;
    scrollBar1.Maximum = 1;
    scrollBar1.SmallChange = 0.1;

    // etc...
}

void scrollBar1_ValueChanged(object sender, RoutedPropertyChangedEventArgs<double> e)
{
    FteHolderText.Text = scrollBar1.Value.ToString();
}

1
sua solução é muito inteligente; no entanto, os botões estão funcionando na ordem inversa (o botão para cima diminui o valor enquanto o botão para baixo aumenta). Eu encontrei outro segmento que pode ser uma ajuda para resolver essa questão: stackoverflow.com/a/27246296/637968 - basta girar a barra de rolagem
Mike

5

Você pode usar o controle NumericUpDown para WPF gravado por mim como parte da biblioteca WPFControls .


Uma pequena biblioteca agradável e mostra como um controle numérico para cima / baixo deve ser gravado. O único problema que tive foi ter que refazer a referência ao conjunto de controles na demonstração e instalar o MSHTML a partir do nuget. Obrigado!
sergeantKK

Ótimo trabalho com a biblioteca. Muito útil. Obrigado.
namg_engr 23/03/19

5

Peça desculpas por continuar respondendo perguntas de 9 anos.

Eu segui a resposta de @ Micheal e funciona.

Eu faço isso como UserControl, onde posso arrastar e soltar como um elemento de controles. Eu uso o Tema MaterialDesign da Nuget para obter o efeito de ondulação do ícone e do botão Chevron.

O NumericUpDown em execução do Micheal com modificação será o seguinte: -

insira a descrição da imagem aqui

O código para controle do usuário: -

TemplateNumericUpDown.xaml

<UserControl x:Class="UserControlTemplate.TemplateNumericUpDown"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
             xmlns:local="clr-namespace:UserControlTemplate"
             xmlns:materialDesign="http://materialdesigninxaml.net/winfx/xaml/themes"
             mc:Ignorable="d" MinHeight="48">
    <Grid Background="{DynamicResource {x:Static SystemColors.WindowFrameBrushKey}}">
        <Grid.ColumnDefinitions>
            <ColumnDefinition/>
            <ColumnDefinition Width="60"/>
        </Grid.ColumnDefinitions>
        <TextBox x:Name="txtNum" x:FieldModifier="private" Text="{Binding Path=NumValue}" TextChanged="TxtNum_TextChanged" FontSize="36" BorderThickness="0" VerticalAlignment="Center" Padding="5,0"/>
        <Grid Grid.Column="1">
            <Grid.RowDefinitions>
                <RowDefinition Height="30*"/>
                <RowDefinition Height="30*"/>
            </Grid.RowDefinitions>
            <Grid Background="#FF673AB7">
                <Viewbox HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" Height="Auto" Width="Auto">
                    <materialDesign:PackIcon Kind="ChevronUp" Foreground="White" Height="32.941" Width="32"/>
                </Viewbox>
                <Button x:Name="cmdUp" x:FieldModifier="private" Click="CmdUp_Click" Height="Auto" BorderBrush="{x:Null}" Background="{x:Null}"/>
            </Grid>
            <Grid Grid.Row="1" Background="#FF673AB7">
                <Viewbox HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" Height="Auto" Width="Auto">
                    <materialDesign:PackIcon Kind="ChevronDown" Foreground="White" Height="32.942" Width="32"/>
                </Viewbox>
                <Button x:Name="cmdDown" x:FieldModifier="private" Click="CmdDown_Click" Height="Auto" BorderBrush="{x:Null}" Background="{x:Null}"/>
            </Grid>
        </Grid>
    </Grid>
</UserControl>

TemplateNumericUpDown.cs

using System.Windows;
using System.Windows.Controls;

namespace UserControlTemplate
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for TemplateNumericUpDown.xaml
    /// </summary>
    public partial class TemplateNumericUpDown : UserControl
    {
        private int _numValue = 0;
        public TemplateNumericUpDown()
        {
            InitializeComponent();
            txtNum.Text = _numValue.ToString();
        }
        public int NumValue
        {
            get { return _numValue; }
            set
            {
                if (value >= 0)
                {
                    _numValue = value;
                    txtNum.Text = value.ToString();
                }
            }
        }

        private void CmdUp_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            NumValue++;
        }

        private void CmdDown_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            NumValue--;
        }

        private void TxtNum_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
        {
            if (txtNum == null)
            {
                return;
            }

            if (!int.TryParse(txtNum.Text, out _numValue))
                txtNum.Text = _numValue.ToString();
        }
    }
}

