Aqui está um código C # que retorna o endereço MAC da primeira interface de rede operacional. Supondo que a NetworkInterface
montagem seja implementada no tempo de execução (ou seja, Mono) usado em outros sistemas operacionais, isso funcionaria em outros sistemas operacionais.
Nova versão: retorna a NIC com a velocidade mais rápida que também possui um endereço MAC válido.
/// <summary>
/// Finds the MAC address of the NIC with maximum speed.
/// </summary>
/// <returns>The MAC address.</returns>
private string GetMacAddress()
{
const int MIN_MAC_ADDR_LENGTH = 12;
string macAddress = string.Empty;
long maxSpeed = -1;
foreach (NetworkInterface nic in NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces())
{
log.Debug(
"Found MAC Address: " + nic.GetPhysicalAddress() +
" Type: " + nic.NetworkInterfaceType);
string tempMac = nic.GetPhysicalAddress().ToString();
if (nic.Speed > maxSpeed &&
!string.IsNullOrEmpty(tempMac) &&
tempMac.Length >= MIN_MAC_ADDR_LENGTH)
{
log.Debug("New Max Speed = " + nic.Speed + ", MAC: " + tempMac);
maxSpeed = nic.Speed;
macAddress = tempMac;
}
}
return macAddress;
}
Versão original: apenas retorna a primeira.
/// <summary>
/// Finds the MAC address of the first operation NIC found.
/// </summary>
/// <returns>The MAC address.</returns>
private string GetMacAddress()
{
string macAddresses = string.Empty;
foreach (NetworkInterface nic in NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces())
{
if (nic.OperationalStatus == OperationalStatus.Up)
{
macAddresses += nic.GetPhysicalAddress().ToString();
break;
}
}
return macAddresses;
}
A única coisa que eu não gosto nessa abordagem é que, se você tem um Nortel Packet Miniport ou algum tipo de conexão VPN, ele pode ser escolhido. Pelo que sei, não há como distinguir o MAC de um dispositivo físico real de algum tipo de interface de rede virtual.