No MyPageDesign.xaml, arraste e solte o usercontrol criado terá <UserControlTemplate:TemplateNumericUpDown HorizontalAlignment="Left" Height="100" VerticalAlignment="Top" Width="100"/>

insira a descrição da imagem aqui

Para obter o valor do modelo, eu uso

string Value1 = JournalNumStart.NumValue;
string Value2 = JournalNumEnd.NumValue;

Ainda não estou em boa habilidade para vincular a Altura do controle com base no elemento FontSize, então defino manualmente o tamanho da fonte da minha página no usercontrol.

** Nota: - Alterei o nome "Arquivar" para Arquivar no meu programa =)


A usabilidade dos botões para cima / para baixo é horrível: eles são pequenos demais para serem úteis. Eles precisam ter pelo menos a mesma altura da caixa de texto (e ser quadrado). Sei que ocupa um pouco mais de espaço, mas oferece, pelo menos, botões utilizáveis. Caso contrário, não há razão para inseri-los.
Vincent

3

Eu tenho uma solução ingênua, mas útil. Aqui está o código:

<Grid Name="TVGrid" Background="#7F000000">  <ScrollBar Background="Black" Orientation="Vertical" Height="35" HorizontalAlignment="Left" Margin="215,254,0,0" Minimum="0" Maximum="10" LargeChange="10" Value="{Binding ElementName=channeltext2, Path=Text}" x:Name="scroll" VerticalAlignment="Top" Width="12" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" ValueChanged="scroll_ValueChanged" >  
        <ScrollBar.RenderTransform>  
            <TransformGroup>  
                <ScaleTransform/>  
                <SkewTransform/>  
                <RotateTransform Angle="-180"/>  
                <TranslateTransform/>  
            </TransformGroup>  
        </ScrollBar.RenderTransform>  
    </ScrollBar>  
    <TextBox Name="channeltext" HorizontalContentAlignment="Center" FontSize="20"  Background="Black" Foreground="White" Height="35" HorizontalAlignment="Left" Margin="147,254,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="53" Text="0" />  
    <TextBox Name="channeltext2" Visibility="Hidden" HorizontalContentAlignment="Center" FontSize="20"  Background="Black" Foreground="White" Height="35" HorizontalAlignment="Left" Margin="147,254,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="53" Text="0" />  </Grid>  


1

Apenas uma amostra pragmática para fazer:

-Clique com o botão direito do mouse em seu projeto (em Solução), selecione "Gerenciar pacotes de nuget ..."

-No menu, clique na guia Procurar, procure por "wpftoolkit", selecione " Extended.Wpf.Toolkit"

-Instale-o!

-Clique com o botão direito na sua caixa de ferramentas de controle do usuário , selecione "Adicionar guia .." e chame-o de "WPF Toolkit"

-Clique com o botão direito do mouse na nova guia "WPF Toolkit", selecione "Escolher itens ..."

-No menu, clique no botão "Procurar ...", procure a pasta DLL de nugets, selecione tudo " ...\packages\Extended.Wpf.Toolkit.3.5.0\lib\net40\*.dll"

Ignorar avisos sobre algumas DLLs podem não conter controles do usuário!

Pronto :)


0

Vá para o gerenciador NugetPackage do seu projeto-> Navegue e pesquise mahApps.Metro -> pacote de instalação no seu projeto. Você verá Referência adicionada: MahApps.Metro. Então, no seu código XAML, adicione:

"xmlns:mah="http://metro.mahapps.com/winfx/xaml/controls"

Onde você deseja usar seu objeto, adicione:

<mah:NumericUpDown x:Name="NumericUpDown" ... /> 

Aproveite a extensibilidade total do objeto (Ligações, gatilhos e assim por diante ...).

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